皇家守卫军前线 V1.4.3
5.0分
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《皇家守卫军前线》(kingdom rush frontiers)是Ironhide Games开发的一款塔防游戏,也可译作《王国保卫战前线》。为提升游戏趣味性,该作新增了丰富内容:8种全新防御塔、9位全新英雄,以及包含巨蝎、暴怒猩猩在内的40种全新敌人,关卡规模也大幅扩展,能让玩家充分沉浸其中。此外,和王国保卫战系列其他作品相比,《王国保卫战前线》完整解锁版加入了全新的英雄升级系统。
在这款游戏里,玩家能挑选不同的英雄来操控,并且可以依据自身的偏好与策略需求,去强化英雄的技能和各项能力。每个英雄都具备独一无二的技能与特性,玩家通过对英雄的合理运用,就能应对各式各样的敌人和战局。另外,皇家守卫军前线还加入了竞技场模式,玩家可以在这个模式中与其他玩家展开对战。
皇家守卫军前线英雄推荐攻略
1、小精灵-卡莎
卡莎的定位相当清晰,就是辅助型英雄里的“医生”角色。1代和2代版本里兵营系统还特别鸡肋,但到了3代兵营强势崛起后,只要用她配合兵营卡在关键路口,卡莎简直堪称小bug般的存在。她的普攻基础伤害应该是所有英雄里最低的,这是我实际测试过的;不过靠着几乎常驻的4个分身、长达8秒的昏睡控制技能、普攻20%概率触发1.5秒眩晕、本身较快的攻击速度,再加上能加血、能对空作战的特性——只要输出环境相对安全,她的总输出量其实远没有贴吧很多攻略说的那么不堪。就算没有AOE技能,输出总量确实低一些,但也完全够用,重点还是她的控制能力,而且升级速度也比较快。
她满级是中甲,血量在所有英雄里排倒数第二,不过她有个加血技能,CD比大树、熊猫、王子的加血技能都短,这就保证了她基本很难倒下。总体来说,她是个能打能扛还能超强辅助的英雄,用起来特别顺手,操作也简单,很适合和兵营、援兵协同作战,攻击范围也不算近。移动能力一般,但救场效果还不错,毕竟大招控制时间长,CD也短。
关于实用性评分,我琢磨了好一阵子,原本觉得应该在4.7分以上,后面又想着该再加点分——加多少合适呢?我本身是个“攻击狂魔”,玩策略塔防游戏一直信奉“最好的防守就是进攻”的原则,再加上她萌萌的造型也该适当加分,而且设计个女英雄也不容易,最后干脆给她多添了0.08分,最终得分就定在4.78分吧。
2、傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个挺特别的英雄,技能机制也很有意思,是小孩拉兹和大布偶拉吉斯的组合体。拉兹说话时那稚嫩的嗓音,一下子就戳中了我的萌点,这点必须加分。不少玩家觉得他强度不够,但其实游戏玩的就是个体验感——输出英雄玩腻了的时候,换他来试试会有不一样的乐趣,可玩性其实挺高的。
他的普攻分两种:拉兹的普攻是远程,速度感觉更快些;拉吉斯的普攻是近战,速度慢一点,但两者伤害相差不大,整体属于和游侠差不多的中等水平,攻速倒是挺快的。三个攻击技能里,爆炸兔子伤害很高,就是容易空掉几只;丢杂物和锤子的伤害一般,但锤子带控制效果,这点值得肯定。最亮眼的是第一个技能和大招:变身的傀儡伤害不俗,前期关卡里,这些娃娃杀小怪基本是一下一个,特别给力。不过到了中期还能勉强应对,后期就有点乏力了。
别看他血量挺高,可没护甲,掉血速度快,适合在兵营、援兵附近临时扛一会儿,不适合长时间作战,核心还是靠控制。至于大招的用法,我也不确定自己用得算不算好——一大波怪涌过来时,我会根据怪物的移动速度,在最前排怪物前方一点的位置丢大招,这样前排怪物会变成傻熊玩具,后面的怪被挡住,效果屡试不爽,怪越多越好用。不过傀儡移动速度慢得离谱,跟前期没点技能的飞机有的比,救场能力一般,操作难度不算低。
总的来说,这是个以控制为主的英雄:玩得好的话,输出能稳定在所有英雄的中上水平;手残玩家用起来输出就是中下水平,局限性比较大。但他造型超萌,可玩性高,说是“控制之王”也不为过。实用评分的话,我给他打4.74分。
3、贵族骑士-王子迪纳斯
