饥荒星云版 V1.29.1
5.0分
《饥荒星云版mod》不仅带来了更多别具一格的角色和全新的机制玩法,还整合了多种mod供玩家体验。在这里,你能轻松开启冒险模式——只需找到入口,就能解锁新配方、打造一系列全新工具,进而探索充满未知的新世界:踏入遍布新资源的生物群落,寻觅新的食物来源,与形形色色的新生物共处。游戏拥有高度自由的操作设置,你可以在未知世界里自由探索,收集丰富多样的资源,与奇特生物展开战斗,在险象环生的地理环境中探寻神秘社区,不断邂逅新鲜生物,助力它们(或自己)在这片土地上生存下去。
优势
1、解决您面临的挑战,妥善处理遇到的意外和危险情况,以便完成勘探工作,体验各种勇敢的故事情节。
2、选择自己的判断来解决任务,为玩家提供更愉快的生存体验,玩家可以自由选择不同的模组进行游戏。
3、各种角色模组和多样化的背景故事,可以在生存的同时逐渐揭开这个世界的秘密,将发生各种动态事件。
4、有一个丰富的成就系统,鼓励玩家探索各种生存技能并完成挑战,专为移动平台优化,简化了复杂的游戏玩法。
特点
1、随时随地迎接生存挑战,搭配了一种手绘风格和原创音效的结合,创造了一种既怪异又迷人的游戏氛围。
2、随机生成地图供您探索,在未知世界中不断冒险,搜索和发现更多资源,奇异世界的主题充满了奇异的生物。
3、小心敌人的攻击,游戏中还充满了各种趣味挑战,还能够感受到一个逼真的游戏场景和奇妙的冒险之旅。
4、开始你的岛屿探索,生存和挑战每天都会带来新的惊喜,当你开始玩游戏时,可以感受到其中艰难的生存挑战。
饥荒星云版角色介绍
1、威尔逊
饥荒星云版初始人物,除了大胡子什么都没有。给新手熟悉操作用,胡子在冬季可以提供些许保暖,魔法技术出来后可以制作复活雕像,但是这2个作用实在是太后期了,现在大多数玩家的开局都是春天而不是秋天。
2、火女
无限打火机能帮火女省下超多资源和时间。别的角色每天都得砍树、收草、生篝火,既耗资源又费时间,可火女这时候却在专心探路。火女只有饿得实在扛不住了才需要生火煮东西,差不多两天一次,而且吃完就继续出发,探图的效率比其他角色要高出三分之一呢。
且由于这个特性,火女下洞穴那是真的安逸,可以节约大量的燃料和荧光果。
至于往脚下放火,确实有,但是cd挺长的,放过一次火那今天基本就没第二把火了。别搞密集种植而是分多个小批次,着火了也不怕。
在饥荒星云版的冬季里,直接焚烧树木所能带来的持续行动时长是篝火的两倍;火女不仅能够直接生火,还能顺带恢复精神值,从而大幅延长行动时间。而在冒险模式的“冬季之王”关卡中,其他角色往往会因燃料和燧石耗尽而冻死,火女却会因为精神值难以压低,无法通过方尖碑,最终被饿死——因此火女需要依靠食用生肉来降低精神值。
3、大力士
那些偏向高手或战狂定位的角色,日常状态不是饿得肚子咕咕叫,就是在去刷影怪的途中。一旦吃饱喝足,战斗力便会飙升——不仅拥有300点血量,攻击伤害还能达到1.75倍,这两项属性会随着饥饿值的变动(也就是形态切换)而改变。不过这类角色的食物消耗速度也快得惊人。而且形态转换的瞬间会出现短暂僵直,这在激烈战斗或紧急逃跑时往往是致命的破绽。想要让他们完全发挥实力,玩家得把食谱摸得透透的,备上一堆烹饪锅,甚至得学会制作刷肉机,掌握各种取巧的生存技巧才行。
