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龙与家园时光 v2.6.0.0

龙与家园时光 5.0
好玩547 坑爹2
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《龙与家园时光》是虎牙推出的一款主打主城自建与自由交易的多人在线沙盒游戏——它既有适合佛系玩家的"养老"模拟体验,也藏着让冒险爱好者热血沸腾的探索战斗内核。区别于那些节奏快餐化的传奇类游戏,这里没有直白的攻略投喂:玩家得靠自己一步步摸索,才能摸清Boss的技能机制,也才能解锁酿酒、养马、建筑、炼金等休闲玩法里的门道细节。

而正是这份"探索未知"的底色,让玩家们自然而然地拧成一股绳——大家结伴解锁地图谜题,在互帮互助中收获友谊的温暖。老玩家乐于解答萌新的疑问,在分享经验时找到被需要的成就感;萌新则能在前辈的指引下少走弯路,真切感受到来自社区的善意与温度。

更具特色的是它的交易系统:自由开放的市场生态让游戏充满了烟火气,玩家之间不再只是并肩作战的队友,更能通过物资交换、技能互补成为紧密相连的"生意伙伴",关系也因此变得更立体鲜活。

游戏节奏的设计也很贴心:前期需要投入较多时间熟悉玩法、搭建家园;到了后期,时间紧张的玩家可以切换"养老模式"——要么经营副业安稳度日,要么钓鱼采集、挖掘龙晶,靠交易赚得盆满钵满,照样能找到属于自己的乐趣。

还在犹豫什么?来《龙与家园时光》里开辟一片属于你的天地吧——无论是想当叱咤风云的冒险王,还是想做悠然自得的家园主,这里都能让你过上向往的"诗和远方"!

龙与家园时光咏叹野外精英刷新点位图、规律、装备打法要求

咏叹森林野外精英刷新点位图,刷新规律为:冰狼、羊魔、巫师每小时的某个时间随机亮两个点位(时间非绝对固定,取决于每次重启服务器的时间,每次重启正式开服的时间就是开始亮的时间),也就是一共同时亮6个点位,此时祭坛开始读条,如果有玩家在附近,玩家的“附近”提示栏会提示“感觉到一股诡异的气息”,半小时后读条结束,精英BOSS会刷新出来,即可开始对战。如果精英BOSS刷新出来后没人打,则半小时后它会消失,并且下一轮点又开始亮读条了,如果到了它消失的时间但有人正在和它对战,则它不会消失,并且会导致下一轮点位刷新时,玩家打的这个精英少刷新一只。

另外,精英刷新是存在点位对应的,当你找到某一只精英后,一定能确定另外一只的刷新位置处于某两个点中的一个,不过因为我很少蹲守精英,早期制作的点位对应图也丢失了,所以目前暂时不补充这部分内容。

野外精英装备需求及产出

精英羊魔卫队长(火属性,恶魔种族)

产出:骑士戒指、护符、项链(必定产出其中一个,品质在绿色、蓝色、紫色中随机,是否带孔以及单双孔情况也随机);有概率产出:打孔石(官方名称为初级淬痕灵砂)、辉钢锭教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备配置与战斗要点:三个职业只要装备有4到5个孔位,单人就能挑战;要是两人组队,装备有2到3个孔位即可通关(记得穿水属性护甲,防具上镶嵌哥布林工头魂石)。另外要注意随身携带奶杖和奶典,血量偏低时及时给自己回血。

骑士的应对方式:双手剑流派的话,用普通大剑或者水属性大剑直接站桩输出就能打死;剑盾流派同样可以站撸(如果有条件建议用水属性短剑,盾牌还能镶嵌骷髅巫师魂石),不需要专门去躲避它的技能。

法师:使用火杖或水杖,保持在一条直线上反复往返拉扯,用风筝战术就能将其耗死(如果条件允许,法典可以镶嵌骷髅巫师魂石)。

射手的话,用带水箭的箭袋就行,保持直线移动来回拉扯风筝,慢慢就能把它耗死了。

精英冰狼(水属性,野兽种族)

产出:射手戒指、护符、项链(必定获得其中一个,品质在绿色、蓝色、紫色中随机,且可能带有单孔或双孔);有概率产出:初级淬痕灵砂(俗称打孔石)、反绒兽革教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿雷属性甲,防具镶嵌河马魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。

