摆烂小游戏 v0.9
5.0分
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摆烂小游戏是一款全新的二次元美少女休闲战斗游戏,游戏内的角色采用卡通风格设计,搭配趣味十足的战斗玩法与流畅绚丽的攻击特效,为玩家带来别具一格的视听享受。游戏中所有角色均可直接使用,玩家能在格斗竞技场中参与对决,自由规划每一步操作,精准捕捉对手弱点并快速压制,成功击败敌人即可解锁全新角色皮肤。这里汇聚了众多人气角色,独特的动作设计让战斗过程更具趣味性,玩家可尽情体验精彩的大乱斗,感受轻松畅快的战斗氛围。通过持续练习积累格斗经验,玩家可以挑选心仪的角色投身战斗,运用多样组合技能终结对手,或是将其击出战斗台,便能赢得胜利。感兴趣的二次元格斗游戏爱好者千万别错过这款佳作!
摆烂小游戏特色
这是一款操作简单易上手、玩法魔性有趣,能让人上瘾的手指解压类休闲游戏。
2D的格斗呈现效果,能让常规的格斗赛事更具观赏性,你也可以充分展现出自己的真实实力。
挑选不一样的拳套,能帮你提升拳头带来的伤害,把对手打得连连后退;
每一场比赛都是一对一的较量,遵循标准格斗赛规则,十分公平公正。
摆烂小游戏玩法指南
每一位人物角色有三个技能可以选择释放;
充分发挥自己的战斗热情,利用超强的战斗力;
流畅的游戏模式下,我们能在这里体验到与众不同的酷炫视觉特效。
耐玩性非常高,能够培养专属于自己的英雄角色。
操作指南
闪避和飞刀很强,特别是闪避。
开局选闪避绝对是最优选择,能直接拉开和对手的距离,就算对方下一招用横扫也根本砍不到你。打到中场时用闪避,绝大多数攻击都能躲过去,连非贴身状态下的突刺也不在话下,而且还能大大减少疲劳值的累积。
飞刀本身就很强力,拥有无限的攻击距离,而且无法被格挡或反弹。尽管它是绝对的后手技能,但似乎自带极高的减伤效果,开局用它硬扛对面的横扫攻击,只会掉很少的血量。这让它在中场使用时,不一定非要依赖长距离攻击。在某些情况下,它甚至比防反还要好用——毕竟防反会被纵劈和横扫克制。要是配合闪避和后撤步拉开距离,那简直就是神器,伤害也相当充足。
所以后面几十局我干脆把飞刀和闪避都禁用了(就算有也不用)。开局时两人的距离刚好等于横扫的移动范围,这时候用防反或者后撤步都容易被打到——后撤步根本撤不出横扫的攻击圈。开局直接用横扫或许是更优的选择,但对手有可能用踏前斩来打断,还会造成伤害。最稳妥的做法是用踏前斩或者纵劈,这两个招式既能让自己脱离横扫的范围,又能防御对方的踏前斩,就算最坏的情况也不过是拼刀(大家都知道,拼刀可不就是贴贴嘛~)。至于突刺和十字斩,本身肯定打不到对手,而且还特别耗疲劳值。不过它们毕竟能向前移动,帮自己离开横扫范围,所以可以根据具体情况来选。
在中场区域,需要熟练掌握踏前斩、横扫、纵劈、突刺等招式的移动轨迹与攻击范围。十字斩的第一段伤害范围较窄,很容易被对手反制,通常是在对方倒地后用于补刀(而且这种情况多是对方试图对你补刀时发生)。由于闪避和飞刀技能被禁用,缺少拉开距离和远程输出的方式,因此只有近战才能打出有效伤害(拉开距离使用横扫时,很容易形成双方横扫对冲,或者被对方用踏前斩或后撤步反杀),所以不可避免地要进行近距离缠斗。
出于这个原因,后撤步要少用。通常是对方用后撤步拉开距离,我方最好追上去贴近。但也要注意保持距离,因为后撤步最后一下的判定优先级很高,只要没被突刺提前打断,都会比其他攻击先判定生效。而且靠太近也容易被突刺命中。不过有个例外情况:当背靠悬崖时(可以通过和对方对冲交换位置实现),后撤步不会拉开距离,这时它算得上是绝对防御——当然,还是会被突刺打断。
