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战争艺术3国际服 V4.7.22

战争艺术3国际服 5.0
好玩491 坑爹0
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这款来自俄罗斯的移动端实时战略游戏,完整保留了经典PC即时战略作品的核心体验。它在操作上做了简化调整,并配备了清晰的新手引导,让玩家更容易上手,同时又不失策略深度。游戏的核心循环与传统同类作品一致:每局开始都需从零建设基地、收集资源、训练部队,最终通过战术指挥击败对手。玩家可以在PVP战场中与全球玩家竞技,通过研发战术、优化策略、升级陆海空各兵种来提升实力。此外,还能邀请好友组建战队,与其他战队展开对抗,共同争夺世界霸权。

游戏特色

1、史诗级的实时PVP对战和合作战。

2、来自世界各地成千上万的玩家同时在线竞技!

3、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!

4、炫目真的3D图像,让你完全沉浸在战火之中。

5、各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。

6、对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、强项和弱项

7、无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。

8、在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权

9、各自阵营的大规模战役,让你沉浸在数小时的紧张对战的乐趣当中。

战争艺术3国际服资源建筑介绍

该游戏包含15座建筑,系统将它们划分为经济、军事、防御三大类别。为便于统计,此系列把原本属于军事类别的超级武器调整至各阵营的特色项目中,涵盖各阵营的超级武器、防御塔及战略内容。

本文专门统计所有建筑的详细数据,联盟军和晋升者的建筑数据基本一致,所以放在一块说反抗军因为建筑数据有些差别,单独列表

以下为注释:

所有建筑均为III级甲(即游戏内的重型装甲);为便于理解,游戏里的补给点统一以(钱/资源)标识,电力单位用(度)表示,耐久度则以(生命/血)来指代。

所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同

任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格

像碉堡、暗堡、狙击塔这类在一本阶段解锁且不具备范围伤害的基础防御设施,我们统一称之为基础防御塔;而火箭弹发射器、激光塔、炮塔这类于二本阶段解锁并拥有范围伤害的对地防御设施,统一称为炮塔;专门用于防空的防御塔,统一称作防空塔;部署在海上的防御塔,则统一称为海上防御塔。

能够提供数据图片的都会提供,其他的重复的没必要的本专栏尽可能使用简短性的描述

为了严谨,这个系列的的所有介绍都会按照这张图片的顺序来

1、指挥中心:玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的

指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑

在游戏设定中,有两个阵营的基础核心建筑(从初级到高级共三个阶段),它们在生命值和护甲值上完全一致:初始阶段为13600点生命值与94点护甲;升级到第二阶段后,数值提升至19100点生命值和99点护甲;最终阶段的生命值达到27560点,护甲值则为104点。

反抗军的都指挥中心在1到3本阶段,相比另外两个阵营的同类建筑生命值更高,这与该阵营其他建筑生命值普遍偏低的情况形成反差。具体数值为:1本时生命值19100、护甲94;2本时生命值24600、护甲99;3本时生命值29860、护甲104。

4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲

以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:

1级:0度电,1000钱,耗时40秒(需要说明的是,国服的指挥中心无法重建,国际服虽支持重建但具体情况我不太清楚,不过由于本次仅针对国服展开讨论,所以这部分细节就不深入探究了)

2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级

3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级

4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级

以下为每级指挥中心能够提供的所有的功能:(建筑上限的会写明数字,和之前重复的部分统一略写)

1级:提供:28资源/每分钟,提供电力57度,提供30点指挥点数。

解锁建筑:施工工地上限1,发电站,补给中心,兵营上限3,突击车工厂上限1,船坞上限1,基础防御塔上限2,海上防御塔上限1

解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂

2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。

已开放新的建筑配置权限:施工工地可建造数量提升至2座,突击车工厂、特种车工厂、空军工厂及船坞的建造上限均调整为2个;防御类设施中,基础防御塔最多可部署3座,炮塔上限为2座,防空塔允许建造4座,海上防御塔的配置上限则设定为3座。

解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞

3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数

解锁建筑:施工工地、突击车工厂、特种车工厂、船坞的上限均为3;空军工厂上限3;机场上限2;基础防御塔上限4;炮塔上限3;防空塔上限6;海上防御塔上限4

解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级

4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数

解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了

防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5

施工工地:

解锁需要:1级指挥中心

成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2x2,正四边2×4的区域不能造其他建筑

联盟军和晋升者的建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲

反抗军施工工地则为:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)

第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内具体如图:

这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响

每座施工工地提供的可建造范围如下:

由于太大了,只能接大致的部分

加上反抗军战略纵深工事的范围则如下:

发电站:

解锁需要:1施工工地,1级指挥中心

成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2占地,正四边2x4的区域不能建其他建筑

联盟军和晋升者发电站的生命和护甲都是:

5970血,88甲

反抗军则是5640血,78甲

所有阵营的发电站都统一提供138电力

平均下来每度电的价值约等于为:2.174…补给(用处不大,不过还是记录下来了)

补给中心:

解锁需要:1施工工地,1级指挥中心

成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2x2,四边2×4的区域不能建造建筑

联盟军和晋升者补给中心的生命和护甲都是:5970血,98甲

反抗军补给中心则为:5648血,88甲

补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了

更新日志

v5.3.14版本

变化:

-新增观众模式

已解决的问题:

-大厅中的玩家姓名搜索功能不起作用

-订购单元的图标显示不正确

详细信息

  • 文件大小:215.4MB
  • 当前版本:V4.7.22

游戏截图

  • 战争艺术3国际服图1
  • 战争艺术3国际服图2
  • 战争艺术3国际服图3
  • 战争艺术3国际服图4
  • 战争艺术3国际服图5

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