奇境小镇正版 V1.6.60007
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奇境小镇是一款模拟经营类游戏。玩家在游戏里将化身偏远小镇的镇长,为消除遗迹的邪恶影响,一方面招募各职业冒险者探索随机生成的遗迹,另一方面致力于小镇建设。过程中既要守护并推动小镇发展,还需揭开古代遗迹背后的真相。该游戏融合了地牢冒险、模拟经营、回合制战斗与Roguelike元素,玩家能在建设城镇的同时培养冒险者,借助多样特性与装备,打造专属的强力冒险者队伍。
游戏特色
丰富的职业体系:八大职业涵盖32位角色,每个角色都配备三系技能树与专属背景故事,借助羁绊系统可触发团队增益效果
动态场景与解谜:12种环境主题,含推箱子、密码破译等解谜玩法,隐藏稀有宝藏路线和秘密房间
深度养成:角色可养成时长达100+小时,包含装备强化、技能升级和羁绊解锁等方式
社交与合作:支持组队冒险、共享资源,共同挑战多人副本
奇境小镇新手开局全流程攻略
1.基本概念
*刷图:进入地图(非boos图)战斗,每场战斗等于一周,小镇核心玩法,森林,雪原,沙漠,普通三地图,是获取蓝箱子的最关键来源。
*推图:也称为攻坚,打boss图,打完boss难度自动上升1层,不打boss不会升难度。
*遗迹:后期获取羁绊石的地图,可以理解为困难地图,共21层大关,每层3小关,遗迹券重置后可获取羁绊石。(建议全部打通再重置,因为羁绊石只有在打通的关卡内获取)
*难X:游戏没有普通和困难图之分,难X是难度X的描述,打boss自动上升难度1,普通图共22个难度。
*锁难度:地图页面左上角,难度:xx,点击后输入数字可以退低难度,数字上限按三图最低值为准。
*入侵:每20周整周会有小镇入侵,共28次,前期建议打不过后就修养跳周,跳周不会影响入侵次数,通关后再打入侵会比较简单。
*跳周:主页面修养按钮,点击自动跳过1周,第一次免费,不同周材料不同,每次+10材料,跳周后可以重新购买集市箱子。(蓝箱子其他来源)
*法镇:前期刷图用,镇长开局就开技能,开满后依靠3和4群法伤技能刷图,一回合释放两个技能(技能释放介绍详见人物页面右上角绿色问号按钮),进阶法伤,装备以法伤为主。(大约用到2000-3000周转型法爆镇或者挂件镇)
*法爆镇:刷图队阵容,核心是魔能项链和光剑,需要搭配光剑实现法术暴击,配合魔能项链一回合可以最多释放三个群伤法术暴击技能。(阵容:镇长+光剑+魔能项链)
*挂件镇:配合刷图队提供暴击和减防buff打出更高伤害。
*毒镇:毒队核心,本质上是一个坦克,嘲讽集中敌人攻击,反击叠毒+控制,攻坚和爬塔关键英雄。
*牛排镇:四技能使用牛排,进图前用牛排页进图,进图后切换正常天赋页,攻坚必备。
*单刷镇:毒镇变种,后期模式,镇长单人刷难22森林图,主要目的是单人吃完所有经验,配合训练场,每个人可以吃到镇长85%经验,后期英雄升级核心玩法。
补充其他单刷英雄狂战和电猫
*潜能石:英雄升星材料,来源分别有看广告,签到,主来源是抽英雄,重复英雄普通的1潜能石,稀有英雄30潜能石。兑换的英雄碎片不能合成英雄,只能作为升星材料,升星优先使用碎片,当碎片不足升级所需时,会消耗潜能石。
*能量石:等于常见的游戏钻石,主要用途在于抽英雄,转化潜能石对英雄升星。
*5+5:英雄星级5星,英雄专武5星。
*长火:刷图队,长戟+火女。也称火队。
*火佣:刷图队,火女+佣兵。
*光魔:刷图队,光剑+魔剑。也称水队。
*光冰:刷图队,光剑+冰法+魔能项链。
*刷图队:刷图核心是效率,能一回合结束战斗的配队,包含富豪。
*攻坚队:攻坚阵容,高难度推荐毒镇+灵媒+医生+圣骑。
*毒队:爬塔阵容,毒镇+弩手+医生+狙击+药剂。
*爬塔:试炼之塔,也称无尽模式,前期可以用灵媒+暗法+医生的阵容,能爬到270层左右。后期可以毒队或者光冰队,毒队目前最高层970+(新一区咸鱼村村长),光冰队目前最高层810+(四区在在呀)。