骑士应对策略:使用双手剑时(普通大剑或雷属性大剑均可),直接正面硬扛战斗就行,把它召唤的小怪消灭后,能借助“乘胜追击”天赋回复生命值;选择剑盾组合的话同样可以正面硬扛(有条件的话建议用雷属性短剑,盾牌可镶嵌水灵魂石),不需要专门躲避它的技能。

法师:使用雷杖,通过直线往返拉扯的风筝战术就能将其击杀(若有条件,可在法典上镶嵌水灵魂石)。

射手的话,装备选择雷箭袋,保持在一条直线上反复来回拉扯,用风筝战术就能把它耗死。

精英巫师(暗属性,亡灵种族)

产出:法师戒指、护符、项链(必定产出其中一个,品质在绿色、蓝色、紫色中随机,是否带孔及孔数为单双孔随机);概率产出:打孔石(官方名称为初级淬痕灵砂,以概率形式产出)、丝绢布教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿暗属性甲,防具镶嵌刺客魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。

骑士应对策略:双手剑流派可直接站桩输出(推荐使用普通大剑或光属性大剑),击杀召唤出的小怪后能借助“乘胜追击”天赋回复生命值;剑盾流派同样适合站撸(若有条件建议搭配光属性短剑,盾牌可镶嵌棕熊水灵魂石),无需专门躲避其技能。

法师:使用火光杖,以直线来回拉扯风筝的方式就能将其击杀(若有条件,可在法典上镶嵌棕熊魂石)。

射手的打法是:把箭袋里的箭用光,通过在一条直线上来回移动拉扯风筝,就能把目标耗死。

野外精英仇恨及奖励规则说明

野外的羊魔、冰狼和巫师精英都在公共地图咏叹森林刷新,因此它们出现时全服玩家都能发起攻击,不过最终只会掉落一份奖励。

当多个玩家同时对它发起攻击时,相关奖励仅能由第一个对它进行攻击的玩家领取。

当玩家与精英怪的距离拉扯过远,使其回到初始位置(也就是俗称的“脱仇”)时,精英怪的仇恨状态会重置,奖励归属权也会随之重置,只有等下一位首次对它发起攻击的玩家出现,这些状态才会重新确定。

组队挑战野外精英时,奖励同样仅首次发起攻击的玩家能领取。不过队长可通过调整队伍分配规则为“队长分配”模式,这样就能将奖励分配给队友,但务必在开始攻击前完成设置,一旦进入战斗状态,后续再调整分配规则也无法生效。

游戏里对野外精英有个默认的潜规则,目的是大家能和平玩耍:谁先蹲守这个精英,它就归谁。要是别人先占了蹲守位置,你还硬去抢,很可能会被挂到世界频道骂;另外,如果用没装备、没实力打赢精英的小号来蹲点占位置,等精英BOSS刷新后,别人是可以抢你的——毕竟你开的小号根本打不动,就别占着位置了,总不能等你大号忙完别的事,再慢悠悠过来打吧。

龙与家园时光手机版新手须知

关于怪物掉落的归属权问题,不少玩家可能不太清楚具体规则。在《龙与家园》里,怪物掉落物品的归属是属于第一个对其造成伤害的玩家;但如果怪物脱离了当前仇恨目标,掉落归属就会重新计算,转而分配给下一个首次对它造成伤害的玩家。

目前任务计数、击杀成就与经验获取权这三项,都由打出最后一击的玩家获得。这意味着,若你想拿到BOSS的击杀成就,就必须亲自对BOSS造成最后一下攻击,将其击杀。

在《龙与家园》里,织物原料和矿物原料的刷新点是固定不变的。只要找到某个刷新点,就能定点来这里获取资源——不过每次刷新时,这里可能随机出现土壤、织物原料或矿物原料中的一种。要是你发现某个区域的资源刷新密度比较高,那就把坐标记下来,以后可以常来这里“薅羊毛”哦。

关于精力恢复的机制是这样的:目前龙家的精力无法自动恢复,必须通过睡觉来补充。不过这睡觉也有讲究,不是随便睡在地上就行,得回到自己的家园里,用家具床才行——躺在床上才能恢复精力,而且床的等级越高,恢复速度就越快。每天靠睡觉能恢复你总精力值的四分之一。除了睡觉,还可以喝精力药水来恢复,但精力药水是炼金的副产物,不仅产出不稳定,价格也比较高,所以不太建议大家去购买。