由于需要大量的补给,大力士不太适合对付冒险模式(虽然过方尖碑挺简单,掉san快),除非你是高手。
4、温蒂
饥荒星云版里,温蒂是唯一拥有群体攻击能力的角色,堪称蜘蛛与蜜蜂的克星。她自身的攻击力仅为基础角色的0.75倍,但召唤出的阿比盖尔拥有600点生命值,还能自动恢复血量,其攻击力会随时间变化:白天10点、黄昏20点、夜晚40点。不过需要注意的是,在白天或黄昏面对单个敌人时,手持长矛的温蒂自身造成的伤害甚至比阿比盖尔更高,因此不必过度依赖阿比盖尔。至于她“适应黑暗”的特性,其实只是夜晚精神值(san值)下降速度相对较慢而已,并非完全不掉。
下洞穴和冒险模式打蜘蛛是真的爽,有阿比盖尔在能够挑战非常多的敌人,尤其是冒险模式第5关的永夜,就是阿比盖尔的杀戮专场。但是,冒险模式大部分情况下,蜘蛛多的根本杀不完,全图蜘蛛巢数量过百。
5、机器人
高手手里的下洞穴之王,新手用也可以。机器人被雷劈中会发光回血减san加移动速度,然后带上素食就可以直接下洞穴了,洞穴一层的矿区可是非常密集的。当然待在地表继续探路也是可以的。
淋雨会掉血,等到雨露值归零时停止,挨个雷劈或者吃个回血料理就搞定了。
机器人升级需要不少齿轮,但地面上的齿轮不仅数量少,找起来还费劲。不过洞穴2层的远古区域到处都是机械残骸,而且刚下到2层时,旁边就有3个机械残骸,用锤子敲开能得到齿轮和破烂电线——破烂电线还能找猪王换5块金块呢。仔细搜刮一番,机器人就能升级到完全体了。
机器人在饥荒星云版冒险模式一开始是很尴尬的,因为没齿轮。但只要熬过几关,从发条机器处得到的齿轮就够用了,不过生存依然艰难。
6、老奶奶
自带1本科技,且可以通过科学机器来解锁2本科技,此加成对魔法无效。
可以使用魔法书(末日来临、触手召唤、植物催熟以及鸟类召唤)。
缺点是不能睡觉和不适合吃旧东西。吃陈旧食物恢复1/3的饱食度,1/4的血量,不加san值。吃变质食物加1/6的饱食度,不回复血量,扣10点san值。
老奶奶的强度很可观,前期能帮我们省下不少资源和时间,只要注意别乱读书把san值耗光就行。不睡觉和不能吃旧食物这两点其实不算什么问题,多数时候我们都能获取到新鲜的食物。蜂蜜的保质期特别长,多准备几个烹饪锅,太妃糖现做现吃就好啦。
饥荒星云版冒险模式下,自带1本科技和魔法书让老奶奶可以轻松破局,没食物和遇到方尖碑只要读个书就好了。
7、伐木工伍迪
木头值不仅是持续时间,还是护盾值。
开局狂砍树变成河狸,然后一路吃树回木头值,10天就能探索完整张地图、所有的传送机零件,顺便再干掉所有的发条机械和金矿。
什么都不要管,只需要盯紧木头值就好了。就是需要打个小地图mod知道自己在哪。
战斗力可以硬扛单挑一个杀人蜂巢或1级蜘蛛巢,然后吃几颗树会回满护盾了。人多就躲一躲,找机会回一下木头值,然后继续打。
之后就是快乐的捡矿时间。
唯一缺点就是可能爽过头了没注意木头值,导致半路变回来,最后爽死了。
所以不太适合用河狸形态下地洞,容易木头值和照明耗尽然后扑街。
饥荒星云版冒险模式,河狸形态虽然不会被方尖碑挡住,但是蜘蛛太多了,木头不够用,杀不完。遇到冬季之王和冷淡的待遇还是重开吧。
8、麦斯威尔
