祖宗模拟器传承 v1.0.4
5.0分
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《祖宗模拟器传承》作为热门模拟类手游《祖宗模拟器》的正统续作,原名为《祖宗模拟器2》,在故事背景与核心玩法上与前作一脉相承。玩家将继续以家族初代成员的身份,通过各类经营手段推动家族事业发展,最终打造出传承千年、备受尊崇的顶级豪门。
相较于前作,本作在经典经营玩法基础上新增了祭拜、宴席等特色内容,强化了家族成员间的情感联结与凝聚力;同时加入科举考试、人脉拓展等系统,为提升家族社会影响力提供了多元路径,助力玩家更全面地实现家族的兴盛壮大。
若对《祖宗模拟器传承》抱有兴趣,不妨即刻开启游戏,亲身感受家族传承的独特魅力!祖宗模拟器传承游戏特色
成为家族的老祖宗,打理你的家族事务,为每位家族成员规划婚配、学业与人生方向,让家族得以不断传承延续。
游戏里设有家族宴席、拜祭先祖、看戏以及成人礼仪式等玩法,这些玩法有助于增进家族成员之间的亲密度,进而提升整个家族的凝聚力。
新增科举应试、拓展人脉等富有代入感的玩法,助你体验多样古代人生,畅享更愉悦的游戏过程。
你的终身使命是光宗耀祖、复兴门楣,要掌管家族的一切事务,用心经营好这偌大家族。
作为超级家族的初代创始人,你得倾尽全力培育后代,让整个大家族能够长久延续下去。
新作在美术表现力上有所提升,增添了更多可视化模块,还有不少有趣的内容等待你去发掘。
祖宗模拟器传承游戏玩法
进入游戏首页,点击新的开始;

选择你想要穿越的世界,然后点击进入;

先确认自己的天资、姓名、体魄、文才、武艺等各项属性,要是对这些属性不满意,直接点击重置按钮就行。

设置自己的家族字辈,点击继续;

然后认识一下自己的家族成员,点击继续;

之后点击开始游戏,然后进行存档;

进入游戏界面后,新手教程便会启动,我们需要派遣家族成员去赶山,寻找山货。

点击赶山后发现红色品质山货,点击进行采摘即可;

采摘之后点击放入宝库,你既可以把山货卖掉,也能存进宝库送给族人。

然后点击宝库;

选择自动赠送功能,系统便会自动将物品赠送给满足获赠条件且体魄值最高的家族成员。

之后点击产业;

点击置办即可置办自己想要的产业;

之后点击人脉,即可给家族拓展一些人脉;

点击拓展;

最后点击构建,即可为族人添加属性。

祖宗模拟器传承游戏攻略
创建家族的时候,务必选择鼓励生育的选项,具体福利是每生下一个后代就能获得3个元宝。
冠姓方面建议选随自己姓、随父姓或者随母姓,要是后续角色选了随父姓的女角色或者随母姓的男角色,到游戏中期这人去世后,是没有子孙后代能继承人生的,就跟我一样,最后只能重开。(成人礼建议定在20岁,16岁实在太小啦)

选择跟随自己姓氏的角色,无论其性别如何,所生育的子女都将随自己的姓氏。对于开局人物的属性,建议选择相对均衡一些的,天资数值在60到70左右为宜。

家族字辈字并非不能改动,但就目前所了解的情况而言,“强”“龙”“云”和“希”这四个字是无法使用的。

族人们生出了跳崖改变命运的念头,既然他们想跳,那就随他们去吧(记得选“必出奇遇”那个选项,另一个选项可能加属性,也可能减体魄,甚至直接就没了)。

购置产业时优先选择有折扣、性价比更高的选项(元宝资源十分珍稀,若非遇到特别划算的情况,建议尽量避免使用或减少使用频率)。

拓展人脉(人脉必刷至红色,维护费用为0)
人脉逝世后,感念其家族情谊,在其弥留之际,曾为家族举荐数人,可从中择一人结交。
寒门可拓展20人脉关系
小族可拓展30人脉关系
大族可拓展40人脉关系
强族可拓展50人脉关系
以此类推…

分工可以一键安排好,记得多留意一下,偶尔可能会触发特殊事件哦。
寒门各项分工可安排2人
小族各项分工可安排4人
大族各项分工可安排6人
强族各项分工可安排8人
以此类推…

赶山(随机出白绿蓝紫黄红品质山货)。

成人礼仪式加冠随机增加属性。

家族势力达到10级后会解锁投壶玩法(投壶每年有一次免费机会即可,不需要花费大量元宝参与,毕竟5次投壶都不中的概率实在太高了)。

善举(随机增加家族成员属性,5次必做)。

家族势力70开放赶海(随机出白绿蓝紫黄红海货)。

家族势力满150开放风俗(随机族人增加属性)。

家族势力满200升至小族。

60岁寿辰(寿宴是真贵啊 心疼我的元宝)。
礼金收入有变动,图中显示的是80岁寿辰的礼金收入情况。关于礼金收入,若处于需要提升势力的阶段且当前礼金收入尚未产生银子,建议选择举办豪华规格的寿宴,这样可增加20点势力;80岁寿宴之后礼金收入会开始有银子进账,当资金充足时,则可以选择举办盛大规格的寿宴,能增加50点势力。