看到王子我总会联想到一代国王,其实他们本就是同一个人,毕竟起源故事发生在一代之前。记得一代里国王总喊着“瞄准放火炮”,这大概就是年轻时积累的资本吧,迪纳斯注定是个厉害角色。玩家对王子的评价多是褒奖,我就不多展开了,简单说说:普攻伤害和攻速都处于中游水平,但技能设计很完美,技能伤害也是中游;能召唤5个小弟,每个有200血且是中甲,这点很不错。王子自身有400血,高护甲很抗揍,还能回血,定位很清晰——就是个坦克,像小一号的大树。正如玩家所说,他不算特别突出,却相当实用。拍照技能挺让人意外,实用评分给到4.77分。
4、熊猫-辛
看到这个英雄,我立刻联想到二代里的武僧——这不就是武僧S嘛,还带着标志性的中国元素熊猫。毕竟游戏是外国团队开发的,对中国文化的理解难免有偏差,当年二代武僧的尴尬处境就是明证。不过这次他们倒是摸到了“中庸之道”的一点边:凡事不求尽善尽美,过犹不及。这一代的塔和英雄平衡性算是历代最佳,熊猫正是其中代表。
不少贴吧玩家说熊猫不好,却没拿出具体依据。或许在很多人心里,都藏着一个武侠梦、中国梦,熊猫显然没达到他们对“强力英雄”的预期。说回正题,熊猫的技能组决定了他的战士定位:一个高伤单体技能、一个加攻状态技、一个回血技能、一个伤害一般的AOE,还有全英雄里CD最短的攻击型大招(伤害很可观)。他攻速慢,但普攻伤害其实被很多人忽略了——不过即便如此,普攻总输出还是偏低。靠着超短CD的大招,整体输出能到中游水准。
600点血量在英雄里排得上号,再加上低甲和回血技能,扛伤能力不算弱,不容易暴毙。作为带中国元素的战士,熊猫其实很好用,咱们也别要求太多,至少比二代武僧强不少,我个人觉得挺平衡的,值得一玩。
当然他也有短板:没控制技能、操作简单、移速一般、救场能力平平。总结下来,这是个输出中等、能无脑甩大招、防御也中等的全面型英雄,实用性很高。最后给实用评分时,我想私心加0.02分的情感分——毕竟带着中国元素嘛,4.75+0.02=4.77分。
5、进制刀刃-里恩
这是新版更新的第二位新英雄,不少玩家觉得TA是女性,但我更倾向于是男性——不过是穿了件红色肚兜装罢了,模样还挺萌的。他挥舞大砍刀时虎虎生风,透着股英姿飒爽的劲儿。玩过打怪或对战类游戏的玩家都清楚,一个优质T在战队里的地位有多关键,而里恩正是这样的存在,甚至可以说是1-3代所有英雄里最能扛的T,没有之一。有他在队里,很多战斗都能变得so easy!精英怪和boss在哪,他就往哪冲,上去硬刚毫无惧色。
他的攻速表面看是平均水平,实际略偏低但也不算慢,普攻伤害属于中上游;得益于技能附带的减速、减抗、减伤、未击中状态触发效果,再加上本身“耐揍”的特质,即便只有一个单攻技能,也能打出额外伤害,而且还是真伤,单攻技的CD也不长。大招更是给力,700+300范围的伤害,要是用得好,往怪群里一丢,实际输出能达到顶级水准,英雄升级速度也很快。
里恩血量偏多,是中甲英雄,我几乎找不出他的硬伤——既能输出又超耐揍。非要鸡蛋里挑骨头的话,就是大招偶尔会点错目标(多半是手机屏幕太小的锅),而且不能打击空中目标,算是小小的遗憾,但整体瑕不掩瑜,绝对值得入手。
使用他的思路很简单:哪里有硬茬就往哪冲,操作门槛不高,只要注意别点错大招目标就行。他的移动速度一般,基本没法用来救场,但特点鲜明、可玩性很高,是我个人非常喜欢的英雄之一。实用性评分相当出色,能给到4.85分。
6、黑暗巫师-伪直男
这个英雄是第一代最后一关的boss,击败它后会出现红色恶魔boss。起源的故事设定在一代之前,或许这对cp那时还没黑化。不知道有多少玩家每次开游戏选英雄时,会在伪直男和里恩之间纠结,反正我是其中一个(我还有架飞机,得三选一)。他和里恩真是不相上下,难分高低。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还追求完美。天啊,太神奇了,我该吃药了!伪直男的普攻面板显示24-72,跨度很大导致伤害波动明显,平均下来伤害属中等偏上,但攻速慢又拉低了水准,普攻输出整体中等偏下,不过能打空中目标且射程极远,这点值得好评!