分身用2个噩梦燃料、15血、50san值上限召唤。有分身,砍树收草很好用,但是本体血量只有75,分身血量只有15且攻击只有20,导致战斗力就是个寄,完全依赖于初始赠送的暗夜剑和魂甲。
减少战斗或无伤战斗(比如收买猪人),尽可能地收集资源,解锁魔法科技,然后用科技碾压获得胜利,这就是麦斯威尔的玩法。
据说很难刷的噩梦燃料,洞穴2层随便暴动一下,就遍地都是了。就是下洞本身对麦斯威尔比较困难,1层需要频繁的战斗。
饥荒星云版冒险模式对麦斯威尔就是灾难,因为san值容易压不下去,过不了方尖碑,与冬季之王、冷淡的待遇和最终关卡永夜相性极差,而且需要频繁地与蜘蛛或别的什么战斗。
9、女武神
战狂2.0,自带强力的装备,且杀敌回血。
虽然只能吃肉,导致不能吃太妃糖,大量回san只能靠睡觉,但是吃怪兽肉又何妨?只要有装备,在女武神的战斗力面前,少量影怪不过是噩梦燃料罢了。
由于专属装备需要黄金,附近没有或者采光了黄金的话,下洞穴就是必须的了。
女武神非常适合饥荒星云版冒险模式,只要开局不遇到冬季之王这种方尖碑糊脸的图,就可以一路杀蜘蛛杀过去。
10、蜘蛛人韦伯
需要把蜘蛛头骨埋坟墓里才能解锁。
由于是蜘蛛的朋友,韦伯可以挑动蜘蛛内部大战,怪物肉、蛛网、蜘蛛腺体(可以直接作为伤药),想要多少要多少,地面生存无忧无虑。
下洞穴也不用担心蜘蛛问题,在1层的蜘蛛金矿、芦苇沼泽和2层的蜘蛛迷宫都活的极为安逸。
在饥荒星云版遍地蜘蛛的冒险模式里,韦伯自然也过的较为轻松,除了第5关。第5关固定是永夜,且蜘蛛都待在窝里不出来,除非主动战斗,否则韦伯根本无法获得食物补给,一个特性瞬间报废。
11、发明家
发明家的发明在巨人国里同样是既高效又华而不实的存在,能用来发现隐藏的怪物(比如触手),还有红外夜视功能(不过没法充能也没法修理)、头盔、点燃装置、传送设备以及地震机(价格昂贵,是刷树场的专用工具)。不过这些发明的代价不小,黄金和猪皮的消耗量很大,还得用到不少石砖和齿轮,因此刷疯猪、搭建猪人刷肉机以及深入地洞去获取材料就显得十分必要了。
这些资源的价值普遍较高,导致发明家在前期几乎和没有特殊能力的“白板”角色一样。不过,发明家在检查各类物品时随口说出的零星话语,却恰好能为玩家揭开这个世界的部分背景设定——比如只有有人靠近才会启动的科学机器、此地黄金如同水银般具有热胀冷缩特性、作物生长速度极快、太阳迅速西沉、借助重力行动的白蜘蛛、蕴含黑暗力量的铥矿等等。因此,若玩家想深入探索这个世界的奥秘,就可以选择发明家角色,再开启上帝模式自由穿梭各地一探究竟。
发明家缺点是近视眼,这就比较难受了。脆弱的胃不可以吃生食否则会-3血,这基本不是问题,饥荒星云版巨人国的东西基本都不能生吃,而且-3血也太少了。
冒险模式,他前期基本等于威尔逊,后期虽然有诸多发明,但是在最后的永夜没啥用。
点评
饥荒星云版mod中的一切都可以自己创造,你可以用各种神奇的元素来生存!而且游戏中有各种各样的道具,非常有趣好玩。
更新日志
v1.29.1版本
加入了多种不同的模组
详细信息
- 文件大小:1.68GB
- 当前版本:V1.29.1
游戏截图
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