对于刚接触的新人来说,在技能选择上常常会陷入纠结,不知道该优先学习哪些技能。这里给大家推荐“御三家”技能——铁匠、裁缝和猎户,这三个技能建议大家一定要学习。因为如果不掌握这些技能,就无法采集到织物原料、矿物原料和皮革原料。可能有人会说自己是建筑党,不需要装备,但实际上,没有合适的装备,你不仅采集不到高级材料,连高级建筑制作书也难以获取。而且不少建筑原材料的制作本身就需要用到布料和矿物。所以建议大家先把这三个采集技能点起来,至少都要点到1级。

关于职业选择,前期我只推荐法师。现在游戏里所有装备都有耐久度设定,而且耐久值普遍不高——只要受到一次攻击,除主手武器外的所有装备都会掉1点耐久。这种情况下,远程武器显然更有优势,而远程选项里的弓和法师,法师是带属性伤害的。要知道《龙与家园》里除了低级怪物没属性,大部分怪物都有属性;用属性克制的武器打,伤害直接翻倍,光暗互克的话更是能到2.5倍。另外属性攻击还有特殊效果,比如冰箭术能减速、火球术能灼烧。虽然法师得带齐各种属性的法杖,背包会挤一点,但从击杀效率来看完全值得。弓箭手得等20级拿到BOSS掉落的柳木猎弓,才能有属性攻击,可目前BOSS掉专属武器的概率低得离谱,所以暂时不推荐。当然,如果是到了18级、对自己身法有自信的玩家,我也建议试试双手剑战士——它现在是游戏里输出最高的职业,没有之一,就是上手难度大,还比较吃装备、依赖队友配合。

关于击杀BOSS这件事,我其实不太建议没有团队的玩家单独去尝试。毕竟大概率BOSS的首击奖励会被活动组织者拿走,这样一来,你能期待的收益可能就只剩一个不确定能不能拿到的击杀成就了。要是你还指望靠击杀BOSS获取经验,那我得给你泼盆冷水——BOSS的击杀经验只有145点,还不如去刷几只小怪来得实在。如果真的想参与击杀BOSS,我推荐你加入一个靠谱的家园,跟着家园组织的队伍一起行动。虽然不能保证一定能爆出好东西,但至少最后一击的归属是有保障的,收益也能落到自己人手里。

关于击杀BOSS的选择,结合目前几次BOSS攻略尝试和生态调查情况来看,到现在为止,我们唯一能攻略的目标只有远古石灵。选择它的原因很明确:石灵的近战攻击有非常明显的抬手前摇动作,只要看到它靠近,直接拉开距离就能轻松躲开;远程攻击属于需要预判轨迹的弹道类型,当观察到它抬手准备丢石头时,先向相对于石灵的左侧或右侧平移,等石头出手的瞬间立刻转向相反方向移动,就能避开这波攻击;此外它还有个被称为“掀地板”的范围攻击,虽然视觉效果看起来很有威慑力,但前摇时间特别长,只要不在它蓄力时朝着BOSS方向移动,基本不会被命中。所以综合判断,远古石灵堪称“劳模”BOSS实锤了,几乎每次测试都会被我们当作攻略目标反复挑战。

观察了几次新人团打BOSS,发现大家普遍没注意到属性伤害存在短时间上限的问题——十几个人的总输出,居然和我们5人队差不多。一般攻略BOSS会安排主T和副T,而《龙与家园》里BOSS的仇恨机制是看伤害高低选攻击目标,要是全队法师都用同属性法杖,很容易输出拉胯还触发仇恨混乱,甚至团灭。

比如主T本来拉得稳稳的,结果同属性伤害到顶后,主T连续打出低伤;后排输出法师反而多次高伤,直接把BOSS仇恨抢过来(OT),BOSS回头一巴掌拍死后排,基本就团灭了。

所以建议:除了主副T,其他人别用属性克制的法术武器;让主副T用克制属性的法术武器,才能稳定拉住仇恨,降低OT风险。要是团队人数太多,除了克制属性的法术武器外,其他属性如果超过2人,法术强度低的玩家可以换成弓箭手套装走物理输出——物理伤害没有短时间上限,既能提升总输出,还能加快击杀BOSS的速度。

