合金弹头XX手机版 v2021.03.09.14
5.0分
《合金弹头XX手机版》是一款经典像素风格的横版射击闯关游戏,作为合金弹头7的重制版,它包含多个精心设计的关卡,每个关卡都具备独特的挑战与趣味。玩家需在关卡里持续探索,借助地形和障碍物规避敌人攻击;游戏中的敌人类型丰富多样,从普通步兵到重装甲车、坦克乃至飞机等重型单位一应俱全,玩家需要合理运用武器并通过灵活走位来击败敌人。
合金弹头XX手机版是什么游戏
《合金弹头XX》(Metal Slug XX)是SNK PLAYMORE公司负责制作与发行的一款2D横版动作射击游戏,该作于2009年12月23日正式发售,其本质为《合金弹头7》的强化重制版本。
《合金弹头XX》在延续系列作品核心玩法的前提下,做出了不少创新与优化。比如,游戏对平衡机制进行了调整,还增添了分歧路线等全新内容,让玩家能与六名主角携手潜入垃圾岛,再度与Morden兵团展开对抗。玩家开局配备的是无限弹药的小手枪和手榴弹,通过解救俘虏或摧毁物品可获取强化道具,进而把武器升级成威力更强的型号。游戏里的特殊武器类型丰富,玩家最多能携带两种特殊武器,并且可以在它们之间灵活切换。另外,游戏新加入了巨型双足步行机器人之类的载具供玩家操控,同时也恢复了分歧路线系统。每个角色都具备独一无二的特殊技能和拿手武器。除了主线剧情模式外,游戏还设有Combat School任务模式,提供了七十多种小游戏让玩家挑战。
合金弹头XX怎么开始游戏
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合金弹头XX角色大全
Marco
Normal和Hard难度下的手枪攻击力翻倍,Easy难度的H枪威力同样是两倍。从MS7开始,玩家可以持续按住↑AD键,以站立姿势进行无未爆弹数量限制的连射(在此之前,尤其是使用R的时候,一次只能发射两发,并且在R未爆炸前无法再次发射R)。
Tarma
乘物的机炮威力提升至1.5倍,中弹损伤则减半,炮弹补给量也增加到2倍。另外,过去只有家用版本才能使用的“乘物定向连射”,从街机MS6开始成为其专属技能(适用于所有乘物,但自MS7新增的机器人乘物除外)。从MS7起,可通过按↑AD键踢机械乘物,效果会在五种情况中随机出现:修复最大HP的1/3、造成最大HP的1/3伤害、直接踢爆、直接恢复满血,或是无任何效果。
Eri
初始拥有20个炸弹,获取炸弹的数量会翻倍,并且可以通过控制方向来调整扔炸弹的方式。
Fio
武器的弹药补给量提升至1.5倍;easy难度下拥有无限大H,normal和hard难度在任务开始或死亡重生后,也会各配备一把H供使用。
Ralf
这个角色的刀砍不仅速度迅猛,还能覆盖攻击范围内的所有敌人;而他的特技“机炮拳”更是破坏速度惊人(威力为5×8,支持跳跃取消)。在单关内,他通常中弹2次才会死亡,但存在一击即死的特殊情况。不过他也有明显缺点:移动速度偏慢,且中弹起身后走路速度会进一步降低;此外,拾取枪或炸弹类道具时,获得的弹药数量仅为其他角色的一半。综合来看,他是上手难度较高、通关能力相对薄弱的角色。
Clark
可以通过连续摔小兵的方式大幅获取分数,摔人过程中处于无敌状态,是最适合赚分的角色。
Leona
MSXX新角色。非beginner难度下的手枪威力提升至1.5倍,beginner难度下的H枪威力同样为1.5倍;乘坐载具时的血量与枪炮攻击力均为1.2倍,子弹、炸弹、炮弹的拾取量也都是1.2倍。除续币情况外,角色死亡重生后能继承死前持有的枪械及剩余弹药量。AD近攻速度略快于除Ralf之外的其他角色。↑AD特技“月光斩”对范围内的敌人和子弹均有效(威力10×2),且背身释放时威力是正面的2倍,还可配合蹲、跳、扔炸弹、扔枪等指令取消硬直,甚至实现高速连斩。使用该特技击中敌人无直接得分,但能大幅填充分数槽,同时通过切割敌人的攻击获取大量金币,属于全能型角色。不过因其强度过高严重影响角色平衡性,制作组在设计时将特技月光斩的↓AD指令触发速度设定得较慢(但整体影响不大)。
合金弹头XX武器大全
武器攻击力/描述。以下按顺序列出名称、载弹量、攻击力/分数及描述。
手枪:Handgun:无限弹药,每击中一次得1/100分,是最原始的武器,用来获取分数效果最佳。进入胖子状态时,角色的体积会增大。
小刀、军斧与T型棍:Knife/Axe/Tonfar,需近身发动攻击,仅对非机械单位生效,分值为3/500分,是比手枪更适合获取分数的武器。
手榴弹:Grenade:初始配备10发,对应分值为10/100分;烟雾释放次数为2次,每次消耗0.1分值且对应100分。需要特别说明的是,xx代的手榴弹恢复到了x之前的状态——烟雾能够对机械单位产生效果,不过烟雾造成的伤害仅为0.1。
