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英雄无敌3单机版  v2.0

英雄无敌3单机版 5.0
好玩137 坑爹4
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 软件类型:策略塔防 软件版本: v2.0
    大小:950.10MB 语言: 中文 标签: 2025单机游戏 策略战争
    更新时间:2025-12-10 11:50:29
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英雄无敌3单机手机版的故事发生在奇幻世界艾尔拉德,玩家将化身一位英雄,统领一支勇猛的军队,借助战略布局、资源调配与战斗抉择来战胜敌对势力。游戏初期,玩家可挑选心仪的种族与英雄,之后派遣英雄率领部队在地图上展开探索,搜寻宝藏、击溃敌人、援助盟友等,处理各类事件与挑战任务,以发挥出最强的战斗实力。

英雄无敌3单机手机版游戏攻略

裸奔方法

英雄前往城堡时,请注意并非直接进入驻守状态,而是要停留在城堡的相邻格子,之后按下K键就能进入王国总览界面。你只需将英雄携带的所有士兵解散,就能让英雄进入“裸奔”状态。处于裸奔状态的英雄移动能力会大幅提升(不过在穿越复杂地形时,依然会受到该地形对行动力的消耗影响),但建议不要在危险区域让英雄裸奔——一旦遭遇攻击,很容易导致游戏跳出。

英雄土系初级或者不会,战斗时兵力全无,战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队,这样战斗胜利结束,英雄就处于裸奔状态。

分兵的诀窍和作用

较常见的做法是分出一支兵力来迷惑对手,使其反击落空。在保护型分兵策略里,要是没把握一举歼灭敌人,主力行动前可以利用尚未阵亡的保护兵来引诱对手反击。

另外,在作战中后期要是兵的种类比较少,可以在两支主力部队之间安排一些杂兵,这样能降低连锁闪电造成的伤害,等第二回合冲到敌人中间时危险程度就会小很多。也能采用类似的办法来防范高火的丧心病狂效果。

恶劣地形的移动

在戈壁、沙漠、雪地、沼泽这类地形移动时,会额外消耗大量移动力;不过,要是英雄只携带适应对应地形的生物,就不会产生这种额外消耗了。举个例子,当英雄没学寻路术时,若只带几只龙蝇在沼泽地行进,速度反而会很快。

这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,魔幻法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。

攻城和野战的判定

当进攻方AI针对城门口的英雄发起攻击时,存在两种会触发野战的情形:一是该城堡未建造堡垒,二是城内还驻守着另一位英雄。若不满足这两种情况,则会强制进入攻城战。此外,若城内兵力与英雄所带兵力的总和超过7个兵种单位,AI会自动筛选并剔除部分单位,将其精简为7组后再开启攻城战。

在选择驻防部队时,单队士兵的战力是最关键的影响因素,和该部队是否为英雄原本带领的士兵没有关联,这里提到的战力高低由AI系统进行判定。需要注意的是,即便是同类部队,只要不在同一队伍中,比如1个天使和1个天使分属不同队伍,那就会被算作两队,而非一队。

当英雄携带的兵队数量与城内剩余的兵队数量之和超过7时,若城内存在某一队兵的战力高于英雄身上某一队兵的战力,即可将后者挤掉。这种“挤掉”分为两种情况:第一种是合并成一队——先把英雄身上同兵种但不同队的兵合并,若合并后的战力达标,就与城内同兵种的兵进一步合并后参与战斗;若合并后战力仍不达标,则先和城内同兵种的兵合并,若此时战力达标也能参战。第二种情况是被挤没——若合并后战力依旧不达标,这些兵就会暂时消失(不过若守城成功,被挤没的兵会重新回来)。

没有英雄驻守的城池,城内部队原本的分兵情况在攻城时会保持原样,不会改变——哪怕是7个分成7队的枪兵,也不会合并成一队。

被挤回内城的部队,会移动到前来替换它的兵种所留下的空位上,而不会挤到内城中原有的同类兵种身上。

主城附近为什么要留个野兵

可以在自己主城周边留一支无关紧要的野兵部队。要是主城出现了强力魔法,而主力部队远在另一座副城,就可以让主力去撞击这支野兵来快速回城学习魔法,之后再撞击野兵返回副城。这招在主力部队携带强力兵种时特别好用,只需把强兵留在副城就行。

利用布阵术双格兵多一个控制格

在运用AI战术时,针对双格兵种,AI能比玩家多控制一格距离。举个例子:当你攻击野外神射手时,敌人分成了3队,而你有4队升级后的骑兵,且掌握初级战术。若你自行布阵冲锋,会刚好差一格够不着;要是第一回合选择等待,你有70%的概率会损失一名骑兵。这时候,你可以在布阵阶段把战斗动画调到最慢,然后切换成自动战斗模式——AI会自动将你的骑兵部署到刚好能攻击到敌方射手的位置。不过不管AI后续表现如何,在它正式开始战斗前,记得按下esc键中断自动操作!

挖坑障敌

英雄挖宝后会在地上留一个坑,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。海上布满船的话是连凌波微步魔法都飘不过去的。

英雄无敌3单机手机版阵容推荐

阵容1:半兽人+僵尸

理由:『流血』配合『毒气』蚕食对方前排

半兽人与僵尸在游戏中前期堪称强势组合,半兽人是少有的四个技能皆为被动的兵团,其输出能力在13资质兵团里绝对名列前茅,大招「斩杀」能在敌方血量低于50%时大幅提升自身攻击力。

技能「切割」在提升半兽人额外攻击力的同时,还会对敌方目标施加「流血」效果,以此配合僵尸对目标造成更为可观的伤害。技能「狂暴」能够增加暴击值,当生命值处于较低水平时效果会翻倍,即便生命恢复后该效果依旧生效,称其为战争机器毫不为过!

