口袋学院物语2 v3.00
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口袋学院物语2作为开罗游戏之中的一员,他总体的游戏玩法和其他的开罗游戏还是有着很多共同之处。在口袋学院物语2之中玩家经营着一个偌大的校园。对于学校的每个学生我们都需要心有成竹。我们还大家整理了游戏之中的一些关键点供大家学习!
口袋学院物语2介绍
口袋学院物语2一款学校经营类的模拟游戏,同样也是开罗游戏的风格代表之一。在这款游戏中,你将扮演校长的角色,运营一所学校,包括学生的成绩提高,老师招募,学校的建设一系列流程都需要亲力亲为,目标是拥有更多的学生人数,人气景点,冲刺更好的排名,成为人气学校。作为校长,建设丰富设施,举办多彩活动,让学生们的青春时光熠熠生辉吧。
口袋学院物语2优势
冲刺排名!文理兼修全面发展
春天正是读书天~在这所学校里,你将向学生提供文学概论、应用数学、天体物理、办公软件应用等超多课程,进行特别授课,提高成绩吧!
百花齐放!多元活动共施才华
不止于学习,社团活动对学生培养也是非常重要。棒球场上的小白球旋转不休,舞蹈部里身影灵动翩跹,青春时光做什么都是活力满满!
活力四射!热血洋溢悸动萌生
“直到出现在梦里的那一刻,我才更加确信了……拜托,请跟我交往吧!”。在学习和玩耍的朝夕相处中,学生的心情好像发生了变化,无论结果如何,鼓起勇气说出来吧!
书写青春!携手共创光辉未来
终于到了结业考试这一天,究竟毕业生们是否能朝自己的志愿迈进呢……
口袋学院物语2全人气点全地图布局
一、布局原则
1.30人气点
2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点
3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)
4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)
5.保证普通树有20棵(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)
二、健康镇布局图
三、东部小镇布局图
四、湖畔镇布局图
五、芭蕾镇布局图
六、云雀岭布局图
口袋学院物语2道具
一、移动道具
1.抹布:入手方法:更衣室
2.滑板:入手方法:体育祭
3.旱冰鞋,入手方法:修学旅行
4.船:入手方法:游泳大会
5.滑雪板:入手方法:滑雪教室
二、其他道具
1.照相机:社会科见学(夏季活动)
2.钓具:公园散步 (夏季活动)
3.写生套装:艺术鉴赏会(秋季活动)
三、道具作用
1.抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速
2.照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
3.各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了
还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服
口袋学院物语2全建筑出现条件
一、环境类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★小路 1,000 0 最初开始就有
★木质走廊 2,000 0 最初开始就有
★拆除 根据破坏物 0 最初开始就有
★草坪 3,000 0 有望学院
★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校
★石板路 5,000 0 发展学院
★森林 16,000 0 最初开始就有
★花坛 20,000 1,000 最初开始就有
★杜鹃花 20,000 0 最初开始就有
★竹林 40,000 0 猛犸校
★松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
★杨树 50,000 0 名门学院
★理想之树 50,000 0 最初开始就有
★椰子树 80,000 0 常春藤联盟
★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20
★水池 200,000 0 常春藤联盟
二、设施类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★长凳 100,000 8,000 发展学院
★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周
★焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的
★告示牌 150,000 8,000 最初开始就有
★保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的
★井 150,000 8,000 最初开始就有
★百叶箱 200,000 8,000 农场×2
★厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的
★茶室 200,000 12,000 发展学院
★广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光
★便利店 200,000 70,000 猛犸校
★饮水处 250,000 8,000 最初开始就有
★图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的
★多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人
★音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成
★售货机 300,000 12,000 商店设置
★蹦床 300,000 8,000 饮水处×2
★家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置
★网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的
★篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成
★操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的
★商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人
★放映室 500,000 36,000 有望学院
★美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室
★游戏角 600,000 8,000 有望学院
★道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现
★棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1
★足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
★食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人
★电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置
★天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上
★体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置
★游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
三、特殊类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★教室 30,000 3,000 最初开始就有
★社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周
★农场 100,000 10,000 最初开始就有
★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有
★樱花树 100,000 0 最初开始就有
★校门 150,000 30,000 最初开始就有
★饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有
★校长室 300,000 24,000 发展学院
★饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院
★职员室 500,000 6,000 最初开始就有
★饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院
★图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物
★饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校
★饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井
★饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处
★饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20
★饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业
★饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业
★大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份
★威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+学生数17人
★威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年
★宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上
★开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年
★开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年
口袋学院物语2点评
很经典的一款开罗游戏。
详细信息
- 文件大小:38.9MB
- 当前版本:v3.00
手机游戏截图
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