燃烧瓶:Firebomb:手雷数量+10,延烧状态下每200分约可获得2-4个,直接爆炸时每100分约能得到5-8个;其威力难以精确计算,优势在于对大范围敌人效果显著。若直接投掷到坦克等物体上引发爆炸,还会产生类似烟雾的扩散性伤害。
C枪:Enemy-chaser:配备40发弹药,基础得分3/100分;烟雾效果1次/1/100分,且仅对非机械单位生效,满分100分。该武器为自动跟踪导弹类型,可自动锁定并追击目标发起攻击,但偶尔会出现追踪不稳定的情况。
D枪:Dropshot,弹匣容量30发,烟雾得分0.1/100分,弹球弹特性,在特定地形中发挥作用,同时具备熏分效果。
F枪(对应Flameshot):配备30发弹药,最高伤害值为25,得分上限可达1000分。火焰发射1秒后将不再累计分数,但依旧能对目标造成伤害。在5代的常规流程中,F枪并未登场,不过在隐藏关卡里可以见到它,同时也能通过金手指调出。大F形态的F枪不仅攻击范围有所扩大,伤害能力也得到了提升。
G枪:Super-Grenade:配备20发弹药,得分标准为10/100分,烟雾效果得分5/100分,且该烟雾仅对非机械类单位产生作用。这是一款威力强劲的榴弹炮,同时具备较快的射速。
H枪:重机枪,备弹200发,单发射击得分1/100分,是最常见的武器之一,常和手枪一同作为刷分工具使用,其突出特点是可实现360度全屏扫射。升级后的大H枪,子弹体积会变大,威力也有所增强。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分;烟雾三次/1/100分,且仅对非机械单位有效,前两次烟雾范围较小,第三次烟雾范围较大。直接翻译为钢铁蜥蜴,它能沿着地表前冲攻击敌人,对空能力欠佳。
L枪:Lasergun:200发子弹,每次发射4发,每4发造成500点伤害并获得1000分,通过点射的方式可以获取更多分数。L枪的威力不容小觑。大L的子弹体积更大,威力也有所提升。
R枪(火箭发射器):基础弹量30发,单发射击得3/100分;烟雾弹可使用三次,单次烟雾得1/100分,且仅对非机械单位生效——前两次烟雾范围较小,第三次范围显著扩大。该武器具备大范围“杀伤”能力,无需精准瞄准,因其发射后能自主向敌人偏斜,偏斜角度甚至可超过30度。大R状态下,子弹体积增大,威力同步提升。
S枪(霰弹枪):基础载弹量30发,得分20/100;该枪威力强劲但射程较短,具备穿透障碍的能力。大S子弹版本的特点为:子弹体积增大,载弹量减少至原来的一半,同时攻击力有所提升。
2H:Two Machinegun:300对应的是两把机枪:配备300发弹药,每次发射4发,每发包含2枚子弹,每枚子弹的伤害值为1,每枚子弹的得分是100分。
Z剑:Zantetsu sword:配备12发弹药,其威力强大到能够摧毁装甲车与坦克,同时还具备抵消敌方发射的子弹和炮弹的作用(这是一款能救命的武器)。
T枪:Thunder Shot,弹匣容量30发,具备跟踪特性。其发射的“子弹”会形成一道闪电,经过的范围内所有敌人都会受到伤害,攻击力根据敌人体积大小来判定。
自导小卫星(Mobile Satellite):继3代之后,这款暌违玩家9年的小卫星终于再度登场。它的总发射量依旧是200发,但发射模式调整为单次1发,每发得分1/100分。它能自动跟随玩家攻击敌人,不过触发条件是玩家先开枪,且具备跟踪功能。当200发全部发射完毕后,小卫星会坠毁,坠毁时砸中的敌方单位将受到1点伤害。
坦克炮:Cannon:初始配备10发炮弹,20/100分、烟雾5/100分,且烟雾仅对非机械单位生效。炮弹采用平抛轨迹,射程存在限制。
穿甲弹(A.P.,即Armor Piercing):自第三代起便不再登场,在与玩家暌违9年后重新回归。该道具可使炮弹数量增加10发,获得20/100的分数加成;烟雾效果得分为5/100,且仅对非机械类单位生效。其炮弹呈直线飞行,射程能够覆盖整个屏幕。
合金弹头XX安卓版怎么样
游戏对街机版的经典玩法与画面风格进行了完美移植,使玩家在手机上也能感受到原汁原味的射击冒险体验。游戏为玩家提供了多种可选择和使用的武器,每一种武器都具备独特的攻击方式与效果。游戏还设有多个经过精心设计的关卡,每个关卡都有着独特的挑战和乐趣。
详细信息
- 文件大小:211.6MB
- 当前版本:v2021.03.09.14
游戏截图
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