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零之轨迹 v1.0

零之轨迹 5.0
好玩890 坑爹4
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 软件类型:角色扮演 软件版本:v1.0
    大小:MB 语言:中文 标签: 零之轨迹 日式风格
    更新时间:2025-12-10 13:34:20
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零之轨迹是一款玩法相当出色的日式风格游戏,游戏内有着丰富多样的剧情内容、精美的画面呈现以及恰到好处的BGM,能为玩家带来良好的游戏体验。这款游戏的玩法不算肝,整体玩起来十分有趣,可玩性也很强,感兴趣的玩家欢迎前来体验!

零之轨迹简介

轨迹系列想必大家都不陌生,早在2004年空之轨迹就已发行,这部作品凭借独特的世界观、引人入胜的剧情与创新的玩法,当时就收获了大量玩家的喜爱。而2019年零之轨迹的推出,更是让轨迹系列再次掀起热潮。

零之轨迹攻略

开场

走到迷宫深处自动触发剧情

醒来回到现实

下车去警察局报道

和接待处的MM对话

接到“特别任务支援科”的第一个任务

得到导力器和4个结晶回路

第一个洞已经开启,主角的第一个洞不存在属性限制,不过其他人的第一个洞是有属性限制的,所以最终还是只能装配土属性的。

进入地下空间

装置可以进行回复

地图说明:

蓝点宝箱位置,绿点回复,红点强制战斗

地下空间A-1

宝箱内包含:1个回复药,2组烟毋弹(每组5个),3组地、水、火、风耀晶片(每组20个),4个复苏药。

地下空间A-2

宝箱:5地·水·火·风·时·空·幻耀晶片×20、6回复药、7打火机、8战斗探测器×5

零之轨迹钓鱼玩法

每个钓点用同一种饵料,通常尝试10到15次就能钓齐该点的所有鱼种,不必执着于钓出每种鱼里的大鱼,毕竟大鱼的出现概率只有5%到10%,是比较低的。要是不想收集全鱼种,只想赚晶石或者钱,那等达到1级钓师后,直接去山道三岔路的瀑布位置钓虹鳟鱼就可以了。

每个钓点用同一种饵料,通常尝试10到15次就能钓齐该点的所有鱼种,不必执着于钓出每种鱼里的大鱼,毕竟大鱼的出现概率只有5%到10%,是比较低的。要是不想收集全鱼种,只想赚晶石或者钱,那等达到1级钓师后,直接去山道三岔路的瀑布位置钓虹鳟鱼就可以了。

同时在这里给大家个刷鱼饵地点提示:医院处的钓鱼点可以用来单刷银伞鱼(用红虫刷,就出来这一种),玛因茨山道溪流.瀑布可以单刷灌木雪蟹(用蚯蚓刷,也就出这一种),医院处的钓鱼点可以用来同时刷灌木雪蟹和鲤鱼(用

蚯蚓,如果目标是钓鲤鱼,那就用灌木雪蟹来钓,这样大概率只会钓到鲤鱼。这两种饵料钓鲤鱼和其他鱼的概率各占一半左右,相对均衡。

钓竿获得:

第1把初学者钓竿在阿尔摩村与桥上钓鱼人对话可得

在第2章的主线任务“清除古道私有地的魔兽”中,需要前往私有地,那里的宝箱内藏有第2把轻型鱼竿。

在第3章的副教授搜索委托(主线)任务里,钓公师团的人会把第3把竹竿交给你。

第4把刚杆可在天际的古战场中通过开启宝箱获取(古战场需在完成第3章第4天开启的游客搜索请求任务后才能进入)

钓公师团的人会在你成为特级钓师后,把第5把水之魔术师送给你。

钓鱼等级要求依次为4级、8级、12级、16级、23级和24级。

奖励:

职业钓师 脱兔

2级钓师 幸运

1级钓师能够在钓公师团购买熬练丸子DX(该物品与竹竿绑定)

当钓到金牛鲑与锦鲤,且累计钓到23种不同的鱼类时,即可获得“特级钓师”这一称号,同时还能得到“水之魔术师”的相关奖励。

钓圣 钓圣饰品能提升50%的命中率,而且可以在钓公师团处购买到5种鱼饵。

钓鱼小贴士:前期获取鱼饵只能通过与怪物战斗,等推进到第三章第4天进入古战场、拿到新鱼竿后,就能开始钓大鱼了,之前无法使用的鲤鱼也可以钓了。要集齐23种以上鱼类,需要在无水之魔术师处钓全除鱼主外的所有鱼;而达到钓圣等级(集齐24种鱼)后,才有资格购买所有鱼饵,不过那时大家未必会把每种鱼饵都用上。

