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武林闲侠 v1.0.6

武林闲侠 5.0
好玩562 坑爹1
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 软件类型:卡牌对战 软件版本: v1.0.6
    大小:1123.18MB 语言:简体中文 标签: 武林闲侠 挂机
    更新时间:2025-12-09 06:07:15
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《武林闲侠》是一款极具趣味的国风武侠策略卡牌游戏,以江湖武林为故事背景,涵盖了极为丰富的游戏内容。玩家在游戏中可化身仗剑走天涯的侠客,开启一段快意恩仇的江湖冒险之旅。游戏内汇聚了金、阳、阴等九大门派,玩家在闯荡江湖的过程中,能够收集各大门派的武林绝学,以此不断提升自身的战斗能力。

此外,《武林闲侠》还为玩家准备了多样的福利活动:新玩家创建角色就能获取珍稀的江湖秘籍;在新服庆典活动期间,每日登录游戏还可领取紫金重甲、顶级侠客卡牌等丰厚奖励,助力玩家拥有更优质的游戏体验。

武林闲侠主c常用侠客强弱势点解析

今天带来的攻略是关于平民小磕玩家侠客选择详解

上一期我分享了一篇阵容推荐的攻略,但因为时间仓促,内容写得比较粗糙。这一期的侠客攻略,大家可以把它当作阵容推荐的进阶篇来看。

在《武林闲侠》里,侠客数量多达数十位,各类活动也十分丰富。因此,阵容搭配不该固定不变,而应根据不同的活动玩法和关卡挑战灵活调整,这样才能在活动中取得更理想的排名,收获更多奖励。

只有学会灵活的调整阵容,才能应对更多的挑战

那么该如何正确调整自己的阵容呢?要是把阵容比作棋盘,侠客便是棋盘上的棋子,唯有对武林闲侠里的侠客们有一定认知,清楚他们的优缺点,才能在棋盘上落下恰当的棋子。

为了让各位玩家能更直观地了解侠客在各方面的优劣之处,以便更好地挑选出自己需要的侠客,我将武林闲侠里的侠客相关活动划分为主线剧情、塔/极塔、苗疆/阵营活动、玄武/试炼、演武竞技这五个部分,每个部分设置1到10分的评分区间,总分共计50分。

考虑到《武林闲侠》里侠客角色数量不少,我会优先挑选那些出场率较高的英雄,计划分几期内容把大部分常用英雄都详细解析一遍。这一期先聚焦侠客中的核心输出位置——也就是大家常说的C位,希望这份攻略能给各位玩家带来一些实用的参考。

武当

主线剧情:10分

塔/极塔:10分

苗疆/阵营:10分

玄武/试炼:8分

演武竞技:10分

总计:48分

武当无疑是《武林闲侠》里站在顶端的侠客,其大招的大范围长时间眩晕效果,让他在PVP和PVE中都有着极为出色的表现。即便元系侠客登场,也未能撼动他的地位——无论PVE还是PVP,武当都是必带的C位核心。尽管在高层塔和高难度孤军副本中,武当的输出会逐渐显得乏力,但凭借技能自带的大范围长时间晕眩机制,只要这个核心机制不改动,武当就永远拥有稳定的上场空间。

极邪

主线剧情:9分(天命+1)

塔/极塔:9分(天命+1)

苗疆/阵营:10分

玄武/试炼:8分

演武竞技:8分(天命+1)

总计:44分天命47

很多没玩过极邪的玩家容易走进一个误区,觉得极邪必须达到彩8甚至天命阶段才能派上用场。但实际上,只要极邪到了彩2阶段,再配上专武并把秘籍带满,输出能力就已经相当强势了。彩8和天命的提升,更多是体现在增强它的生存能力和前期的输出表现上。而邪灵的存在,会让极邪在后期输出持续走高的同时,自身的保命能力也变得越来越强。

同样地,极邪在邪灵层数未叠加起来时,输出效率会显得过于缓慢,这也是导致玩家对极邪产生误解的原因所在。

六扇门

主线剧情:8分

塔/极塔:8分

苗疆/阵营:8分

玄武/试炼:10分

演武竞技:7分

总计:41分

六扇门的核心机制围绕着悬赏令展开:悬赏令不仅能带来增伤效果且必定触发暴击,还可让六扇门的普攻额外攻击带有悬赏令的目标;此外,六扇门若击杀带有悬赏令的目标,会为全队提供高额内力加成。

