终结的世界与你和我 v1.0.5
5.0分
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《终结的世界与你和我》是一款黑白风格的致郁生存游戏。这是一个发生在废土之上的生存故事——等待玩家的,是无处可逃的死亡世界。你需要直面无助、彷徨与饥饿的侵袭,在不断前行中开启这段虐心的末日旅途。为了更好地活下去,你得节省本就匮乏的食物,搭建营地,在崩坏的世界里跋涉,还得加工物品来保护自己、维系精神状态的稳定,竭力让两人一同撑下去。游戏中会出现许多需要抉择的生死时刻,不同的选项将扭转故事的走向,因此每个决定都至关重要。你,准备好迎接这场生存挑战了吗?
背景介绍
必须活下去。在这即将终结的世界。
这是一款以文字为核心载体的末日求生冒险游戏,而玩家即将踏入的,是一个死亡无处不在、根本无从逃避的残酷世界。
节省那点少得可怜的食物,搭建起营地,在已然崩溃的世界里跋涉前行,还得加工各种物品来保护自身安全。
保持精神状态的平稳,琢磨着让两个人一同撑下去……这便是这样一款游戏。
渐渐地,您肯定会了解到世界上正在发生的事情,以及等待着你们的究竟是什么。
以及,为了存活下去,唯一的选择是——
游戏特色
在核导弹警报声回荡的船舱里,故事在做出终极抉择后正式拉开了帷幕。
不停探索周围,寻找食物与材料,建构营地。
生活中那些毫无预兆发生的各类事情,有时会在你困顿之际送来及时的帮助,有时却又在你艰难之时再添一层麻烦。
分享所剩不多的食物。不进食会造成体力与精神力的损耗,不过某些情况下,选择不吃反而是最恰当的决定。
在探索废墟的过程中,您或许能找到前往其他区域的路径。不同区域能找到的物品以及可触发的事件都各不相同。
在营地对找到的废料和食物进行加工处理,有时能帮助你维持生存。
玩法介绍
终极的选择
塞满食物的旅行包,装着工具的帆布包,还有放了钱包和游戏机的书包——你只能从中选一样带往终结的世界。当做出这个终极抉择后,游戏便正式拉开了序幕。
在游戏过程中,你会遇到数不清的选项。这些选项既可能是致命的陷阱,也可能是救命的良药。请务必谨慎地做出选择。
丰富的多个区域
在探索废墟的过程中,您或许能找到前往其他区域的路径。不同区域能找到的物品以及可触发的事件都各不相同。
探索与营地
你得去探索那些已经崩塌的城镇,寻找食物和各种材料。在这个过程里,会随机发生一些事件。说不定能遇到其他幸存者,但建议你最好别把他们当成可以信任的自己人。
要是你搭建好了营地,每天结束的时候就能稍微休息一下。在营地里面,你可以分享剩下不多的食物,用废料制作加工工具,也可以生起篝火,甚至搭建厨房。
终结的世界与你和我全结局是什么
一:奔赴了乐园(完美结局)
通过Rex的改造,无需观看广告,在巴别塔中选择食用蠕动生物。
攻略:
海岸部分:
开局先拿工具包,尽快合成薙刀——用长棍加小刀就能做出来。要是碰到一群人来要食物,要是对方不怀好意,有薙刀在手就能防抢;要是遇到一男一女,直接用薙刀震慑住他们,开口索要物资就行。
当遇到一群索要食物的人时,若你手中的食物数量大于等于2且大于等于5(需同时满足这两个条件),可以给他们一次食物;获得感谢后,需要再次遇到这群人,此时会触发送物品的环节,直接选择索要银器即可——银器是改造所需的必要物品。这群人在游戏前期出现的概率高于后期,在海滩出现的概率也高于其他地方。
当遇到井水时选择拿工具,就能得到绳子,这是后续进入工厂深处必不可少的物品。
改造营地需要进行升级,尽早升级营地对体力恢复也有帮助。游戏第三天晚上探索时一定会得到木板,选择带走木板就能让营地升一级;要是遇到汽车,选车门可以获得铁板;碰到木桶的话,选剥离外侧能拿到木板。有了铁板、木板和小刀,就能把营地升到二级了。
图书馆部分:
首次进入图书馆一定会触发冷藏箱事件,选择打开冷藏箱可以获得4份食物。建议在食物不足时再去处理这个事件,否则食物过多会导致营地出现老鼠,最终可能失去所有物资。
