永劫妖塔 V1.000
5.0分
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永劫妖塔是一款十分有趣的策略肉鸽游戏,核心玩法围绕自走棋展开。玩家将从塔的最底层出发开始攀登,途中会遭遇各类危险挑战,唯有合理搭配角色、装备、技能等资源,才能切实增强自身的战斗能力。游戏中,角色还能借助遗物或装备解锁全新的特殊能力,若角色技能与这些特殊能力存在关联,更可通过遗物和装备对技能效果实现显著强化。
游戏介绍
永劫妖塔是一款竖屏爬塔自走棋游戏,核心玩法围绕爬塔展开,整体机制清晰易懂。游戏的核心构成要素为角色、装备与遗物,玩家需挑选适配的角色,为其搭配强力装备与稀有遗物,以此提升角色的战斗能力。在进入战斗前,玩家能够调整出战阵容,将角色部署在恰当的位置上,从而让爬塔过程更为轻松顺利。由于每场战斗中敌人的站位都是随机生成的,因此玩家无需依赖固定的策略记忆来应对战斗。除了爬塔玩法外,游戏还设置了塔外养成系统,玩家可通过该系统对角色进行强化升级;同时,营地系统能为玩家提供更优质的初始资源和爬塔收益,助力玩家强化角色的技能与属性等方面。
游戏特色
在这里,你可以尽情投身于充满无限激情的自走棋对决之中,凭借自己的策略击败敌人,一路向上攀登高塔。
永劫妖塔这款游戏在风格塑造上颇为出色,玩家可以在这个充满刺激感的妖魔世界里尽情体验精彩的挑战。
丰富的策略战斗玩法,能够随时参与体验,在一场场的挑战中来更进一步的提升策略使用。
独特的自走棋爬塔挑战,开启专属于你的别样征程。细腻精致的游戏画面,为你呈现超棒的视觉享受。
上百位角色的养成和各种装备,自由搭配选择。角色养成系统,轻松升级强化。
游戏说明
角色:
在《永劫妖塔》这款游戏里,每个角色都拥有专属且独一无二的技能,这些技能共分为三个等级。玩家能够通过收集对应的信物,来提升角色的属性数值并解锁更高级的技能效果。除此之外,角色还可以借助遗物或者装备系统,获得诸如反击、灼烧之类的全新特殊能力。而在挑战爬塔关卡的过程中,玩家需要仔细权衡策略:究竟是选择招募新角色来完善队伍阵容,还是集中资源对单个角色进行深度培养升级。
装备:
在《永劫妖塔》这款游戏里,每件装备都由固定属性、额外属性与词条这三部分组成。装备的稀有度越高,其额外属性的条数也就越多。当玩家为角色穿戴装备时,词条会为角色赋予新的特殊能力,或是对已有的特殊能力进行升级——属性与词条,都是提升角色强度的核心要素。
遗物:
在永劫妖塔这款游戏中,遗物属于不带属性的特殊装备类型,它能够对角色的特殊能力进行机制层面或属性方面的强化,也可以为角色赋予特殊能力之外的全新机制。遗物与装备之间是相互补充、相互促进的关系,通过合理搭配两者的机制,玩家能在战斗中更加得心应手,不过需要注意的是,遗物的获取难度相较于装备要更高一些。
游戏攻略
首先需要说明的是,遗物与装备均属于爬塔玩法中的局内资源。每当开启新一轮爬塔时,玩家都得从零开始积累装备和遗物——装备的作用是为角色赋予属性加成与特殊能力,而遗物则能够对角色已有的部分能力起到强化效果。
一、塔地图
妖塔共划分为三大层,每一大层的最后一层设有Boss关卡。每个大层包含若干小层,每当玩家前进一个小层,所有角色都能恢复少量气血。
妖塔主要由奇遇、宝物、营火、商店、战斗这五个部分构成。
奇遇指的是随机发生的事件。通过触发奇遇,玩家有机会获得仅在这类事件中才会产出的强力遗物,还能获取丰厚的金币、祝福、装备,或是直接得到属性加成等奖励。不过,奇遇并非全是好事,运气不佳时,碰到某些奇遇可能会白白错失一次获取其他资源的机会,甚至可能给队伍带来负面效果。
宝物:获取遗物的地方。
营火:可选择为角色恢复气血,或是强化角色的装备。
商店:可以购买装备/遗物/祝福。
战斗分为普通战斗、精英怪战斗和Boss战斗三种类型。每次战斗获胜后,玩家都能得到元宝奖励,以及1个战利品(从角色和装备中任选其一)。其中,精英怪战斗胜利除了基础奖励外,还会额外获得1个遗物;Boss战斗胜利则可获取1个强力的Boss遗物。接下来将对各类战斗进行详细介绍。
二、战斗
战斗有两个阶段:准备阶段以及战斗阶段