突刺是近距离对抗中优先级最高的攻击方式,除了防反之外没有其他克制它的手段。即便在突刺距离稍远的情况下,对方的防反也无法对我方造成伤害。另外需要注意的是,突刺的实际攻击范围会超出刀刃本身一段距离,这一点对双方来说都是如此。因此在接近战时,最好保持在对方横扫攻击的移动范围之内、突刺攻击范围之外的位置,等待对方主动近身,或者双方同时发起对冲。
在保持距离的情况下,防反是首选招式;而在近距离时,则需要在防反和突刺之间权衡——防反能克制突刺,却会被纵劈克制。它不仅可以降低疲劳值、避免摔倒,还能克制大部分攻击(实际上主要是踏前斩和突刺,十字斩对方通常只用在补刀的时候)。
防反是保持距离时的首选招式,近距离则需在防反和突刺间权衡——防反能克制突刺,却会被纵劈克制。它不仅能降低疲劳值避免摔倒,还能克制大部分攻击(实际也就踏前斩和突刺,十字斩通常只是对方用来补刀的手段)。
纵劈在近距离招式里排第二顺位,施展时自身移动幅度不大,能压制防反类招式,不过会被突刺克制。它自带一定的防御能力,但实际战斗中很少有机会用到。要是命中对手背部,还会附加强力的击退效果。这招消耗的疲劳值不多,伤害却很可观,虽说没什么特别的使用技巧,但就是实用性很高。我个人觉得可以适当降低一点它的伤害数值。
踏前斩和横扫除了开局阶段,通常较难打出有效伤害。它们的常规用途包括:通过多次防反降低自身疲劳值后,与对手拉开距离,此时可用以防范对方的横扫攻击;或是在对手倒地时进行补刀。当与对手保持距离,且对方处于背靠悬崖的位置,同时已使用过一到两次后撤步时,也可使用横扫——因为这种情况下,横扫不会因冲得太远而失控,还能避免被踏前斩反杀(两者会形成对冲)。
时刻留意双方的疲劳值状态。当我方疲劳值偏高且无法进行防反操作时,虽可主动拉开距离以规避对方倒地后的补刀,但这种做法成功率较低,因此更建议优先通过防反来降低自身疲劳值。而当对方疲劳值较低时,则需避免让对方拉开距离,甚至可适当主动贴近(借助防反来防御对方的突刺攻击),以便在对方倒地后能够及时进行补刀。
补刀时优先用十字斩,它有两段伤害,第二段不仅伤害高,范围也不小,就算只命中第二段,伤害也很充足,要是两段都打满,伤害更是爆炸。这是对方默认的补刀招式,每次补刀肯定用十字斩。其次选纵劈,伤害也很可观。突刺的伤害不太稳定,但整体来看还是比较高的。如果距离够的话优先用横扫(毕竟横扫能打到的距离,其他招式基本都够不着)。要是实在没什么好用的招式,踏前斩也能凑合用。
最后是防反能降低自身疲劳值(当疲劳值较高时,防反的优先级要高于踏前斩,这是因为对方起身之后会清空疲劳,我方很容易因此被打倒)。后撤步既不能造成伤害,还会增加疲劳值,所以不做考虑。
摆烂小游戏攻略
打开摆烂小游戏,游戏开始会有一个操作说明;
看完这段内容后就可以开始游戏啦,玩家在游戏里要操控美少女展开战斗。
你得依据当下的状况,从下面三个选项里挑选出恰当的招式去攻击敌人。
如果血条清空则会导致游戏失败。
游戏测评
道具或许能为你提供不少助力,让你融入环境悄然潜入,避开周围的守卫。
按照任务要求去行动,很快就能完成,中途不能有任何意外情况发生。
科技感十足的风格搭配华丽绚烂的特效,视觉上带来满满的享受;战斗过程流畅丝滑,打击感也相当出色。
更新日志
v0.9版本
开摆!
详细信息
- 文件大小:19.14MB
- 当前版本:v0.9
游戏截图
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