月圆之夜修改器 V1.6.9.4
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月圆之夜,这是一款暗黑童话风格的卡牌对战游戏,采用轻度策略的回合制卡牌战斗玩法。游戏已配备功能,包含全职业介绍,还能实现无限行动力、提升蓝上限与手牌上限、技能无CD等效果。丰富的职业可供选择,各种不同功能的卡牌等待搭配,喜欢这类游戏的朋友欢迎尝试体验。
游戏已菜单,点击左上角悬浮窗开启,功能如下:
1.全职业解锁,解锁DLC
2.使用反加
3.获得行动力*4
4.获得蓝上限*4
5.|获得手牌上限*4
6.回复血*10
7.技能无cd
ps:首次进入游戏需要开启悬浮窗权限

月圆之夜新手技巧
1,别看到牌就直接收入囊中。毫无规划地拿卡会大幅破坏卡组的流畅运行。卡组里单卡数量过多,会降低你抽到核心关键牌的概率,进而拉低整套卡组的质量。或许你会觉得“那我多拿几张关键牌不就行了”,但对于小女巫这类职业来说,卡组过于臃肿会造成大量资源(比如蓝量)的浪费,而且还会因为卡组负担太重,导致输出伤害不够理想。
2,前期留牌。前期将一些弟弟卡留在手里不打出去,使其不进入卡组循环从而提高回合均伤。经常有萌新说自己打不过第一章boss,这时候只要留牌,基础卡组过第一章boss基本没有问题。
3,关于初档。有萌新说我第一章老是拿不到我想要的牌,好烦呀游戏玩不下去了。其实可以提前看商店,把能叉的东西都叉了,提前看商店卖什么。但是!不要打怪!谦虚宝箱不要换卡!!分叉路口不要进!!!(很重要)这其实是sl的一种,想要完整的游戏体验可以无视。
4,关于弃牌。被弃掉的牌是可以重新抽回手里的。前提是当前牌库已被抽空。还记得秘密武器吗?当逆风牌库被抽空后,弃一张牌,再抽回来又可以再触发一次效果。这样可以在一回合内打出多次秘密武器的效果。
5,关于诱导。很多萌新说自己拿不到自己想要的牌。其实部分原因就是因为你前面乱拿卡了。像小女巫这种有多种玩法的。完全可以用诱导。只专精与拿一种类型的牌。会使得出这种牌的几率更大~~比如说你玩毒法。第一章拿了酸性,第二章出炸弹的几率就会更大。第三章出枯萎的几率也会更大(诱导是承认的)。但是并是不是所有卡都吃诱导。像上膛。也不是所有流派都吃诱导,像火把法。
月圆之夜流派推荐
易伤耗尽流
核心:干扰机器人,机械传动,耗尽卡(电流喷射,终极粉碎,炸药狂热,钢铁之躯(若输出足够可不需要)),钻头,弱点分析(祝福),能增加行动力的卡
过渡技巧:第一章拿一张电流喷射配合初始卡组能轻松过渡到第2章,第2章有钻头和1~2张施加易伤的卡或者能有机械传动能很好地到达第3章,如果到第3章没有弱点分析的话,这时候输出会降低不少,可以适当增加进攻耗尽卡(终极粉碎,炸药狂热,电流喷射)的数量,如果觉得生存有问题可以拿钢铁之躯。
虽然机械传动为核心中的核心,但是即使没有这张卡流派强度也不弱,而且前期能与初始卡组配合,不会像爆甲流,没有核心就会特别难受,所以算是一个比较简单的流派。但是完全成型相较于增殖会慢一些,需要的卡也要多一些。
移除流
核心:瓦解,机械刃弩,弹幕射击
过渡技巧:第一章尽可能找机械刃弩,弹幕射击(或反射护盾),然后1到2章多删一些卡,保证卡组循环,这样能更快移除完对面的卡。第2章有2张及以上的机械刃弩配合弹幕射击都是能很好过渡到第3章的,第2章拿1~瓦解基本上能过第3章,这个阵容需要注意一但对方卡被移除完输出会下降不少,在面对第四章的孢子时建议带一张能在场内获得卡的卡,这样防止自己的卡被移除后输出不够
同升级增殖流,核心卡比较容易获得,过渡简单,是一个比较无脑的流派
炸药流
核心:紧张感,限制解除,炸药研发,引爆(可适当搭配1~2张升级卡增加输出)
过渡技巧:第一章有机械炸药和引爆是可以轻松过渡到第2章的。第2章最好有炸药研发和紧张感,如果没有可以补充1~2张升级卡和炸药飞艇,机械炸药这样的1章卡帮助过渡。第三章有限制解除,搭配紧张感和引爆可以使输出提高一个档次,没有的话可以在第四章的商店去刷。
算是比较简单的流派,不过中期由于启动问题会挨一点打。
升级增殖流
核心:弹幕射击,增殖弹,终极改造(其他随意搭配过牌和升级卡)
过渡技巧:第一章最好有增殖弹和弹幕射击,对自己过渡有自信可以不需要其他卡了,不太自信可以拿一下反射护盾这样的防御卡。第一章祝福有力量焊接当然最好,能省去一些升级的钱,没有也能打。第二章有终极改造拿终极改造,没有就拿一些其他的升级卡,前两章尽量删一些卡。第三章和第四章主要补充增殖弹和弹幕射击数量来加快启动速度
这个流派算比较简单无脑的,核心卡容易找,过渡不难,所以是一个推荐新人玩的流派。
虽然充能炮和机械鼹鼠也能作为升级的核心输出卡,但是充能炮增长太慢,就算配合力量焊接,充能炮的星级也只能停留在3星,而鼹鼠则是使用条件过于苛刻,所以增殖弹是最适合搭配升级的玩法。
契约师恐惧流
核心:魂飞魄散,死亡乐章,冥界花或者猩红绽放
过渡技巧:类似于游侠的控制流,多拿塞恐惧的卡,比如恐惧障壁,恐惧低语,恐惧来袭,幽闭恐惧症,如果这些都拿在没有乐章的情况下一定要注意过牌,不然塞卡数量不够不仅没输出,而且容易暴毙。
祝福方面:死亡凝视加速加费,灵魂出窍保证生存,如果有猩红绽放可拿前世记忆减轻负担
契约师审判流
核心:死亡钟摆,大难临头,死亡乐章
过渡技巧:防御型审判牌在寒冷之审判或者虚无之审判中二选一,虽然寒冷之审判是移除,但审判本身输出很高,最多3回合就结束战斗,所以能挡一回合就行了,增长型审判牌在瘟疫之审判,炼狱之审判中二选一与阴云密布搭配。至于血色之审判,个人不是很推荐,收益并不高,等你叠到100层才回21滴血,对面早死了
祝福方面:基本上都能搭配,毕竟上限太高了
月圆之夜职业攻略
1、女骑士
关键思路是经过攻击牌,激发装备牌的特效,关键卡片是吸血鬼剑和狂战戟,罗生门和增援。因此只需与攻击牌相关的卡片都能保存,完美是抽牌、装备有关的。