说到技能,真得拿元素师爱瑞文和他对比——同为法师英雄,就算伪直男把大招换成别的输出技能,爱瑞文还是稍逊一筹。伪直男有定身技、射程更远、能秒杀还能瞬移,是典型的风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。他的1-4技能输出在所有英雄里能排上号,毕竟有秒杀技,救场时很好用。大招能降低游戏难度,说是起源英雄第一技也当之无愧,玩老版看到恶魔时我第一反应就是喊:“MLGB,这让其他英雄怎么活”。总输出在所有英雄里勉强够得上顶级。
他没什么肉度,血量也少,但没关系,上帝关了一扇门总会开另一扇窗。总之这是个输出在线、救场和控场能力顶尖、哪里需要支援就去哪、操作难度还不高的“大bug”,值得推荐。最后打分得和里恩比,既然不相上下,我觉得伪直男还是略胜一筹,比里恩的出类拔萃多0.01分,总分4.86。
皇家守卫军前线游戏攻略
1、每个关卡有难易程度的选择:
续作在每一个关卡当中,游戏的难度都可以选择,点击精灵的图标选择难易程度,游戏还分为简单模式、困难模式,在左下角选择,需要先通过前面的模式。
2、四个经典的防御塔:
防御塔还是和以前皇家守卫军一样最经典的四个,分别对应不同的怪物,还是建议大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分别有一些就够了。
3、提前解锁怪物:
在布局、战斗的时候,建议大家在怪物攻击的时候就建立防御塔,之后提前解锁怪物,不要等时间到了,这样可以多拿到一点金币。
4、游戏中途可以暂停:
王国保卫战因为是单机游戏,所以点击右上角是有暂停按钮的,大家如果突然有什么事情的话,可以中途暂停,游戏的内容是会保留的。
5、获得额外的能力:
随着游戏的进行,每个关卡当中我们可以拿到超能力,1个是士兵,1个是闪电,还有1个是根据英雄来的,比如剑雨,也是AOE。
6、根据图鉴了解每一个怪物的特点:
虽然是皇家守卫军的续作,但是还是有新的怪物,所以要多点击图鉴来了解这些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔应对。
7、提升技能树:
每次满星过关一样,我们可以拿到星星,这个星星可不是就只是好看哦,我们可以用它们去升级我们游戏里的技能书,去强化我们的能力。
皇家守卫军前线防御塔详解:
圣殿骑士
高级塔,由兵营升级而来,圣殿骑士闻名遐迩,拥有极高的生命值和攻击力,并有重甲保护。
死灵法师塔
高级塔,由魔法塔升级而来,擅长黑魔法的大法师,能够将敌人亡灵召唤复活并转为己用。|
大法师塔
高级塔,由魔法塔升级而来,擅长战斗攻击的大法师,能够使用致命魔法对敌人进行有效打击,攻击力极高。
十字弓要塞
高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。
弓兵塔
弓兵可以从远处打击敌人。
部落掷斧手
高级塔,由弓箭塔升级而来,蛮族部落兵种,投掷威力强大的板斧远程杀伤敌人,但攻击速度和攻击范围降低。
刺客公会
高级塔,由兵营升级而来,刺客身手敏捷,还会伺机偷取敌人金钱。
民兵兵营
训练民兵,一群顽强的士兵能阻截并伤害敌人。
矮人地震机
矮人制造的地震制造机,通过震地攻击输出伤害,并让周围敌人减速。
T200重型机甲
又名“大男孩”,可控式移动火炮机甲,拥有较高的攻击输出和攻击速度。
矮人炮塔
炮轰地面敌人,造成范围伤害。
游戏特色
* 70多个成就,让你尽享游戏时间!
* 每个关卡都会出现特殊单位和特色!注意黑龙!
* 九位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!
* 经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!
* 三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!
* 巩固异国新大陆的前线 -- 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!
* 超过18种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人!
* 超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。
* 振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,加上图文并茂的动画效果,真令人陶醉其中而不能自拔!(自然也包括动画的鲜血效果。)
八种全新的专业防御塔迎来升级!你能用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵乃至地震机,对敌人展开切割、灼烧与践踏——嘿,我们早说过这会撼动一切的。
更新日志
v6.2.00版本
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详细信息
- 文件大小:45MB
- 当前版本:V1.4.3
游戏截图
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