*竞技场:pvp玩法,积分兑换酒杯,是酒杯的唯二来源,还有一个是金箱子开满普通红装后会出酒杯。
*遗忘:肉鸽玩法,积分兑换遗迹券,重置可获取羁绊石,羁绊石唯二来源,还有一个是庄园积分兑换。
*地牢:一次性攻坚,攻坚后可以扫荡,建议只扫荡地牢20,体力溢出太多或者没有时间刷图可以选择扫荡。
*医院:锁定以及清除英雄特质,不锁定满了自动会顶掉,所有英雄都需要刷满特质,应对遗忘以及后期的庄园
*牧场:能量石主要来源,优先满级的建筑,两个能量石宠物,剩余全部生产皮革。(各个时期都稀缺)
*集市:除刷图和跳周外蓝箱子重要来源(蓝箱子=橙装=词条+重铸石),游戏的前期提升主要就是蓝箱子,只要金币一周超过3万即可一键购买装备,日常可以用石头刷200-250材料一键购买,限时商店中,红装未满前都需要购买金箱子,刷新一次每天买两个,剩余金币购买的都全买(神圣药剂,紫箱子,能量石)。
*工坊:专武获取和合成,萃取和镶嵌词条,分解装备获取重铸石,洗练精华和附魔。提升装备强度的唯一建筑。
*合成:橙装以下的装备可以合成橙装或者重铸是,英雄专武需要通过两个相同橙装合成,这里是专武的主要来源方式,三孔巨盾必留,需要大量,其他三孔橙装备可以各留几个。
*词条:即装备属性,以橙装的橙色属性为主,后期红酒杯可以出红属性,词条主要有两部分组成,上半部分称为精华(可以洗练和萃取,镶嵌),下半部分称为附魔(只能洗练),天然满值的精华相对比较少,大部分都是通过洗练得出满值再萃取。
*镶嵌:把萃取出来的精华镶嵌到所需的装备上(被镶嵌装备本身有自带词条的可以直接摧毁精华留出孔位),一般不建议提取精华的装备保护萃取,可直接摧毁装备。红酒杯的红词条不能保护,可以通过萃取任意值的所需精华词条,放在三孔橙装上洗练,放在橙装上的红词条洗至满值后可以保护萃取。
*附魔:最费重铸石的操作,不能锁定属性洗值,只能洗到满值的属性直接锁定再洗下一条,一般建议先洗波动值大的(最高值为橙属性值),比如爆伤值满的是30,暴击是5,那么30>5,30为波动更大的值,优先洗出30爆伤锁定,就算中途洗出了5的暴击也不锁定。
*分解:当所有专武都5星满了,装备可以留出部分天然满值的提供使用,剩下的全部一键分解,后期的重铸石重要来源。
*洗练:可以洗练精华和附魔,精华可以固定属性洗值,附魔不能固定属性,只能洗出所需属性满值才锁定继续洗下一条。
*羁绊:重置遗迹后刷图获得,或者庄园积分兑换获得,英雄6星才能携带,能带来极大的属性加成。
*庄园:大后期组队打boss的模式,需要有一个6星英雄才能开启地图,需要搭配阵容,每个英雄都能上场。条件:6个5星英雄才能升1个6星英雄,全员6星才是庄园的开始。
*体力:刷图和遗忘2体力,初次攻坚地牢1体力,爬塔5体力,第一管体力免费,1-7管看广告获取,8-14管能量石获取,每天买完消耗77能量石,合计280体力。
*酒杯:红词条唯一来源,不能萃取保护,1酒杯=1红词条。
*背包过滤:在背包界面,可以过滤拾取,背包不够的情况下,建议选择过滤相对比较低价值的宝石,尽可能保留材料,每种材料都有用。
*材料:石头-集市刷新,羁绊合成;铁块-精华刷新,洗酒杯;木头-训练场;皮革-洗附魔。
*分区:截止目前游戏共6个区,按ID分区,开档自动分区,只能在最新区,不能手动选择。主要影响在竞技场,爬塔,庄园,只能看到和组队本区玩家,后期会合区。
ID区间:(目前1-3区已合并,现统称新1区)
1区:5001-100000
2区:100001-170000
3区:170001-260000
4区:260001-340000
5区:340001-425000
6区:425001-现在
2.各英雄定位
*输出:
物理系:
-群伤:长戟,龙枪,佣兵,重剑
-单伤:火剑,狂战,刺客
法术系:冰法,火女,暗法
混伤系(物理+法术):光剑,魔剑
召唤系:猎人,灵媒
持续系:猎魔,武士,弩手,狙击
*坦克:黑骑,圣骑,守骑,枪骑,冰剑