解锁后期地图需要知识达到40以上,所以每天去图书馆只需捡一次书籍就能离开,不用深入探索。这里是快速提升知识的好去处,能帮你快速解锁后续地点。建议最好在第一次寒流来临前解锁荒山。
图书馆的第二大功能是探索网。要是碰到网,记得把它拿走,然后和长棍合成吊床。之后去探索医院时很容易发疯,这吊床可是提升精神状态的神器。
这个结局没必要深入探究,也不用拿尸体上的钥匙去资料室,不然心情会变差。
遇到医疗箱相关的情况时,如果自己没受伤就别去凑热闹了——医疗箱未必能拿到手,人却大概率会受伤。
医院部分:
医院是搜寻Rex改造物时必不可少且最重要的场所,需要在此找到改造设备、3份不知名液体、2根软管、2个烧瓶以及医疗箱。
在游戏的前中期,那种不知名的液体爆率相对后期会更高一些,主要通过探索获取,并且比较容易得到。
软管看脸,后期工厂也会爆
遇到护士的尸体时务必仔细搜索,找到钥匙后打开地下室的门,这样才能进一步探索到烧瓶和改造设备,但这个过程会导致精神等级下降一级。
在医院捡到汤锅和平底锅后带回营地进行改造,能让营地升级到三级,这样就可以防范老鼠了。要是碰到选择木板和铁板的情况,缺哪种材料就拿哪种。遇到改造设备的话,把它抬回营地,就能把基地升级到最高级别。
烧瓶的获取途径是:触发“烧瓶急救箱”事件后,从三种蔬菜种子中选择其一。这个事件在游戏后期的触发概率比前期高,运气好的话,后期能遇到很多次。
医院能够触发重伤治疗效果,这样可以节省医疗包的使用。医疗包可以通过探索以及三选一的方式获取。
荒山部分:
这是个获取存粮的好去处,建议赶在初雪风暴来临前解锁,这样就能方便应对暴风雪了。
探索到树枝可以加工成长棍
知识够的时候眺望解锁工厂和学校
工厂部分:
进工厂前准备好爆竹,可以在第一次暴风雪时候做
第二次面临是否攻击变异体的选择时,必须选择攻击才能深入内部;可选用猎枪或燃烧瓶发起进攻,若有爆竹则选择投掷该物品。
力量值没达到30的话,先去学校捡哑铃;等力量超过三十,就能触发深处的继续探索机制了。
有绳索进入更深处
持续探索直至抵达最深处,那里会出现是否进入的选项。选择进入后会受到辐射影响,但能获取Rex计划书。之后回到营地进行升级,再点击加工物品选项,若材料充足就能对自身进行改造。
在工厂里会触发公园和巴别塔相关机制,还能捡到摩托车;不过改造之后,经过公园时就算不用摩托车也可以不进行加工操作。
工厂里要是有人脸黑到像要冒出蒸汽,那肯定是受了重伤,得赶紧送医院治疗,或者重新使用医疗包处理。
学校部分
当工厂的体力活干不动时,就去学校的器材区练哑铃,把力气练上来,但别在晚上去学校。
其余不需要探索
公园部分
改造完成后直接走过去就行,第二次探索时会触发走过去的选项,之后前往巴别塔,食用蠕动生物并度过60天就可以了。
二:二人迎来了永恒
和第一个结局不一样的地方在于,要么看过广告,要么选择不吃那种蠕动的生物。
这个结局的达成攻略和第一个结局大体一致,不过更容易完成——因为可以通过看广告来治疗重病,这样就能节省医疗包;或者看广告后即使处于饥饿状态也能继续搜索物资。
三:抵达了那座塔
条件:未改造情况下60天内到达巴别塔
攻略:
游戏前中期没有强制任务要求。可以去海边收集食物和各类材料;到图书馆捡拾书籍,并且要在第一次暴风雪来临前尽量解锁荒山区域,这样就能囤积食物原材料;要是在图书馆捡到网,还能用来合成吊床,帮助恢复精神值;去医院寻找锅具可以升级基地,面对三选一的选项时,选择蔬菜种子或者汲取营养液能更好地保障食物来源。另外,捡到不会发声的收音机记得留存。等暴风雪期间,要制作爆竹、猎枪或者燃烧瓶,为后续在工厂的战斗做准备。
后期工厂需要进一步深入探索。解锁荒山眺望的工厂和学校区域后,白天可前往学校拾取哑铃,通过锻炼将力量提升至30以上;随后前往工厂进行第二次探索,此时可选择战斗(使用猎枪、燃烧瓶)或投掷道具(如鞭炮),并持续深入探索,直至获取破摩托车,同时发现公园与巴别塔区域。
