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口袋学院物语2 v3.00

口袋学院物语2 5.0
好玩685 坑爹3
  • 小小学园,大不相同。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 软件类型:休闲益智 软件版本:v3.00
    大小:38.9MB 语言:中文 标签: 休闲 剧情
    更新时间:2024-09-25 18:54:55
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口袋学院物语2作为开罗游戏之中的一员,他总体的游戏玩法和其他的开罗游戏还是有着很多共同之处。在口袋学院物语2之中玩家经营着一个偌大的校园。对于学校的每个学生我们都需要心有成竹。我们还大家整理了游戏之中的一些关键点供大家学习!

口袋学院物语2介绍

口袋学院物语2一款学校经营类的模拟游戏,同样也是开罗游戏的风格代表之一。在这款游戏中,你将扮演校长的角色,运营一所学校,包括学生的成绩提高,老师招募,学校的建设一系列流程都需要亲力亲为,目标是拥有更多的学生人数,人气景点,冲刺更好的排名,成为人气学校。作为校长,建设丰富设施,举办多彩活动,让学生们的青春时光熠熠生辉吧。

口袋学院物语2优势

冲刺排名!文理兼修全面发展

春天正是读书天~在这所学校里,你将向学生提供文学概论、应用数学、天体物理、办公软件应用等超多课程,进行特别授课,提高成绩吧!

百花齐放!多元活动共施才华

不止于学习,社团活动对学生培养也是非常重要。棒球场上的小白球旋转不休,舞蹈部里身影灵动翩跹,青春时光做什么都是活力满满!

活力四射!热血洋溢悸动萌生

“直到出现在梦里的那一刻,我才更加确信了……拜托,请跟我交往吧!”。在学习和玩耍的朝夕相处中,学生的心情好像发生了变化,无论结果如何,鼓起勇气说出来吧!

书写青春!携手共创光辉未来

终于到了结业考试这一天,究竟毕业生们是否能朝自己的志愿迈进呢……

口袋学院物语2全人气点全地图布局

一、布局原则

1.30人气点

2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点

3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)

4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)

5.保证普通树有20棵(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)

二、健康镇布局图

三、东部小镇布局图

四、湖畔镇布局图

五、芭蕾镇布局图

六、云雀岭布局图

口袋学院物语2道具

一、移动道具

1.抹布:入手方法:更衣室

2.滑板:入手方法:体育祭

3.旱冰鞋,入手方法:修学旅行

4.船:入手方法:游泳大会

5.滑雪板:入手方法:滑雪教室

二、其他道具

1.照相机:社会科见学(夏季活动)

2.钓具:公园散步 (夏季活动)

3.写生套装:艺术鉴赏会(秋季活动)

三、道具作用

1.抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速

2.照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

3.各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了

还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服

口袋学院物语2全建筑出现条件

一、环境类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★小路 1,000 0 最初开始就有

★木质走廊 2,000 0 最初开始就有

★拆除 根据破坏物 0 最初开始就有

★草坪 3,000 0 有望学院

★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校

★石板路 5,000 0 发展学院

★森林 16,000 0 最初开始就有

★花坛 20,000 1,000 最初开始就有

★杜鹃花 20,000 0 最初开始就有

★竹林 40,000 0 猛犸校

★松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

★杨树 50,000 0 名门学院

★理想之树 50,000 0 最初开始就有

★椰子树 80,000 0 常春藤联盟

★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20

★水池 200,000 0 常春藤联盟

二、设施类 

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★长凳 100,000 8,000 发展学院

★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周

★焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的

★告示牌 150,000 8,000 最初开始就有

★保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的

★井 150,000 8,000 最初开始就有

★百叶箱 200,000 8,000 农场×2

★厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的

★茶室 200,000 12,000 发展学院

★广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光

★便利店 200,000 70,000 猛犸校

★饮水处 250,000 8,000 最初开始就有

★图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的

★多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人

★音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成

★售货机 300,000 12,000 商店设置

★蹦床 300,000 8,000 饮水处×2

★家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置

★网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的

★篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成

★操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的

★商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人

★放映室 500,000 36,000 有望学院

★美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室

★游戏角 600,000 8,000 有望学院

★道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现

★棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1

★足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

★食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人

★电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置

★天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上

★体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置

★游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

三、特殊类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★教室 30,000 3,000 最初开始就有

★社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周

★农场 100,000 10,000 最初开始就有

★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有

★樱花树 100,000 0 最初开始就有

★校门 150,000 30,000 最初开始就有

★饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有

★校长室 300,000 24,000 发展学院

★饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院

★职员室 500,000 6,000 最初开始就有

★饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院

★图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物

★饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校

★饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井

★饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处

★饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20

★饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业

★饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业

★大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份

★威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+学生数17人

★威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年

★宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上

★开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年

★开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年

口袋学院物语2点评

很经典的一款开罗游戏。

详细信息

  • 文件大小:38.9MB
  • 当前版本:v3.00

手机游戏截图

  • 口袋学院物语2图1
  • 口袋学院物语2图2
  • 口袋学院物语2图3

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