*辅助:富豪,魔术,海潮,电猫
*奶妈:神官,医生,咒印,药剂
3.推荐成长路线
*开局:镇长从一开始进入游戏就在职业大厅开技能,配合图书馆,屏蔽-重置,重复以上操作,加上修养跳周,争取100周内把镇长开完所有技能,镇长没有出山之前不要推图,只在低难度2-3刷森林,前期选择群伤法术英雄配合补刀增加刷图效率,注意调整配速,争取主输出1速,补刀2速。
*大前期:镇长出山后注意收集法术装备和减压词条,法镇1速,补刀2速,如果伤害不够还可以增加副C在2速,补刀3速。其余人物无需出手,只负责带背包和减压装备,尽快把金币加成加满,留意金币词条。法镇优先5星进阶法术伤害。
*前期:法镇成型后开始组建攻坚队,攻坚核心是灵媒,灵媒不上场刷图,只负责攻坚,前期推图可配合法镇,高难度(难17起)阵容是灵媒+医生+圣骑+毒镇。刷图过程中可以镇长1带4或者2带3刷其他英雄特质。
*中期:攻坚上高难地图开始(难10起),组建刷图队,自行选择流派,法镇开始转型,挂件镇提供buff叠刷图队暴击和减防,或者转法爆镇配合光剑往高难刷图,法镇大约在2000-3000周后会被淘汰洗掉。
*后期:法镇页洗掉后,开始转型毒镇(挂件镇会一直常驻),核心装备是绿刀和反击刀,得其一即可以开始转型。配合灵媒继续往高难度推图。除雪原19外都能攻坚,雪原19需要刷图队爆发。直到普通图三图通关。
*大后期:弩手,黑骑等英雄拉起来,即可以尝试通关遗迹,通关遗迹后重置继续刷遗迹可以获取羁绊石,羁绊石是除装备外提升英雄战力最大的因素。所有模式通关后,再开始搭建后期针对庄园boss的阵容,大后期一切阵容和调整都为庄园模式服务。
4.推荐英雄升星选择
*重要原则:一个一个依次升5星,5星等级和5星专武,不要这里升一个那里升一个,这样会哪哪都打不了,不成战力。竞技场,遗忘,爬塔,庄园等商店都有英雄碎片获取,按自身情况兑换,能换碎片的尽可能用碎片升星,节省潜能石消耗。
*推荐顺序:
前期:镇长-灵媒-医生-刷图队-圣骑(通关普通图)
中期:黑骑-毒队(通关遗迹,尝试爬塔上高层)
后期:火剑-魔术-狂战-赵云-守护-另一组刷图队(关键辅助成型,为庄园做准备)
大后期:按庄园配队依次升星所需英雄
5.刷图阵容搭建利弊
*长火佣:优势在于火女成型快,5+5后即可上场使用。劣势是长戟太吃装备等级成型极慢,单长火由于属性克制,需要高练度才能通过雪原19boss。推荐玩法是优先升火女5+5,保证刷图效率,然后升佣兵5+5,火佣组合可以顺利通过雪原19boss,长戟碎片兑换,最后再升长戟5+5,长火佣组合可以无羁绊速刷难22。
*光冰魔:优势在于不会卡雪原19,而且冰法普通英雄开局基本就能保证优先出卡。劣势是冰法需要配合项链使用,如果没有项链开局只能升光魔开始,加上成型比较慢,在比较长一段时间都需要法镇过渡。推荐玩法是当有光剑的情况下,法镇可以优先转型法爆镇,即使没有项链,也能利用三四技能一回合打出两个法术群伤暴击,然后魔剑补刀,逐渐等魔剑装备出来平滑过渡,冰法的碎片也可以通过庄园兑换。
更新日志
v1.6.60007版本
1.6.6更新内容
1,试炼塔积分兑换新增魔尘重置卷轴
2,优化史诗宝箱奖励池
3,特质表现欲和灵活的效果从+3改成+4
4,天赋重置券使用优化
5,每日抽奖第10个彩蛋宝箱增加11:00~13:00时段
6,引入真实伤害概念,目前的真实伤害有:贯穿、血咒、咒印侵蚀、灵魂反噬、撕裂、腐蚀之刃, 真实伤害定义见英雄详情问号页
7,崩坏与土法的束缚效果进行了统一调整,当前状态下,除英雄披风、南瓜戒、巨盾这三件装备外,其余装备均无法抵御所有因受伤触发的效果。
8,医生1技能优化
9,优化战斗文字效果
10,其它小型优化调整与部分已知BUG修复
详细信息
- 文件大小:73.92MB
- 当前版本:V1.6.60007
游戏截图
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