僵尸是个输出能力出色的前排,其大招「毒气」会对周围目标每2秒造成一定伤害,若目标处于「流血」状态还能额外获得30%的伤害加成;「流血」与「毒气」的持续掉血效果相互配合,能让敌方前排的血量快速下降。

技能「感染」能让中毒的敌军攻击大幅降低。技能「炸裂」则让僵尸在死亡时也能为己方贡献最后一份力量。作为拥有强大持续掉血能力的防御兵团,它能快速将敌军血量压到50%以下,使其进入半兽人的斩杀范围,是典型的伤害型防御兵团。

半兽人和僵尸的兵团碎片都能从地下城获取,它们的升星难度也不算高。

阵容2:木精灵+半人马首领

理由:『连击』搭配『减速』让爆发更上一层楼

木精灵是一款登陆仅3天就能免费获取的14资质射手兵团,它的伤害表现十分出色,用过的玩家都对其赞不绝口。木精灵的大招具备在短时间内提升自身500%攻击速度的效果,而它的技能“连击”则能让木精灵在每次发起攻击时,有10%的概率连续射出两支箭矢,其中第二支箭会对目标造成相当于自身50%攻击力的伤害。

技能「连击」对处于「减速」状态的目标能100%触发,前排的半人马首领恰好是可制造「减速」效果的兵团之一;要是木精灵在大招触发的同时,还能叠加提升攻击力的增益(比如凯瑟琳的法术【屠戮成性】),那么敌方前排即便没被直接击杀,也会陷入严重残血的状态。

被动技能「精灵庇护」,能在敌方英雄释放法术时为自身生成一个可吸收伤害的护盾,这让木精灵不易被敌方英雄的法术直接秒杀,足见木精灵是兼具一定保命能力的超高输出角色。

半人马首领是个中规中矩的前排肉盾,它的大招「战争践踏」带来的「减速」效果能和木精灵形成完美配合;再加上技能「强韧」能提供一定的生命加成,「凶猛」又能让自身额外提升攻击力,所以它也算得上是个兼具伤害抵挡能力的功能性肉盾。

木精灵和半人马首领的碎片都能在地下城中获取,长期养成完全没问题~

不过要是你抽到枯木卫士,就别犹豫了,赶紧把半人马首领换下来吧!

阵容3:帝国弩手、僧侣、皇家十字军

理由:『英勇祝福』与『振奋』的组合能够抢占先机,压制对手

作为游戏开局即赠的兵团,三者的配合堪称完美。弩手与十字军的『振奋』技能,搭配僧侣的『英勇祝福』,能让这两个单位在开局的前十几秒内展现出非凡的强势,轻松压制住敌方。

皇家十字军开启大招后,30%的免伤与『振奋』的免伤效果叠加,使其短时间内的伤害减免高达50%;帝国弩手大招的高爆发搭配『英勇祝福』的攻速加成,能瞬间重创敌方前排兵团;僧侣的治疗则显著延长了己方兵团的生存时长。

这套兵团开局就能获得,而且在后续副本推进和任务完成过程中还会赠送不少碎片,所以它是一套对平民玩家相当友好、实用性也很高的阵容。

PS:要是上阵的英雄是凯瑟琳,皇家十字军就会转变为铁十字军,而且会依据该英雄的星级,让皇家十字军的坦度更高,这套阵容的实力也会随之增强!

英雄无敌3单机手机版游戏特色

最独特的成长模式

游戏包含策略类常见的城建系统,该系统与兵种能力紧密关联,在保留经典玩法的基础上,显著提升了游戏趣味性。同时,游戏也提供了多样化的成长路径,避免单调感,例如魔法升级机制,不仅能提升魔法数值,还会附带其他意想不到的惊喜效果。

最烧脑的回合制战斗

当玩家凭借自身操作,让己方军队在毫无伤亡的情况下就歼灭敌方“百万雄师”时,成就感与满足感定会格外强烈!当然,玩家也能选择交由系统代劳的自动战斗模式。

最大胆的游戏背景

我们把不同世界观下的角色与背景融合在一起,既有埃拉西亚的大天使、泰坦这类士兵,也有夜魇和天辉军团的各类英雄,同时还融入了各个时代的英雄角色。英雄与士兵的魔法相互补充、配合得当,既充满趣味,又完全不会让人觉得生硬。

最精美的游戏画面

游戏UI与角色均采用卡通风格呈现,尽管属于魔幻题材,但卡通化的处理能让受众范围得到一定拓展。主城的各类建筑场景通过分层设计,营造出强烈的立体感;英雄与兵种采用骨骼动画拼接技术,动作还原度颇高;各类特效不仅制作精美,而且运用得恰到好处,使玩家在游戏过程中能获得舒适的体验。

详细信息

  • 文件大小:950.10MB
  • 当前版本: v2.0

游戏截图

  • 英雄无敌3单机版图1
  • 英雄无敌3单机版图2
  • 英雄无敌3单机版图3
  • 英雄无敌3单机版图4

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