家族势力达到300后开放家族关系系统(该系统会随机触发事件,可能增加或减少家族间的关系值,需等可操作的年份到来后再点击相关功能)。
小族可结识3个家族。
大族可结识4个家族。
名族可结识6个家族。
望族可结识7个家族。

家族势力满400开放看戏(随机族人增加属性)。

家族势力满500升至大族。

家族势力满800开放祭祖。
家族势力满1000升至强族。

开放宴席(宴席的话,自然是缺什么就补什么啦,不过实际上能从中有收获的族人没几个,所以不太建议在宴席上投入太多元宝)。
全羊宴体魄↑,兰花宴天资↑,百鱼宴文才↑。
昆虫宴武艺↑,海鲜宴见识↑。

86岁意外身亡了,选了优秀的孙女继承家业。

解锁了祭祖和同宗。
祭祖时随机给族人增加属性(加成挺可观的,要是觉得合适可以考虑花一点点元宝)。
祭祖有九道仪式。
同宗功能会在一代家主离世后解锁,这个势力加成相当可观,建议尽量拉满;他们还会时不时送来一些不错的物品,这些东西要不要收下呢?

伴手礼好像会给好东西,给的还不少呢(怎么有这么多地方要花元宝啊)。

家族势力达到1500时开放科举制度(二代担任官职没有俸禄,仅增加家族势力)。
60>=年龄在20到60岁之间(包含20岁和60岁),且文才优于武艺
文状元+200
文探花+100
文榜眼+100
金榜题名+5,+10,+20,+40,+60
落榜+1
60>=年龄在20到60岁之间(包含20岁和60岁),且文才优于武艺
武状元+200
武探花+100
武榜眼+100
金榜题名+5,+10,+20,+40,+60
落榜+1

家族势力满2000升至名族。

突然解锁了选秀功能,可我之前把人都送去科举考文了,一个习武的都没留,这可愁死我了,现在选秀都没人可选。
到目前为止选秀还没选出一个人,失败会增加5点势力,入选暂时不知道加多少。后来翻帖子看到有小伙伴说,选入选的姑娘当家主的话,家族可能会后继无人,她唯一的作用大概就是进宫帮家族提升势力和影响力。既然这样,那还是让她去相夫教子好了。
有个朋友跟我说见识高些更容易入选,之前我丢了200点见识还是没选上,大家可以试试丢300点或者280点见识去试试运气(要是入选了,真心替你开心,但一定要记住一点:别选她当家主!)。

家族势力达到3000后开放要务系统,届时会有红点提示当前可承接的任务;需要注意的是,这些任务并非每次都能成功完成,存在一定的失败概率。


家族势力满5000升至望族。

二代版本太长寿了吧。

继承人选得不太对,挑了个没有子嗣的。20岁就结了婚,如今都60岁了还是没个孩子,这一脉恐怕要就此断了,得重新再选了。

熬了好久好久一直让他两跳崖,那男的终于噶了。
没错,确实没有孩子,这事儿特别离谱——26岁时娶了“我孙女”,到现在都没子嗣。我之前一直蒙在鼓里,以为那个“4”指的是自家后代,结果仔细一看,原来是她、她爸妈加上她丈夫,真是要把人委屈哭了。

后来我想着她丈夫去世了,就帮她续弦再嫁,反复多次给她续命,可始终没能生下孩子。没有孩子的情况下,她却年年都能顺利升官,这么高的属性值,竟然没有子嗣可以继承。

她改嫁后,那位“孙女婿”写的一篇文章挺有意思,标题是《好好好,这样玩是吧》,恰好诠释了“我”选她当家主后那段离奇的人生。

他也十分有出息,在科举考试中高中文状元。遗憾的是,未能有后代延续香火。

最后,真的要重头开始了。

重新来过,又5000势力啦,冲刺显族!

这孩子太棒啦,生了八个娃!

家族势力满20000升至显族。
家族势力满50000升至高门大族。
祖宗模拟器传承游戏亮点
真实感十足的家族传承体验。
精心设计的文字选择和决策系统。
丰富多彩的事件与任务,保持玩家持久兴趣。
深入研究历史文化并探索不同路径。
祖宗模拟器传承游戏评价
祖宗模拟器传承在延续前作玩法的前提下进行了优化升级,新增的家族经营方式不仅丰富了游戏内容,还能让玩家在增强家族实力的同时,凝聚家族成员,促使家族愈发繁荣昌盛。
更新日志
v1.0.4
新增玩法“家族联姻”已上线,入口位于“家族关系”界面内。玩家可在已结识的家族中挑选心仪的家族成员作为联姻对象,该玩法的联姻成功率将与家族间的关系亲疏程度直接相关。
新增“英杰大会”玩法,该玩法会每隔固定时间开启一次。家族成员需满足16岁以上且文武属性达到相应标准,方可参与。大会设有新秀、侠士、大侠、豪侠、宗师五个等级的场次,在各场次中排名靠前的成员,将有机会获得对应等级的称号,同时为家族提升势力值。
新增了“抽签”这一玩法,该玩法会在每一年初始时触发。进行抽签后,玩家将得到随机的结果,这一结果可能会对族人的各项属性,以及各大玩法或功能的成功率(即相关概率)分别产生不同的影响。
修复其他体验问题
详细信息
- 文件大小:145.35MB
- 当前版本:v1.0.4




















































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