游戏特色

充满未知的探险

在《龙与家园》的探索地图上,散落着一个个独立又神秘的世界,你能在这里自由穿行,采集和获取所有你需要的资源。每个世界的角落里都藏着神秘的BOSS秘境,每个秘境中都设有各式各样有趣的机关,每个BOSS也都有着独一无二的技能,等待你逐个去挑战。你身上穿戴的装备和武器决定了你的职业与技能,通过随意切换装备,就能玩转法师、战士、猎户这三种职业。所有的战斗装备还可以通过附魔、点亮技能天赋等方式进一步升级,让你在探索的过程中更加得心应手。

体验慢节休闲生活

若你对美好的田园生活心向往之,不妨放缓生活的脚步,在《龙与家园》中,尽情享受这份难得的悠闲时光。

你大可以用心照料自己的田地,从播撒种子、浇灌清水、施加肥料到驱除虫害,静静等候花朵绽放、果实成熟。也能拿起鱼竿,和好友们在湖边当一个逍遥自在的垂钓者。还能经营一家小酒馆,每一壶佳酿从发酵、蒸馏到装瓶的每个环节都亲自参与。就算你什么事都不做,只是躺着欣赏周围的景致、品尝美味的食物,悠闲地看太阳升起又落下,这也是一段挺好的经历。

多人共建家园

作为一款支持多人在线的社交沙盒游戏,你可以尽情发挥自己的建造天赋,和游戏里的小伙伴们一同搭建家园,创造出专属于你们的理想国度。你心中的完美家园或许是地中海风情的海滨度假村,或许是悠闲舒适的日式温泉小镇,又或许是精美华丽的中式宫殿。

自由选择爱好和发展

你可以自由体验各种角色的扮演,解锁厨师、园丁、渔夫、裁缝、铁匠、工匠、炼金师等多重身份,摆脱现实的限制去选择自己的爱好与发展方向。或是种种田、养些牛羊猪,打理属于自己的农场;或是尝试各种创意料理,按照自己的想法烹饪出独特的菜肴;或是成为能打造多种建筑风格的木匠,把各种精美的家具都收集起来;或是做一名炼金术士,调配各种奇特的药水,沉浸在自己的实验世界里乐此不疲……

结识有趣的伙伴

你不必再独自踏上探索之旅,不妨试着展现你的社交才能,说不定就能结识到志同道合的游戏伙伴。当你被野猪追得手忙脚乱,或是在地洞里被哥布林拦路时,总会有经验丰富的玩家及时出现,帮你摆脱困境。要是挑战秘境时遇到了难题,也会有其他玩家愿意和你组队,一起攻克难关。游戏前期就算物资不够也不用发愁,摆摊和交易系统能轻松满足你的需求,你还能靠自己的努力赚到第一笔游戏财富。在整个探索过程中,《龙与家园》里结识的朋友,将会是你最珍贵的收获。

游戏亮点

你能够在广阔无垠的世界地图里自由穿行,其中涵盖了平原、地洞、森林、沙漠、高山与河流等各类精致地貌,一天之中,便能领略丰富多彩的开放大世界。

你可以和朋友组队挑战我们的特色秘境,每个世界都设有专属秘境,秘境中不仅有设计巧妙的机关,还有神秘的BOSS等待着你们去探索。

你可以随心捕捉心仪的坐骑,悉心培育,与它一同在这个开放大世界里成长、冒险,不再孤单。

你既可以在自己家中随心所欲地建造理想中的房子,也能和邻里携手共建规模宏大的村庄,充分施展你的建筑才华。

你可以挑选各类惬意的生活模拟方式,像烹饪、种植、裁缝、锻造、炼金等,和时光一同编织一首田园牧歌。

你能够在战士、法师、弓箭手等多种角色扮演职业间自由切换,无论选择哪一种,都能通过发育成长为最强战力。

游戏玩法

《龙与家园》作为一款MMORPG沙盒游戏,玩法体系相当丰富。这种丰富性主要依托于游戏内多样的材料系统、自由的组合打造机制、开放的世界设定以及随机元素的融入,让每位玩家都能在游戏里找到契合自身喜好的发展路径。

材料非常多样

有矿类的,草药类,农作物类,树木类,鱼类,动物类等等,每种东西都能产出不同的基础材料,玩家可以通过收集来获取这些材料,进行合成或者打造。

装备的玩法

装备在游戏里至关重要,若想提升等级,就得通过打怪或完成任务;而装备的获取途径,是玩家利用打怪、采集所得的基础材料进行打造。装备的等级划分与职业适配都十分丰富,每个角色能使用的武器各有不同,当前游戏内共有三种武器组合:剑与盾、弓与箭袋、魔杖与魔典。玩家可以尝试不同的武器,找到自己偏好的攻击风格。另外,据说后续还会新增装备词条属性相关的玩法,让装备的属性变得更灵活、更多样。