战斗准备阶段
触发战斗时会先进入准备阶段,此时你能依据敌人的分布情况来调整站位,也可以穿脱装备和遗物(在战斗之外同样能随时进行装备和遗物的穿脱操作)。
敌人的分布是随机的,布置角色时需要避开敌人周围一圈的区域,除此之外其他位置均可放置。无论是角色还是敌人,都会优先对距离自己最近的目标发起攻击。部分敌人具备线型、扇形范围的攻击技能,还有一些敌人拥有造成全体伤害的范围攻击手段。
在爬塔的进程里,你能够培养多个角色,不过能够登场的角色数目是有规定的。
战斗阶段
每个单位在战斗中都具备气血、冷却、攻击条这三个核心要素。战斗开启后,攻击条与冷却会同步开始计时:攻击条累积满时,单位将发起普通攻击;冷却时间结束时,则会释放对应技能。部分技能属于状态类技能,这类技能在单次战斗中释放一次后,单位便会进入特定状态,后续不再重复释放。当敌方单位被全部消灭时,我方获得战斗胜利;若我方角色全部阵亡,则该局游戏失败——这意味着只要我方还有至少一名角色存活,就能继续挑战爬塔关卡。
战斗机制详解
战斗有两个阶段:准备阶段以及战斗阶段
战斗准备阶段
在永劫妖塔游戏里触发战斗时,会先进入准备阶段。此时你能依据敌人的分布情况来布置站位,也可以穿脱装备和遗物(需要说明的是,即便在战斗之外,装备和遗物也是能够随时穿脱的)。
敌人的分布是随机的,布置角色时需要避开敌人周围一圈的区域,除此之外其他位置均可放置。无论是角色还是敌人,都会优先对距离自己最近的目标发起攻击。部分敌人具备线型、扇形范围的攻击技能,还有一些敌人拥有造成全体伤害的范围攻击手段。
在爬塔的进程里,你能够培养多个角色,不过能够登场的角色数目是有规定的。
战斗阶段
在永劫妖塔这款游戏里,每个单位都具备气血、冷却、攻击条这三个战斗相关的要素。战斗开启后,攻击条与冷却便会开始计时,当攻击条积累满时,单位就会发起攻击;而冷却时间结束后,则会释放技能。部分技能属于状态类技能,这类技能在每场战斗中释放一次后,会让单位进入特定状态,之后就不会再释放了。要是敌人被全部消灭,战斗就宣告胜利;但如果我方角色全部死亡,那么当局游戏就失败了,这也就意味着只要我方还有一个角色存活,就能继续进行爬塔挑战。
角色推荐
一、先来垃圾角色
别用,用就是受罪。
吴苇
输出方面毫无建树,生存能力也完全不达标;极限格挡流不仅成型过程极为漫长,就算真的成型了,强度也远远达不到预期。
白眉
护甲数值较高,具备一定的抗打击能力,但技能的回血效果比较弱,前期可以充当肉盾角色,暂时还能凑合用。
徐煜
垃圾角色,成型要求太高,容易被秒。
黄泽
这个角色真是废,就算穿满护甲装也还是没用。既打不出伤害,又扛不住伤害。
刘毒
一开始我对它抱了很大期望,可实际开发下来才发现完全是个废物,攻速叠起来比预想的慢太多了,输出也低得不行。
尔破
同刘毒,太慢了,输出低。
灵闪
输出低,身板弱,技能看着美好,后期就那么回事。
二、推荐角色
输出类
缺输出可选
白炎、张忆、史毒、冰黎、帆仁、姬命、彭飞(其中张忆、冰黎、帆仁的推荐度相对更高。)
肉盾
凌龙(唯一肉盾真神),朱宏(比白眉强一些)。
可以玩姬命单核,彭飞单核。
戒尘的晕眩是通关利器。
因为蝠之塔的boss具备范围伤害技能,哈妹在这个场景下不太适用,而使用多个3星及以上的天冬会更合适。
常用通关阵容
凌龙这个角色,在装备选择上优先考虑血量、格挡、护甲和攻速这些属性。遗物方面,推荐选用死亡时触发效果的鼓,以及各类能够提升生存能力的遗物。
张忆,远程ad位,要避免被凌龙卡位。装备方面优先选择攻击、攻速、会心和会伤属性。
帆仁和冰黎这两个选择里,冰黎的输出能力更强一些,但它比较容易被凌龙卡住位置,生存方面也更脆弱。装备上优先考虑攻速、法强,其次是生命属性。
戒尘,控制专用,无限眩晕,任何boss都不在话下。装备方面优先选择生命、攻速、护甲和格挡属性。
天冬是回血救命的关键。装备选择上,优先考虑攻速、法强、生命、格挡和护甲这些属性。
详细信息
- 文件大小:190.89MB
- 当前版本:V1.000
游戏截图
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