喂猫:猫在特务支援科顶楼

猫食 鱼肉*3

灌木螃蟹 精神1

阿尔摩里卡鱼 回避1

橙河鱼 攻击1

岩穴鱼 防御1

鲤鱼 魔防1

天青鱼 EP1

蓝纹仙鱼 命中1

银伞鱼 移动1

虹鳟鱼 封魔之刃

黑鲑 省EP1

鲑鱼 必杀

鳗鲡 妨害1

珍珠草 机功

暴食鲈鱼 行动力1

蝰蛇头 冻结之刃

蟒蛇头 烧伤之刃

巨鲶 黑暗之刃

巨钳红蟹 妨害2

电鳗 范围

恶魔巨鲶 行动力3

弧光灌木螃蟹 精神3

黄金鲑 练气

锦鲤 治愈

巨蛇皇鱼 美臭

比较无聊的鱼

钓鱼主必备,就要3-4只就可以了

想刷装备的话可以去尝试一下,不过靠这个卖钱不如钓虹鳟鱼来得快。也能刷回路,但比较耗费时间,不推荐作为特级钓师的必备选择。

零之轨迹内容

特别任务援助科曾是公安局里一个特殊的部门,由赛尔盖牵头成立,独立于其他单位之外,时常受到非议与嘲讽。该科室接受民众委托,为大众提供服务。由于克洛斯贝尔特殊的政治环境,警方办案往往面临诸多阻碍,致使其在民众心中的形象并不好,大家更愿意向秉持着服务民众、守护百姓理念的游击士协会寻求帮助。正是基于此,赛尔盖在已故下属德雷克斯勒·班宁斯(他是主角罗伊德·班宁斯的哥哥,在故事开篇的一次任务中牺牲)的建议下,创办了特别任务援助科,希望借此扭转警方的形象。

赛尔盖安排四人去清理克洛斯贝尔下水管道里的妖兽,以此来考验他们的能力。清理时,罗伊德他们意外救下了误进下水道的两个少年,却遭到妖兽袭击,好在有克洛斯贝尔最强游击士——人称“奥里剑神”的亚里欧斯·马克莱因出手相助,才得以脱险。

克洛斯贝尔市西南边有一片旧市街,鱼龙混杂,盘踞着两个不良组织:一个是以身材高大、暴躁好斗的瓦鲁多·瓦迪萨为首的“剑蛇帮”,另一个则是以长相帅气却行事狠辣的瓦吉·赫米斯菲亚为头目的“圣书会”。两个组织都声称对方袭击了自己的成员,为此扬言要展开报复行动。为了防止双方发生火并冲突,罗伊德他们前去展开调查,结果查明这一切都是克洛斯贝尔市的“鲁巴彻商会”在背后捣鬼。原来鲁巴彻商会得到消息,来自卡尔瓦德共和国的黑社会组织“黑月”已经抵达克洛斯贝尔,为了维护自身的利益,他们便想挑起两个不良组织的争斗,等双方两败俱伤后再将他们收编,以此增强自己的势力。罗伊德成功挫败了对方的阴谋,不过与此同时,他也开始察觉到克洛斯贝尔表面的繁荣其实只是一座空中楼阁。

零之轨迹特色

AT战斗系统

在显示行动顺序的AT栏里,依据角色的行动次序,偶尔会附带AT行动奖励。AT奖励里的某些类型(像HP恢复、会心一击之类)是不区分敌我阵营的,对双方都能生效。

AT行动奖励里新增了能和同伴一同发起攻击的“一齐攻击”项目。

遭遇战:在大地图移动中直接按下攻击键的话,队伍的领头角色会直接向敌人发起攻击。若从背后攻击敌人,可以使其陷入气绝状态。而在此状态下与敌人接触,则会以对我方非常有利的“奇袭”状态开始战斗。此外,若让敌人从背后接触到我方角色,则会以“敌先制”的状态开始战斗。根据接触方式的不同,战况也会出现多种不同的变化。

