勇者地牢 v1.2安卓内购修改版
5.0分
《勇者地牢》内购版本是Tankers Group开发的一款卡牌RPG策略防御类手机游戏,融合了消除、合成、养成、经营等多种热门玩法元素,是一款素质较高的独立游戏作品。虽然游戏难度较大,但充满挑战性,推荐喜欢此类手机卡牌游戏的玩家尝试体验。
勇者地牢钻石版 简介
TANKERS勇者地牢是一款roguelike类型的地牢冒险游戏,融入卡牌的随机元素,使战斗兼具未知性与策略性。玩家需借助有限的道具在无尽地牢中生存下去(其实根本没有所谓的终点!)。
开发者的话:
《TANKERS勇者地牢》是我们团队的处女作,从最初的构思到如今的成品,其间经历了无数次细节优化,更有5次大刀阔斧的方向调整——甚至多次推翻重来,才打磨出现在呈现在大家面前的版本。历时4个月的日夜赶工,我们终于迎来了它的首个正式版本。这段旅程里,有过卡关时的焦虑,也有突破瓶颈后的雀跃。如果你耐心读到了这里,不妨花些时间体验一下我们的游戏,把你的感受和建议告诉我们。你的每一条反馈都是我们坚持下去的动力,对我们而言至关重要。我们也会带着这份初心,继续全力以赴,力求做出让大家真正喜欢的作品。再次感谢大家的关注与支持!!
勇者地牢修改版 更新内容
第一测试版(安卓版),正在测试中。
第二测试版预定增加内容:
加强地牢随机地形,增加神秘空间
提升经验等级,增强玩家的生存能力。通过自由分配点数,培养专属于玩家的地牢勇者。
您提供的文本内容为空,无法进行修改操作。请您补充需要修改的具体文本内容,我会按照要求为您重新表述相同意思的新文本~
4月20日 第一测试版1.1
感谢第一时间给予我们支持与反馈的小伙伴!
我们已紧密跟进最新的反馈,做出体验更新:
商店魔法卡增加说明,减少购买误操作;
更友好的引导,追加道具说明;
特效调整,更容易辨识;
您提供的文本内容为空,无法进行修改操作。请您补充需要修改的具体文本内容,我会按照要求为您重新表述相同意思的新文本~
4月21日 第一测试版1.2预告
看到很多玩家的反馈,让制作组充满了干劲!
根据反馈预告新版本的优化:
增加新手引导;
改善ui体验;
增加怪物攻击力说明;
更多反馈请砸向我们!
勇者地牢最新 玩家点评
这个玩法挺有意思的,我最多也就撑过十几波,怪物的伤害真的特别高。
·游戏挺有意思的,但打完BOSS就直接回到初始界面了,这应该是个BUG吧?好不容易攒了350呢。对了,BOSS关里在打死第34个小怪之后,大家记得多攒些53的大剑。
半成品?卡牌升级的设定挺有意思,但升级带来的收益不太明显。建议给卡牌加入技能系统,比如满级卡牌解锁专属技能——不然满级铁剑的伤害还不如一级巨剑,数量还多,这就有点不合理了。而且技能可以不止一个,让玩家自主选择:比如铁剑满级后,能选二连斩(两次攻击,第二次伤害减半)或突刺(忽视护盾与护甲)这类效果。当然技能不用一开始就给全,可以结合等级模块设计:5级、10级等节点各解锁一个技能,这样技能树的框架就出来了。
装备系统目前还不清楚具体设计,但估计是加血、加攻击、自带护甲、攻击附伤、吸血、翻牌次数+1这类属性。不过现在连个人信息界面都没有,这些属性我们根本看不到,心里完全没底,建议把这个界面加上。
还有怪物的技能——那些图标连个介绍都没有吗?最简单的攻击、护盾还好认,其他的难道要我们猜?加个怪物图鉴吧,把每个怪物的技能说明写清楚。
最后是主角设定,只有一个角色太单调了。现在这个角色姑且算剑士,后续可以加入用锤子的圣骑士、用法杖的法师、用匕首的刺客、用弓箭的游侠之类的职业。
嗯…这么一说确实有点像普通页游的套路,但游戏本身的底子是不错的,就是目前太简陋了。给个4星期待分吧,希望以后能打磨成“麻雀虽小,五脏俱全”的精品游戏。详细信息
- 文件大小:40.94MB
- 当前版本:v1.2安卓内购修改版
游戏截图
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