全面战争模拟器免费 V1.2
5.0分
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全面战争模拟器可捏人版是一款全新免费的战争模拟游戏,蕴含着无限的可能性。它凭借逼真的画面和多样的关卡设计广受关注,玩家能够尽情挑战各类战场,在其中体验真实的热血对抗。游戏内容丰富,不仅有多样的玩法供玩家探索,还支持自由捏人功能,让玩家可以深度参与到游戏之中。每个关卡都设有独特的挑战和惊喜,等待着玩家去探索与征服。
快速获取金币攻略
全面战争模拟器如何获取金币?快速获取金币的技巧
1、在线时长领取金币;
2、连续签到得大量金币;
3、幸运转盘抽取大量金币;
4、充值礼包,通过钻石购买金币;
5、通过关卡获得大量金币。

兵种介绍
1.普通小兵10:移动速度迟缓,攻击力不高,攻击范围也小,不过胜在价格低廉,前期资金紧张时可以用它来打人海战术。
2.拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。
3.农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。
4.野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,推荐。
5.短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不推荐。
6.长矛兵40:移动速度慢,攻击高,范围大,升级版的农场主,比农场主贵一倍,资金富裕的情况下可以用。
7.步兵50:移动速度快,攻击高,范围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但是性价比不如稍贵的维京人高。
8.日本武士50:没看出和步兵有啥区别,好像也就比步兵刀长一点~
9.盾牌兵60:移动速度慢,攻击中等,范围中等,远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕对方绕背。
10.维京人60:移动速度快,攻击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认为是最强步兵。
11.长箭兵70:攻击速度中等,攻击较高,射程远,对付走得慢的步兵很好用,对盾牌毫无办法。
12.火枪兵80:攻击速度慢,攻击高,射程远,两次攻击停顿时间太长,不如长箭兵好用。
13.马车450:移动速度极快,攻击高,范围大,能打破对方防御阵,缺点是昂贵以及随机性太大,不常用。
14.大炮500:瞄准速度慢,射程近到中等,范围中等,适合打直线摆阵敌人,对近身兵抵抗力差。
15.投石车500:瞄准速度慢,射程中等到远,范围大,适合打移动速度慢的远处敌人,对近身兵毫无抵抗力。
16.巨大的弩车600:瞄准速度快,射程近到中等,范围大,命中率很蛋疼,弱点仍然是近身兵,不过相对上面那俩抗揍一些。
游戏简介
游戏中的玩法内容也极为丰富多样,从单人挑战到多人合作,再到实时的热血竞技对战玩法,都能满足玩家的不同游戏需求。玩家可以根据自己的喜好去选择相应的玩法,享受游戏带来的多重乐趣。更令人兴奋的是,玩家可以自由地捏人,根据个人创意塑造出属于自己的角色,融入到游戏的世界之中。
游戏特色
1、【真实模拟战争】:全民战争模拟器手机版是一款模拟真实战争的游戏,玩家可以打造自己的最强军队。
2、【多样兵种搭配】:各种不同类型的兵种,玩家可以根据需求精准搭配,利用不同兵种之间的配合进行作战。
3、【策略性战斗】:游戏注重策略性战斗,玩家需要制定合理的作战计划,合理部署兵力,制胜对手。
4、【多元素战场】:游戏设置了多样的战场元素,包括地形、天气等,玩家需要灵活应对各种挑战。
游戏亮点
1、【打造最强军队】:玩家可以通过招募、训练和升级来打造自己的最强军队,不断提升军队整体实力。
2、【战术搭配成败】:游戏中兵种之间的配合与搭配至关重要,战术的合理运用将直接影响战局的胜负。
3、【战场体验丰富】:游戏提供了多元化的战场体验,从平原到山地,玩家需要根据战场环境调整策略。
4、【战斗策略决定胜负】:在每一次战斗中,合理的战术与策略都将直接影响最终的战斗结果。
游戏玩法
1、【兵种搭配】:根据任务需求和战场形势,合理搭配不同类型的兵种,形成有效的作战编队。
2、【军队管理】:玩家需要负责军队的招募、训练与提升,不断完善自己的军事力量。
3、【实时战斗】:游戏中设有实时战斗模式,玩家需要在战斗中即时做出反应,合理应用战术。
4、【多样化战场】:游戏设置了多种战场环境,玩家可以在不同的战场中体验到不同的战斗挑战。
游戏测评
全面战争模拟器可捏人版不仅提供了精彩纷呈的游戏体验,还赋予玩家无限创造的空间,让他们在游戏中畅享自由与挑战。这款游戏不仅是一场视觉盛宴,更是一次心灵的冒险,带给玩家无尽的快乐与激情。
更新日志:
0.2.0版本(王朝更新):
新增内容:加入了王朝派系,包含7个王朝派系的单位、王朝地图一张、王朝闯关模式以及一群神秘兵种待解锁。
平衡性调整:为维京狂战增加了二次跳跃技能;增加了哈夫林的血量,同时将其费用从60降低到50,略微降低了哈夫林的伤害;将弓箭手填装时间从7秒增加到8秒;增加了阿尔忒弥斯的费用到5500,减少了其箭束数量,但增加了攻击扩散。
0.3.0版本:
- 新特性:作战单位控制(第一人称视角更新)、更多秘密单位。
- 修复:有可能修复了退出时卡住的bug。
- 更新:补充了骑士铠甲上丢失的碎片,增加了挡住幕府将军的抛射物。
- 平衡:轻微增加了重装步兵盾牌的大小,轻微增加了国王的花费,降低了幕府将军的体力值,增加了忍者大师闪避的冷却时间,降低了忍者大师的体力值。
- 0.4版本(关卡编辑器更新):
- 新增内容:加入关卡编辑器、系列关卡编辑器、工坊以及2个神秘兵种。
- 改善:改善了Ancient Sandbox 和 Medieval Lvl2 两张图的寻路系统,改善了地刺法师在近战时的施法。
- 调整:之前不小心放出的骑兵单位重新变为隐藏,但在编辑器中已做出的关卡里仍然存在;增加了武僧的伤害并轻微增加其攻速,轻微减少其血量;轻微增加了剑士的伤害。
- 0.5.0版本(文艺复兴更新):
- 新增内容:文艺复兴派系,包含7个新单位。
- 修复:修复了骑士摔下马后仍以骑马速度行动的问题;修复了第一人称模式下远程/治疗/加速单位拥有无限距离的问题;修复了蛇弓箭手有时射不出蛇和一个瞄准问题;修复了幕府将军无法格挡诸葛弩的问题;Ancient 2 寻路系统改进。
- 工坊修复:战斗/系列关卡的描述可正确更新,修复了使用不可用角色名字时上传错误的问题,上传错误的重新上传机制更好。
平衡性调整内容如下:对维京熊斧人,略微下调其攻击速度与生命值;乌勒尔的费用提升至3000;狂战的伤害有轻微降低;诸葛弩方面,填装时间与后退速度稍作增加,同时伤害略微下调;蛇弓箭手所射出的蛇,其移动速度和攻击速度均有轻微提升。
详细信息
- 文件大小:56.2MB
- 当前版本:V1.2
游戏截图
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