勇者之轮正版 v1.0.2
5.0分
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《勇者之轮》是一款以经典魔幻题材为背景的策略卡牌游戏。在游戏里,玩家能够通过搭配不同种族、职业的英雄阵容,召集战友组建公会,进而挑战各类副本与PVP竞技玩法,探索这片奇幻世界,开启专属于自己的勇者冒险之旅。 该游戏融合了放置挂机与多人协作的玩法,不仅提供离线挂机收益机制与自动战斗功能,帮助玩家解放双手,还支持玩家与其他伙伴一同参与团队副本。大家依靠各自精心搭配的阵容,齐心协力挑战副本,赢取丰厚奖励。
游戏特色
四大种族,五大职业
人族、精灵、兽族、亡灵这些经典种族全部亮相!战士、猎人、坦克、祭司、法师一同对抗灭世危机。
副本史诗感,荣誉满载
从「时空之门」到「天灾之地」,无论是单人打磨技艺,还是勇者之间的巅峰对决,都能赢取传说级资源与材料!
深度养成,角色升华
通过多维度培育角色特质,激发共鸣缔结羁绊。匠心打造装备解锁珍稀特效,每具战甲都镌刻着您的意志!
公会共生,强者共盟
加入公会分享战术经验,和盟友一起攻克奥山之战等高难度副本,情谊比战利品更为宝贵。
勇者之轮新手推图攻略
一、极限推图核心逻辑
极限推图的核心,在于以最低的战力投入攻克战力要求更高的关卡。对此,有两种思路可以借鉴:
传统思路:
前排的肉盾负责顶住伤害,后排的输出和治疗则保障队伍的续航能力。不过这种打法对资源的需求比较高,想要达到极限状态并不容易,更适合在游戏中后期阵容完全成型之后再采用。
控制流思路(⭐重点推荐):
简单来说,就是利用低星控制卡牌构建出近乎无间断的控制循环,如此一来,即便对手拥有再高的战力也如同摆设,再搭配上能以弱胜强、专切肉盾的核心卡牌小黑来终结对手。
对新手来说,300R以内想要培养出能硬扛高战力关卡的肉盾并不容易,不过控制流刚好可以避开这个缺点。只要培养红1品质及以上的控制英雄,再搭配核心输出女妖,就能凭借连环控制让敌人很难有出手的机会。只要在90秒内把敌方全部消灭,就能用较低的成本通关。
更关键的是,这种玩法能节省大量资源:主力英雄可集中投入1队或2队,就连肉盾都能灵活分配,完全契合低氪玩家的资源规划需求。
二、具体阵容搭配
(一)核心阵容框架
冰龙 + 女妖 + 大法师 + 暗影翔龙(魔兽)
替补位推荐:
冰女、食人魔、恐惧魔王、船长这类英雄(可依据关卡情况灵活更换,实际上只要是控制类英雄都能选用)。
细节说明:
后排中间原本可以用黑骑来提升队伍的容错率,但考虑到其他队伍对控制和坦克的需求,这里选择用食人魔替代会更合理——它能将敌人推离核心区域,避免冰龙在控制空档期被秒杀。从视频里能看到,当恐惧魔王的睡眠控制效果结束后,食人魔补上的控制起到了关键性作用,直接决定了这场战斗的胜负。(食人魔用得好同样很厉害,我为食人魔代言,食人魔天下第一!)