2、游侠
关键思路是闪避和步伐牌,关键卡片是灵便护符,增添动力和步伐抽卡片绝对留着,别的攻击和法力牌所有删掉。关键祝愿是电闪神经。

3、修女
关键思路是后悔,只需与后悔有关的还要得到,关键卡片是法力塑盾,由于缺少抵抗能力,经过法力增添防御盾,确保生存力,关键祝愿是后悔之灵。

4、小女巫
关键思路是经过法力的获得带来伤害,因此关键卡片是就魔力魔杖和搭配法力牌,炙热大氅搭配火花,女巫之书搭配咒术牌,这一些都能独自作为1个派别,混编同样是没问题的,我的是混编使用方法。关键祝愿是可以量萃取。

月圆之夜优势
1、画面和bgm浓郁的暗黑童话风格,非常有代入感。
2、画质精致,绘图优美,画风体验浓浓的魔幻主义,玩起来十分舒适。
3、打法多样,对于大多数而言就是利用能利用的一切手段来增加自己对敌人造成的伤害,打败对手。
4、一些怪物会给你选项,选对了好解决,选错了坏结局,很多选项都映射出一种社会现实。
5、剧情表达了现实生活的黑暗以及作者改变现实的决心。
月圆之夜玩法
1、你的选择决定了你的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
4、经典故事颠覆演绎
我们呈现了一个开篇似曾相识,但后续发展却与固有印象截然不同的故事。这款游戏改编自经典童话《小红帽》,故事里,和小红帽相互依靠、共同生活的外婆,在某天毫无征兆地失踪了,所有的蛛丝马迹都指向了那个令人不寒而栗的所在——黑森林。为了找回至亲,小红帽最终不顾身边所有人的阻拦与劝说,独自一人踏入黑森林开启了寻亲之路。
详细信息
- 文件大小:484.5MB
- 当前版本:V1.6.9.4
游戏截图
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