水鬼 VAndroid 1.6
5.0分
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《水鬼》是一款悬疑恐怖类剧情解谜游戏,由吃鲸游戏负责开发,Wise Games担任发行。游戏中,玩家将化身为外科医生沈易,围绕2003年洪强医院发生的儿童失踪案展开故事,探寻自己女儿失踪背后的真相。玩家需要在医院场景里展开探索,像九号病房、停尸房等地都是关键地点;同时要收集各类线索,比如符纸、器官移植报告等;还要解开诸如密码锁、手术操作之类的谜题,以此逐步推动剧情发展。在谜题设计上,游戏融入了不少医疗相关元素,例如脑肿瘤切割、器官移植等手术类操作,玩家需要结合逻辑思维与操作技巧才能完成这些挑战。

水鬼游戏背景
外科医生沈易的女友在洪水中不幸离世,此后他为探寻失踪女儿的下落,踏入了流传着水鬼传说的洪强医院“九号病房”。在亲眼见到水鬼的身影后,又有孩童离奇失踪,沈易随即对病房的相关资料以及事件的目击者展开深入调查,一步步揭开了“水鬼”背后隐藏的真相……善与恶,难道真的存在清晰的界限吗?
水鬼游戏特色
点击交互,情感共鸣
AVG的叙事分量重于解谜元素。游戏里的解谜只是交互流程中的一环,不存在让人绞尽脑汁卡关的难题,玩家能在点击互动与探索过程中,体会到心理层面的惊悚感、情感上的共鸣,和主人公一同经历与剧中角色的关系变化及故事发展。这类作品中贴脸式的惊吓场景不多见,但并非完全没有。
悬疑惊悚,有限视角
在水鬼游戏里,悬疑线索层层递进,惊悚氛围与轻松时刻相互交织。玩家将以沈易的第一人称视角展开冒险,通过与不同角色的对话收集信息——但这些信息并非完全可靠。在受限的视角下,最终要拼凑出怎样的真相,全凭玩家自己抉择。
氛围驱动,两难抉择
水鬼游戏借助潮湿朦胧的医院场景,营造出交织着焦躁、憎恨、感动与热血的情绪氛围,对整个故事有着独特的阐释。游戏进行到中后段时,玩家会遭遇两难的选择,而不同的抉择将引领故事走向截然不同的结局。
水鬼游戏内容
各类线索
心电图记录仪或许暗藏摩斯密码,被水浸胀的登记簿得烘干后才能看清字迹;手术器械的陈列方式似乎暗示着一些隐秘的路径。
数百谜题
从药品柜上的化学方程式到停尸间里的温度控制面板,每一道谜题都贴合医疗场景的设定。有些机关得把听诊器和手术钳搭配起来用才能触发。
解谜任务
部分房间在二次探索时会刷新出新的物品,雨声的强弱会影响录音证据的清晰程度。要合理规划有限的电池电量,权衡优先使用手电筒还是录音笔。
水鬼怎么进入904房间
医生需要前往904房间为病人做检查,他会告知904室的大致方位,我们先到9病房外等候。