当然,上面提到的阵容只是基础参考模板,实际搭配时要结合自己的卡组储备和具体关卡的特点来灵活调整。其中冰龙、女妖和暗影翔龙(魔兽)是这套体系的核心,位置几乎不能替换:冰龙是控场的关键,依靠无限冰冻的机制紧紧限制住敌方的节奏;女妖则是越战力强的切肉能手,它基于目标血量百分比的伤害特点,就算是低星级也能轻松完成越级挑战,完全不用担忧输出不够的问题。(现在推图只要能控住敌人,我红1品质的女妖就能在规定时间内清理完战场)
特别值得一提的是大法师这张堪称版本神卡的辅助,它是当前游戏里唯一能提供急速加成的角色。它不仅可以凭借技能补充控制链,还能为全队(特别是女妖)提升急速属性——急速的堆叠与技能循环效率直接相关,既能让控制衔接更紧密,也能让女妖的高额伤害输出更频繁,完全称得上这套阵容的隐形核心。
至于其他位置,完全可以用低星级的控制类英雄来替代。毕竟我们对这类角色的核心需求是功能性——只要能在战场上存活下来,并打出有效的控制效果,就能为小黑创造出输出空间。当然,在一些特定的关卡里,也可以根据关卡机制灵活更换输出型的主C或者控制英雄,具体的搭配方案可以根据实战中的反馈来进行动态调整。
(二)英雄与魔兽的基础搭配
法师类英雄(冰龙、大法师):
优先带回蓝饰品和符文,保证控制技能循环不中断。
女妖:
堆叠攻速属性,不仅可以提高自身的输出效率,还能通过部分技能机制的联动,间接加快冰龙的回蓝速度。
魔兽暗影翔龙:
核心作用在于提升全队急速属性,以此进一步缩短控制技能的间隔时间,从而让连环控制的效果更加稳定(基础搭配方案可参考此前几期攻略内容,这里就不再重复说明)。
(三)目前我的队伍配置
1队的核心定位是控制队,配置组合为女妖、冰龙、暗影翔龙,再搭配黑骑等其他具备控制能力的角色。
2队的核心构成以主力输出角色为主,具体包括山丘、复仇者,以及彩色船长这类其他控制型角色。
3队准备养小鹿,保证其开出大招。
前两支队伍能够整体互换,核心角色也可以拆分后重新组合。整体的策略思路是围绕着“控到死”来展开的。
1队的核心输出是女妖,必须依靠持续控制手段使敌方在整个过程中都无法采取行动。
2队的核心输出是复仇者,要重点确保它在释放大招前后的生存安全。
(四)特殊情况应对
在召唤物密集的关卡里,控制流往往会显得吃力,尤其是面对蛇棒这类难以控制又不易被攻击的召唤物时。这种情况下,或许可以临时换上黑骑来承担伤害,但因为我们是在大幅度跨越战力挑战,黑骑其实根本扛不住对方的伤害。
不过新出的黑龙,它的4技能可以直接秒杀场上的召唤物。实战中可以把它放在前排,先清理一轮召唤物,再衔接控制链,这样能有效应对召唤物较多的情况。(但蛇棒还能再次召唤出来,这一点比较棘手,这种时候也可以把复仇者或者山丘派上场来对抗)
勇者之轮英雄、神器、饰品三大类资源需求度盘点
⭐一、英雄⭐
(一)英雄升星
在开启这个版块的介绍前,先让大家了解一下英雄升星所需的材料——橙色一星,它需要用到2个本体英雄。不少新手玩家会遇到这样的情况:手里有多余的英雄,却没法给英雄升星,这往往是因为你只拥有1个本体英雄,而升星材料通常需要2个本体英雄来合成橙色一星。(见下图)
英雄从最初的本体到彩色10星总共需要多少材料呢?让我们一起来看看。
因此,一个英雄要达到彩十品质,总共需要56个该英雄的本体——其中升彩十本身需要44个,后续觉醒还得额外12个(这部分后面会详细说明)。与此同时,升星过程中还需要56个对应种族的狗粮材料:人族、亡灵、精灵、兽族这四个传统种族,都只能使用本种族的材料来升星;而传奇阵营的英雄比较特殊,他们的升星材料可以兼容这四个传统种族的材料。
(二)英雄觉醒
英雄共分为觉一到觉5五阶,分别需要资源如下。
因此,英雄满觉醒状态的达成,需要消耗12个对应英雄本体,以及2250个低级觉醒材料、1250个高级觉醒材料。需要注意的是,当觉醒进度推进至3阶后,后续觉醒将开始消耗高级材料。
在升星与觉醒之间,究竟该优先选择哪一个呢?实际上两者都至关重要,不过升星是进行觉醒的前提条件。
英雄升星会同步提升攻击、防御、生命与破甲的百分比属性;觉醒则针对技能效果进行强化,比如增加技能伤害、缩短技能冷却时间等。多数英雄推荐先培养到彩5星且觉醒3阶,之后再推进到彩7星觉醒5阶——这是因为后续升星和觉醒所需的英雄本体数量会显著增加。不过对于核心关键英雄,还是建议直接拉满练度。另外需要注意,觉醒材料的获取难度较高,赛季商店、返魂商店、远征商店等渠道一旦出现相关材料务必优先购买;同时切忌资源分散,不要给每个英雄都投入觉醒资源,仅针对常用的几个主力英雄进行觉醒即可。
