西奥小镇原版 v1.11.89a
5.0分
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在《西奥小镇》原版中,玩家可以体验真实的城市建造过程:化身市长,从一座小村庄起步,逐步搭建各类设施与建筑——无论是公共汽车站、火车线路,还是机场,都能由你规划市民的出行方式;同时还要应对各类紧急事件,并打造知名地标,让小镇在发展中成长为一座庞大的城市。
西奥小镇原版怎么修隧道
如图,在山前面时先点右上边一个带有山的图标。
直接修路穿过去就好了。
西奥小镇原版游戏攻略
一、通电:
关于电量供给,初期阶段只能建造太阳能电站,建一座就足够使用了;等后续解锁风力发电设施后,就可以切换为风力发电系统。由于太阳能电站在后期表现较为鸡肋,届时也可以将其全部拆除。
电能够借助建筑自身来传播,因此输电线无需建在市区,等城市发展扩张后,你规划区域的时候它会自行删除。
后面不少电站存在污染问题,核电站更是带有大规模的核辐射风险,因此建议尽量避开在城市周边建设,通过架设输电线将电力输送过去即可。
一般在主世界的大地图里,对于中等大小的格子区域,两个煤气电站或者一个火电站就足够供应电力了。要是遇到更大一些的格子区域,通常两个火电站便能满足需求;但如果选择建核电站,其产生的核辐射会导致周边大片土地无法用作住宅区。再大一级的区域,建一个核电站并把它安置在较远的位置就够了,要是碰到跨海跨河输电线无法通达的情况,那就可以再增设一个。至于实验性功能里的大型地图,一般则需要两个核电站来保障电力供应。
二、供水:
刚开始只能建造水塔,不过水塔的供水量足够支撑很长时间,建议等系统提示供水量即将达到上限时,再考虑建造新的水塔。
供水设施的选址必须避开工业污染区域与核辐射影响范围,否则水源一旦受到污染,居民就会因不满而发起抗议活动。
在净水厂还没建成之前,建议先别让住宅区、商业区和工业区通过管道连在一起供水!具体来说,就是把工业区的供水系统单独分出来,别和住宅、商业区的供水管网接在一起——不然工业区的污水会污染整个下水道系统。等后期建好了净水厂,管道怎么修就随你了,因为有了净水厂,水污染就能降到0.0%。污水道的情况和净水厂类似,但污水道本身是会增加污染的。
三、新手建议
工业区务必与住宅区保持足够距离。不要觉得当下污染尚未波及住宅区就掉以轻心,随着工业区后续的快速发展,污染范围和程度会加倍扩大,若住宅区距离过近,必然会受到污染影响。为避免引发民众不满,建议将工业区规划在更远的位置。
污染、噪音这类问题容易引发民众不满,不过只要不波及住宅区,其实没什么大问题。所以工业区可以设置在商业区附近,但务必注意不要离住宅区太近,这一点一定要牢记。
农业区和港口其实也属于工业范畴。要是你暂时不确定工业区的规划位置,不妨先试试布局农业区——它没有污染和噪音问题,不过收入方面确实比不上工业区,所以别太依赖农业区。另外,港口区只能建在水边,它没有污染,但会产生噪音。
公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的。
当资金确实短缺却又急需用钱时,可以考虑贷款,不必急于还款,等城市发展起来后再偿还也来得及。
西奥小镇原版区域介绍
住宅区
住宅区通常只会建造高度有限的房屋,这就导致单位面积能容纳的人口数量较少。因此,到了游戏后期,这类区域最好全部替换掉,除非你是想通过它来控制城市的建筑密度。另外,规划住宅区时建议预留4*4或更大的空地,要是圈定的地皮面积太小,是无法生成大型建筑的。
商业区
这里也不会出现特别高的商业建筑,要是你想让高大的写字楼拔地而起,最好早点把这片区域换成密集住宅区。商业区建议预留6*6以上的空地,或许前期中间会闲置着,但到了后期更容易催生出大型建筑。
工业区
工业区和密集工业区的差异其实不算大,核心区别主要体现在建筑外观上。密集工业区常常会冒出小型塔吊,而工业区则要注意避开住宅区,不然居民会因为噪音与污染问题抱怨不停。要是工业区能建起大型工厂,那可是相当受欢迎的,建议预留6*6以上的空地来规划。
密集住宅区
前期建筑密集的问题可能不太明显,但等发展到TT级别后,就会开始出现3×3规格的高楼,建议预留6×6以上的空地。
密集商业区
前期商业区或许大多是采用黑色外墙的T级高楼,但随着后续居民生活水平的提升,会逐渐出现外观更美观的建筑,同时要预留6*6及以上面积的空地。
密集工业区
之前也提过,总刷那种塔吊,看多了容易审美疲劳。要是注重美观,把它们放在工业区就够了,况且工业区的大工厂类型也不少,记得留出6*6以上的空地。
农业区
它其实就相当于一个零污染、无噪音,还不用铺设水管的T级工业区。不过它提供的岗位数量相对较少,核心优势还是在于无污染。特别要注意的是,不管你规划的区域面积有多大,只要第一个农场动工建设,那整片区域就会被农田彻底覆盖。至于空地的规划,我建议把它留在工业区和住宅区之间作为过渡带——用商业区来过渡也是可行的方案。
空地尽量留大一些,比较美观。
港口
这个设施必须建在海边!原因是港口相关的建筑只有三种:2×2的集装箱、3×3的港口,以及极其罕见的鱼罐头厂。要是你规划的港口区域离海边太远,那这片区域大概率只会刷新集装箱和鱼罐头厂;而且如果预留的空地面积太大,还会出现很多闲置的空隙。所以关于港口区域的空地规划,我的建议是:先把海边通过填海整理得规整一些,然后在海边预留一条长长的1×n的空地来刷新港口,其他区域的空地则尽量保持2×2的倍数大小,这样就能避免出现未被利用的闲置空间了。
详细信息
- 文件大小:94.96MB
- 当前版本: v1.11.89a
游戏截图
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