进入9号病房后,找到一楼的走廊,并确保选择正确的行进路线。

走进一楼走廊,能看到一楼的治疗室、手术室、走廊以及9号病房的外部。我们决定前往二楼走廊。

走进二楼的走廊,就能看到904病房,我们可以直接点击查看病人的状况。

水鬼游戏亮点
游戏围绕“水鬼”传说搭建起独特的故事背景,构筑出一个神秘惊悚氛围拉满的世界观。这一背景设定不仅赋予游戏别具一格的吸引力,也让玩家收获了前所未有的游戏体验。
游戏采用多结局设计,玩家在游玩过程中的选择与决策会导向不同的结局。这种设计让玩家能够通过多次游玩,感受不同的故事发展脉络和最终走向,从而提升了游戏的可玩性与重复游玩的价值。
游戏配备了高品质的画面与音效,以此构建出紧张刺激的氛围。真实感十足的场景和音效,让玩家如同亲身处于游戏世界之中,进一步提升了游戏的沉浸体验与代入感。
游戏采用互动式剧情推进机制:剧情的发展不仅与玩家的解谜探索和调查行动紧密相关,还会随玩家和角色间的互动情况而变化。这种设计能让玩家更深度地融入游戏世界,进一步提升了游戏的趣味性与挑战性。
水鬼游戏技巧
掌握躲避技巧:水鬼这类怪物会对玩家展开追击,玩家得学会避开它们的攻击,防止被其抓住。
寻找隐藏物品:游戏中藏有不少隐藏的道具与线索,玩家得主动去探索,找到这些隐藏的物品。
在游戏里,玩家能够解锁诸如操控物体之类的特殊能力,借助这些能力,玩家可以更顺利地谜题以及击败怪物。
游戏里部分关卡要求玩家在限定时间内完成任务,所以得留意把控时间。
水鬼游戏优势
★剧情
这款以剧情为核心的游戏,文本量确实相当可观。特别是在游戏前期,它就为玩家铺垫了不少悬念,留下了充足的想象空间。而到了后续内容里,之前埋下的伏笔也都能一一呼应回收。游戏在构建玄幻世界观的同时,还巧妙融入了真实感,让幻想与现实的界限变得模糊,这样呈现出来的剧情效果还是挺让人满意的。
★操作
局内操作给人一种模仿PC端的感觉,毕竟控制器配备了类似鼠标的部件,需要通过拖动来完成操作,这样的体验相对繁琐,远不如触屏操作来得舒适。再加上前期引导不够清晰,所以整体的上手体验还是比较差的。
★题材
民间传说里的“水鬼”又称水猴子,是种十分吓人的生物,所以游戏选用这个题材时,就奠定了它的恐怖基调;再加上后续还会出现医院这类本身就贴合恐怖刻板印象的元素,都能把这种恐怖定位充分展现出来。
★画面
游戏对局过程中的观赏性表现欠佳,核心问题在于画面质感过于粗糙。多数场景仅以简笔涂鸦的形式呈现,色彩搭配本身缺乏美感,且画面层次单薄,再加上场景数量有限,这不仅拉低了整体的视觉吸引力,也在一定程度上削弱了玩家的代入体验。
★氛围
游戏本身呈现出的风格与环境以偏阴暗的基调为主,这比较契合恐怖游戏的定位;与此同时,在音乐的处理上也采用了偏悬疑的呈现方式,让人产生后脊发凉的感觉,甚至能将《让我们荡起双桨》改编得带有几分恐怖感,这些元素都能够对氛围起到补充作用。
★玩法
和大部分同类游戏相比,这款游戏的可玩性不算强,核心原因在于它更侧重剧情呈现——玩家的主要操作就是观看剧情、通过和场景互动来解锁更多剧情分支,整体更偏向视觉小说的类型。游戏里的解谜环节和需要深度思考的部分比较少,这一点也容易削弱玩家的代入感。
小编点评:
正面反馈
剧情吸引力方面,多结局设定与网状叙事架构收获了不少好评,有玩家表示“每个故事的结局都让人细思后感到脊背发凉”。
谜题设计方面,融入医疗元素的谜题收获了“新颖且逻辑清晰”的好评,十分契合休闲解谜爱好者的喜好。
氛围营造方面,怀旧风格与恐怖元素的融合颇为成功,一些玩家评价道:“在阴森怪诞与绚丽多彩的交织中,巧妙地维持住了惊悚的平衡感。”
争议点
剧情存在割裂感:部分玩家反馈支线剧情与主线的关联度较低,部分情节的结局显得仓促突兀(例如第三关主角戴上面具后陷入昏迷的情节,后续未给出相应解释)。
操作问题:点击范围不够精准,部分道具需要反复尝试才能成功拾取(例如安装轮子时难以点中指定位置)。
恐怖元素方面,突脸设计带来了两极分化的评价,一些玩家由于受不了惊吓元素而选择了弃游。
测试版本里部分较难的题目得通过观看广告才能跳过,这会对使用的流畅度造成干扰。
详细信息
- 文件大小:375.84MB
- 当前版本:VAndroid 1.6
游戏截图
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