在营地,把那辆破摩托车和没声音的收音机组合起来,就能得到修好的摩托车。接着骑它去公园,第二次探索时选择继续前进,到达巴别塔后稍作探索,整个流程就结束了。
四:虚假的安宁
达成条件如下:首次遇到一群索要食物的人时选择给予;第二次遇到前来道谢的这群人时,选择第三个选项“跟着走”,即可达成目标。
攻略:游戏前期刷海滩的任务能较快完成,建议尽快打造薙刀,以免遇到不怀好意的人群。
五:见证了冻结的世界
条件:未改造过60天,可以与结局三共同完成
六:与终结的世界充分交流
条件:在图书馆获得全部资料
攻略:前往图书馆进行搜索,从翻找尸体口袋开始行动以打开资料室,持续探索直至系统提示资料已全部查看完毕。
七:山中诞生了新的统治者
在医院找到那种不是蔬菜种子的种子,把它种下,等花完全长大;之后离家出走,去荒山里碰到那朵花就行。
攻略指南:先去医院探索,拿到花盆;再去医院探索一次,真智子会在漂亮袋子里找到种子。这两个条件都达成后,晚上会自动种下种子。等种子长大开花,花朵会自己离开家,之后去荒芜的荒山就能遇到它了。
八:陪爱犬走完最后的散步
条件:和柴犬把每个场景走一遍
攻略:从海边遇到狗开始,选择“追”,之后按顺序前往下一个地图刷狗,每次都选“追”;一个场景遇到狗就去下一个场景继续刷,图书馆会获得一份食物,医院能拿到一个医疗包,工厂听提示不进去,直到在公园遇到狗即可完成。
九:通用攻略
人物状态的优先级为重病高于受伤,受伤高于饥饿;当存在多种状态效果时,仅保留最严重的那一种。
吃半份“活一份”食物可能会感到饥饿,一旦饥饿,后续吃东西恢复的体力会减半;而吃整份“活一份”食物则有概率消除饥饿状态。
受伤时吃点东西或许能好转,要是不吃的话可能会病情加重。
身患重病时进食无法恢复体力,前往医院探索有机会找到手术室接受治疗,但遇到手术室的概率会随着天数的增加而逐渐降低。
被辐射生命上限-1
遇到一男一女,没薙刀不要说话
海边搜到有虫子的房子别进去
在海边捡到汽车玻璃碎片会获得三份食物,但同时会受伤,我个人觉得这样做不太值得。
海边的真智子如果捡到钥匙并收下,之后再遇到行李箱时会给4到5份的大量食物;要是没钥匙但有小刀的话,就只会给一份。
在海边捡到的箱子里有小刀,用它能开出食物;知识储备少的话能开出2个,知识多的话能开出4个。
遇到井不喝水,选拿走工具
海边仓库有小刀破门而入可以搜到大量食物
在海边碰到池塘时抓鱼,食物数量会增加1;要是带上海藻,就能合成出增加3点食物的物品。
海边第三天晚上必定获得木板
图书馆第一次去打开冷藏箱必给4食物
厨具是医院生产的。医院的减压效果特别显著,要是能在图书馆蹭到网来制作吊床就再好不过了,不然人很容易变得精神失常。
医院能够获取蔬菜种子,若探索出营养液,或是前往高山寻得洁净的土壤,就能自动进行种菜;蔬菜成熟后,每天的食物供给可增加一份。
医院和图书馆若想深入探索,就得从死人身上获取钥匙;而工厂的话,则需要打败或惊吓变种人。
图书馆拿医疗系必定受伤
在荒山里,只要别去动那些陷阱,之后就能获得鹿肉,把鹿肉加工成食物后,食物数量会增加3份。要是碰到兔子或者鸟类,捕猎之后再加工,食物能增加2份。要是遇到鹿,手里没有猎枪的话就别去追了,这样做能提升精神状态。要是遇到野猪,没有薙刀的话就不要尝试杀它,不然会受伤。而如果遇到熊,那就一定要赶紧逃跑。
工厂天花板有球状物一定撤退
公园没有摩托车选择前进会死
不要晚上去学校减大量精神
荒山遇到很多动物尸体不要去摘树果
荒山悬崖树果让真智子去
掉进大坑选择搬开瓦砾的话,我会减少40点体力;要是走出废水区域,两人的体力上限都会降低1点。
前期十几天内不出衣服和毛毯会疾病
详细信息
- 文件大小:38.43MB
- 当前版本:v1.0.5
游戏截图
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