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欢乐升级 V4.6.2

欢乐升级 5.0
好玩42 坑爹4
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 软件类型:体育运动 软件版本:V4.6.2
    大小:168MB 语言:中文 标签: 欢乐升级 扑克对战
    更新时间:2025-12-03 06:48:08
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欢乐升级是腾讯推出的一款轻松有趣的扑克小游戏,整体画风鲜亮明快,过渡动画妙趣横生,玩法丰富且兼具策略性,既考验玩家的思维能力,又注重团队间的默契协作。在延续传统升级玩法的基础上,游戏增添了炒底、510K、连打等多种创新模式。每种模式下还划分出新手场、初级场、中级场与高级场,逐步进阶,挑战玩家的智慧极限,需要眼疾手快、配合无间。

这种丰富的游戏机制,既保留了经典的升级体验,又能带来持续不断的桌游乐趣。空闲时,和来自各地的牌友在线对战几局,无疑是放松身心的绝佳选择。

游戏特色

1、涵盖经典玩法、炒底、五十K、连打等多重模式,满足不同玩家需求;

2、支持邀请好友组队,参与排行榜竞技,看看谁才是真正的高手;

3、找到默契搭档可加为好友,持续组队共同成长提升段位;

4、每日丰富任务与活动不断,免费豆子天天送不停。

游戏规则

一、亮牌机制

在发牌的时候,第一次亮出的10点牌会确定这一局的主花色。要是遇到下面这些情形,主花色是能够进行更改或者强化的:

反无主:将当前局设定为无主状态;

自保:庄家优先保留已定主花色;

反主与自反:依照顺序执行变更主花色的操作;

以上操作按先后顺序生效。若无人亮牌,则默认进入无主模式。

二、反底机制

确定庄家后,在扣底阶段其他玩家可通过“反底”争夺扣底权。具体规则如下:

使用一对牌可压制任意单张牌;

相同花色的一对牌可按花色顺序压制,具体顺序为方块<梅花<红桃<黑桃<小王对<大王对;

三张相同点数的牌能够压制任意两张相同点数的牌,并且依据花色的优先级来实施压制,此外还要考虑三小王和三大王之间的比较情况。

三、轮换庄家机制

庄家的初始人选通过亮牌来确定。要是庄家顺利完成升级,下一局就由他的对家来当庄家;如果闲家赢了,那么就由上一局庄家的下家接任庄家之位。

四、积分与升级机制

根据得分情况判断升级等级:

庄家得分为0:庄家队伍直接升3级;

庄家得分不足40:升2级;

得分在40~79之间:升1级;

得分在80~119之间:换庄不升级;

得分在120~159之间:抓分方升1级;

得分在160~199之间:抓分方连升2级;

每增加40分,抓分方相应多升一级。

不同牌数对应计分段标准:

一副牌:每20分为一个等级段;

三副牌:每60分为一个等级段。

欢乐升级游戏玩法

欢乐升级采用四人两两组队的模式,玩家通过抢分来达成升级目标,其核心规则和传统“升级”相近,不过对抗性与策略性更为突出。在延续原有优势的基础上,游戏牌数从54张增加到108张,并且取消了底牌压分的限制,这使得牌型的变化更为多样。新加入的“对牌”“拖拉机”等出牌方式,以及“双抠翻倍”这类规则,大大提升了游戏的趣味性与紧张感。另外,欢乐升级还融入了炒地皮的玩法,在反主和反底的环节里加入了翻倍机制,让整个比赛过程变得更加刺激精彩。

(注:以下示例除特别说明外均以打10为例)

牌面大小排序:

当2不是主牌时

主牌从大到小依次为:

大王、小王、主10、副10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2

副牌从大到小依次为:

A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2

当2为主牌时

主牌从大到小依次为:

大王、小王、主10、副10、主2、副2、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3

副牌从大到小依次为:

A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3

拖拉机构成规则:

相邻点数且花色相同的对子组合即构成拖拉机,例如:

KKQQ、JJ99、554433;

主牌中相邻点数组合也可形成拖拉机,如:

一对小王搭配一对主10、一对主10搭配一对副10、一对副10搭配一对主A、一对主10搭配一对副10和一对主A

以下组合不构成拖拉机:

554、544、5533、JJQ、两对副10、JJ1010、AA22

游戏规则详解

亮牌机制:

发牌过程中,最先亮出的10牌花色将成为主花色。

以下四种情况可改变或加强主花色:

反无主、自保、反主、自反

后三条以先出现者优先。

如果发牌结束仍无人亮牌,则本局采用无主玩法。

反底机制:

庄家确定并完成扣底后,其他玩家可选择反底重新争夺扣底权。

反底条件如下:

对子级牌可压制任意单张级牌;

同花色的对子级牌能够依据花色顺序进行压制,其从小到大的排列顺序为方块、梅花、红桃、黑桃、对小王、对大王。

三张级牌可压制任意两张级牌;

三张级牌之间也可按花色顺序压制,从小到大为方块、梅花、红桃、黑桃、三小王、三大王。

轮换庄家机制:

开局双方争抢庄家,先亮者为庄。

庄家成功升级后,下一局由其对家接任;

若闲家胜利,则由原庄家的下家成为新庄。

积分与升级机制:

以两副牌为例:

得分为0:庄家连升3级;

得分低于40:连升2级;

得分40~79:升1级;

得分80~119:换庄;

得分120~159:抓分方升1级;

得分160~199:抓分方连升2级;

每增加40分,抓分方继续升级。

一副牌与三副牌的分数划分类似,仅单位不同:

一副牌每20分为一段,三副牌每60分为一段。

更新日志

v4.6.2版本

优化系统稳定性,修复部分已知小问题。

详细信息

  • 文件大小:168MB
  • 当前版本:V4.6.2

游戏截图

  • 欢乐升级图1
  • 欢乐升级图2
  • 欢乐升级图3
  • 欢乐升级图4

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