⭐二、神器⭐
英雄升到红色品质就能佩戴神器,神器获取比英雄升星容易不少,算上初始本体总共需要23个就能升到10星。
死骑、山丘、女妖之王这类核心英雄务必配备专属神器,毕竟专属神器附带额外功能,而且每提升到3星、6星、9星时,还会解锁额外的专属技能。至于其他法师、辅助类脆皮英雄,推荐统一使用巨龙之怒——这款神器能在危急时刻提供一轮免死效果,帮助他们保住性命继续战斗。不过需要注意,巨龙之怒无需升星,用基础白板状态就足够了。
⭐三、饰品⭐
英雄的红色品质可佩戴2个饰品,金色品质解锁第三个饰品槽,彩色品质解锁第四个,彩色5星品质解锁第五个。
所以,加上最初的本体一共要10饰品个就可到5星。
饰品推荐月光祭祀记忆与纯粹能量水晶,这两件都关联初始法力和战斗法力获取,多数英雄都用得上,而且这类饰品无需高星,先每人备一个就行。接下来优先提升输出类饰品的等级,这样能确保在战场上快速释放技能,输出表现也会更出色。
最后,这三类资源建议大家都跟着游戏活动日历规划获取,不要随意抽取。好啦,今天的内容就介绍到这里,希望能给大家带来一些帮助。
勇者之轮新手融火之心攻略
玩家能够通过完成团队副本里的各种事件,获得丰厚奖励和专属物品猎魔水晶。
团队副本分为组队期、战斗期、公示期3个阶段。
① 组队阶段(首日):此为战前筹备环节,玩家需在此期间完成组队操作,该阶段结束后队伍成员将固定,不再允许变动;未自行加入队伍的玩家,会由系统随机分配至相应队伍中。
② 战斗阶段(第2至4天):这是活动正式进行的时期,各类排行榜的数据统计将在战斗阶段结束时停止。
③ 公示期(第5天):此阶段为活动结束后,专门用于对排名情况进行公示的时期。
团队副本存在特殊的入场减益效果,建议依据具体要求合理搭配阵容。
攻略点一:图里的减益效果【熔剑】会让战士职业没办法获得生命恢复,勇者们可以有两种应对思路:一是考虑不上阵战士类英雄,比如死亡骑士;二是在副本里把战士英雄的饰品取下来,给其他上阵的英雄用。
【融火之心】减益效果:
① 在【融火之心】的战斗过程里,战士这个职业没办法得到生命恢复的效果。
② 在【融火之心】的战斗场景里,法师这一职业所能获取的法力值有所降低。
③ 在【融火之心】战斗中,猎人职业命中率降低。
每次探索都会消耗一定量的体力,体力不够的话就没法行动;体力既能随着时间慢慢恢复,也能使用道具来补充。
攻略点二:活动时间是每天10:00到22:00,这段时间里建议大家尽量早一点用掉体力,毕竟体力会随时间慢慢恢复,这样就能拿到更多免费资源啦~
事件类型与奖励会随地图层数提升而增加,每日进度将重置至第一层。
攻略要点三:限量饰品碎片仅从第二层起开始掉落,勇士们需避免在第一层消耗过多体力。
团队成员之间能够相互借调用于支援的英雄,这些支援英雄的属性由其原持有者的养成进度决定。
攻略要点四:尽可能借助资深玩家的优势,小队成员之间能够相互借用角色,而资深玩家提供的支援角色会保留其原有的养成进度。
第三层之后有概率遇到其他玩家,击败或被击败对方将承受不同的精力值损耗,当玩家精力值降至0时会掉回第二层(升层保护机制:需完成5次事件后才会进入匹配池);被击败的一方不会给进攻者带来任何损失。
①战胜:造成50%精力值伤害
②战败,但战斗结束时对方剩余总血量不足50%:对敌方造成10%的精力值伤害
③战败,但战斗结束时对方剩余总血量超过50%:对自身造成5%精力值伤害
攻略点五:每场战斗都是独立结算的,战斗结束后会自动回满状态,因此完全不用舍不得用最强的阵容搭配!!
当你击败其他玩家时,能够从对方身上夺取相应比例的猎魔水晶。
在特定事件里有机会获取增益印记,若能合理运用这些印记,做事就能更高效、更省力。
小队成员所持有的猎魔水晶总数,将被用于最终的队伍排名结算(不同阵营独立计算)
攻略点六:各位勇者请注意!!!在这个环节,选择或许比努力更关键哦~挑选大佬相对较少的阵营,能更有机会争取到更出色的队伍排名!
玩家每次探索消耗的体力将转化为积分,该积分用于积分排名结算(阵营合并计算)
组队期结束后才参与活动的玩家,仅能以单人队的形式进入副本。
更新日志
v1.0.2版本
修复部分兼容性问题,更新优化
详细信息
- 文件大小:405.11MB
- 当前版本:v1.0.2
游戏截图
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