支援请求

完成支援请求后,可通过终端向本部汇报。依据任务完成情况,能获得DP(Detective Point,侦探点数)及相应奖励。这些奖励不只是用于购置装备的资金,当DP点数累积到特定数值时,搜查官的级别就会提升。而随着级别的不同,本部还会发放各类奖励道具。

大部分支援请求都会被发送至特别任务支援科的终端装置。不过,也存在一些触发条件较为特殊的委托。通过与市民交流,或是完成某些特定事件,有时便能触发这些隐藏委托。

导力魔法

导力魔法是借助战术导力器施展的各类魔法的统称,在战斗时都需要消耗EP才能使用。

在各个角色所配备的导力器“艾尼格玛”里嵌入结晶回路,就能增强持有者的各项能力。不仅如此,依据回路的搭配形式差异,还能够触发形形色色的魔法。本作品中新添了众多魔法,涵盖攻击型魔法与辅助型魔法等类别,这些魔法各自具备独特的效果。

角色技能

角色自带的必杀技与战技,是消耗CP才能发动的专属技能。这些技能的效果涵盖范围攻击、回复生命值、提升能力等多种类型,随着角色等级的提升,玩家还能掌握威力更强劲的全新战技。在战斗过程中,无论是对敌人造成伤害,还是自身承受伤害,CP值都会逐步累积增加。

组合战技:这一作里新加入了“组合战技”系统。需要两名角色协作,各自消耗100点CP就能释放威力超强的组合战技。而且还能通过触发特定的事件,来解锁并学习到更厉害的组合战技。

S战技:当CP值超过100时,就能消耗全部CP来发动的各角色专属技能,CP值处于最大值时,S战技的威力也会达到顶峰。

支援战技规则如下:当我方上阵队员数量多于4人时,超出的待命角色会自动切换为支援角色。在战斗过程中,这些支援角色会显示在画面左侧的AT栏中。由于支援角色的特性各异,他们所施展的支援战技也会呈现出攻击、辅助等多样化的效果。

可玩性要素

前作中广受好评的料理、钓鱼、赌场等小游戏,在本作里依旧会保留。除了主线剧情外,像完善《料理手册》内容、依据“钓获成果”评定钓鱼等级这类能提升游玩乐趣的系统,也让游戏的可玩性要素变得十分充实丰富。

钓鱼:获得鱼竿及鱼饵后,可以到钓鱼点进行垂钓,掌握好按键时机则会成功将鱼钓起,钓到的鱼会被记录到钓鱼手册中。另外,在达到钓公师团制定的某个条件后便可获得钓鱼等级以及奖品。

料理:获取食材或掌握制作方法后,挑选负责烹制的角色即可制作“料理”。每道料理在不同角色手中都有对应的熟练度,而熟练度的差异会影响制作出的料理种类的变化概率,具体可分为“大成功料理”与“预想外料理”两种情况。

改造交换系统

在克洛斯贝尔市的旧城区里,有一家由基约姆师傅打理的“基约姆工房”,这里正是罗伊德他们改造装备的好去处。只要耗费相应的改造素材和费用,就能把武器与防具进行强化,从而得到那些普通商店里买不到的强力装备。

玩法优势

社交

社交是一大特色,由于首测参与人数较少,且参与者多为IP粉丝与该类游戏爱好者,整体氛围尚可。

画风建模

画面风格清新雅致,尽管是手机网游出身,却带着点单机游戏的韵味,或许看多了就能适应。立绘的精致度还有提升空间,角色建模也能再做些优化。

战斗

关于回合制战队,外界评价褒贬不一。我个人觉得这个模式还挺不错的——要是换成战棋玩法,或许不太适配当下的游戏节奏;具体表现如何,关键得看组队环节会设计哪些带有策略性的机制。

玩法

首测里包含了PVP、PVE等多种模式,同时也提供休闲玩法。日常剧情委托、料理系统、扭蛋、答题等内容都已上线。从目前体验来看,游戏不算太肝,偶尔一天没玩第二天也能找回进度,很期待下一个版本的更新。

零之轨迹小编点评

零轨迹是一款相当出色的RPG游戏,无论是整体的游戏品质还是精心打磨的剧本都十分优秀。相信你会和众多玩家一样,对它清爽多样的完美挑战爱不释手!

详细信息

  • 文件大小:MB
  • 当前版本:v1.0

游戏截图

  • 零之轨迹图1
  • 零之轨迹图2
  • 零之轨迹图3

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