坐骑系统

玩家在游戏里能捕捉部分动物当作坐骑,这些坐骑具备不同的级别与属性。更有趣的是,坐骑支持繁殖培育——你得拥有两只同类型且性别为公母的坐骑才行。培育出的子代坐骑,属性会在上一代的基础上随机浮动,可能比父母更优秀,也可能稍逊一筹,这让游戏的耐玩性大大提升。

钓鱼玩法

游戏里鱼的种类十分丰富,玩家需要自行打造鱼竿、采集饵料。要是路过小溪或河流,不确定水里有没有鱼,直接跳进水中就能大致看到有多少鱼在游动——这个细节是很多游戏都没有的。钓上来的鱼既可以用来制作物品,也能拿去出售。

交互系统

在野外碰到难以单独应对的怪物时,可以和好友组队联手猎杀;回到家园后,也能邀请指定的好友共同建造专属于你们的家园。

交易系统开放度很高,玩家既能直接与其他玩家交易,也能通过家园拍卖行上架物品出售,全程没有任何限制,所有物品都可自由售卖。要是你急缺某款材料,而自行打造又耗时太久,只需在世界频道喊话求购,或是去拍卖行搜索,就能快速获取材料来打造心仪物品,整个过程十分便捷高效。

天气系统和昼夜机制

游戏里有大雨、闪电、大雾、阴天、晴天等天气变化,喜欢探险的玩家还能找到山洞去探索。不过前期山洞里的怪物强度较高,建议先完成主线任务和家园任务提升等级。另外,各类怪物有概率掉落魂石,魂石可以镶嵌在装备上增加属性,也能卖给其他玩家。游戏还有攀爬功能,要是不小心掉进峡谷,或者建造时挖坑太深爬不上来,就能用攀爬快速脱离困境。

建造功能

玩家既可以通过学习木匠技能,也能借助怪物掉落的图纸来解锁新配方,从而建造出更多样的家具装饰与风格各异的建筑,这对热衷于建造的玩家而言,无疑极具吸引力,让人沉浸其中。

更新日志

v2.6.0.0版本

全新萌宠系统来袭!

更新内容:

引入全新的宠物系统,让你的冒险之旅更加精彩!

-新增宠物技能/特性培养

-新增宠物心情值

-新增宠物存储仓库

-取消宠物驮包

-调整宠物繁殖时间

-调整秘境难度

-调整储存空间

-新增宠物派遣

-新增宠物互动

-新增宠物表情功能

-新增玫瑰花束

v2.4.1.0版本

花信节

又是一年春回大地,当缤纷的繁花再次将村庄环绕,微风平原的居民们也着手为一年一度缅怀逝者的节日——【花信节】忙碌筹备起来。

活动时间:自版本更新之日起,至2024年4月8日止。

- 找到肯安并与其对话,领取花信节主线任务——【在水一方】

- 花信节日常任务

- 虚空离岛挑战开启

虚空离岛由【近地列岛】与【深远群岛】两部分构成,当完成【近地列岛】所有层级的挑战后,【深远群岛】便会解锁开启。

- 排行榜

当完成深远群岛第三层的挑战且达成【黄金】评价时,即可进入虚空离岛的挑战者排行榜。

- 新增 花信节七日登录

- 虚空秘宝商店开启

- 拍照系统正式上线

- 游戏内界面光照优化

- 新时装【芳菲】上线

-【游春】时装限时返场

修复与优化

【副本次数】4月4日至4月7日期间,6个精英副本将全部开放,且每个副本的单日挑战次数为2次。

隐藏十字准心设置

铁匠、裁缝、猎户、炼金师、木匠以及厨师这些职业,在开展相关生活技能的制造生产活动时,都会增加角色经验的产出。

主线任务追踪调整

家园人数上限进行了调整,其中公共家园的最大在线人数调整为80人。

调整了法杖技能的释放方式

详细信息

  • 文件大小:1.95GB
  • 当前版本:v2.6.0.0

游戏截图

  • 龙与家园时光图1
  • 龙与家园时光图2
  • 龙与家园时光图3
  • 龙与家园时光图4
  • 龙与家园时光图5

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