六扇门的大招兼具群体与单体攻击能力,针对单个敌人时,它会转化为高段数、高伤害的单体技能,凭借这一特性,六扇门成为了打桩输出领域当之无愧的最强存在。

同样的,随机性本身就带有不可控的属性——不仅悬赏令的标记无法掌控,大招的效果同样难以把握。大招的单体数值偏低,一旦释放时过于分散且没能命中悬赏目标,就会沦为“群体刮痧”;而六扇门的核心优势本就依托于悬赏令机制,这也导致它在攻击非悬赏目标时输出疲软,大幅限制了自身的上限。

逍遥

主线剧情:10分/7分(综合8分)

塔/极塔:6分

苗疆/阵营:10分

玄武/试炼:6分

演武竞技:10分

总计:40分

逍遥的输出核心在于其大招开启后进入免死反伤状态时,还能联动触发九阳的反伤效果,这使得逍遥无论是在PVP竞技还是PVE副本中都有着极为出色的表现。尤其在当前几乎人手一只武当的环境下,逍遥更是当之无愧的武当克星——不仅能够单独切入秒杀武当,更关键的是,一旦武当释放大招,就会立刻被逍遥的反伤机制直接反杀。

同样地,机制本身也暗含着限制。在PVE阶段碰到带有免死无敌效果的敌人,或是阵容过于分散的关卡时,逍遥的表现会直接拉胯,这也是61版本之后逍遥逐渐走向没落的原因。

蜀山

主线剧情:10分

塔/极塔:10分

苗疆/阵营:7分

玄武/试炼:7分

演武/华山:6分

总计:40分

在当前版本里,蜀山绝对是当之无愧的第一输出担当,它的每一个技能都围绕着输出核心设计,完全就是极限输出与暴力输出的代名词。

暴击触发时会散射出5枚剑羽,而飞天状态不仅能让角色进入不可选取状态,还会大幅提升暴击概率——这一机制让蜀山职业实现了“上天即清屏”的爽快体验。无论是推进主线剧情还是挑战爬塔玩法,蜀山都是当之无愧的强势选择。

同样的,任何事物都有两面性,蜀山的技能点几乎全加在了输出上。这使得蜀山既缺乏控制手段,对队友也没有丝毫辅助作用,而且在还不能飞天的时候,连基本的自保能力都没有,导致它在PVP里完全没有竞争力,偏科问题相当严重。

飞天状态下的不可选取设定是把双刃剑:一方面能让敌方无法攻击到他,另一方面也导致他在飞天期间无法获得队友的buff加持,这使得他在打桩场景中难以融入队伍的技能循环。此外,作为射手职业,他也有着该职业的通病——只有输出能力,缺乏控制手段且保命能力薄弱,往往是团队中最容易暴毙的角色。更关键的是,他的伤害会随着NPC等级提升而逐渐衰减,最终沦为“刮痧王”;即便氪金提升上限,也依然存在瓶颈,体验感相当糟糕。

五毒

主线剧情:8分

塔/极塔:8分

苗疆/阵营:8分(天命+1)

玄武/试炼:6分

演武竞技:8分(天命+1)

总计:38分天命40分

五毒是当前四系侠客里,除六扇门外仅有的能有出场机会的存在。和六扇门更侧重于PVE不同,五毒的定位更偏向PVP。尤其是天命五毒,甚至可以说是所有侠客中大招释放速度最快的。毒属性搭配群体大招,能让对手的大招攒动速度始终慢你一步。虽然扣内力不算硬控手段,但这种效果却能杀人于无形之间。

同样的,五毒的输出效率偏低,爆发能力也有所不足,所以在打桩活动里很难有亮眼的表现。

武林闲侠给萌新的一些建议

一.关于前期推图

前期要尽可能把资源利用到极致,优先全力培养主C——大部分玩家的主C应该都是嵩山派的左寒修,所以经脉、经验、突破这些资源都要优先给他。接下来重点培养队伍里最肉的角色,等等级不再卡限时,就把肉盾的资源重置,把突破材料留好给主C升级,始终保持主C的等级是全队最高的。

推图卡关时可以试试调整站位,比如利用属性克制关系调换角色位置,或者把肉盾暂时放到后排、辅助移到前排,让辅助先扛一次伤害,这样能延长前排角色的生存时间,给主C创造开大的机会。多尝试不同的调整说不定就能过了,萌新如果没什么好用的角色可以先试试这个思路,前期升星比较容易,花间这个角色也能一直用到后期。

推荐一个后面推图好用且好成型的队伍

二.元宝和各种商城币的使用

商会与每日特卖

元宝别直接用来抽卡,建议去商会和每日特卖里选购打折的招募令。商会刷新出的修为、突破丹、招募令、金司南、如意骰子这些一定要买;每日特卖的前两排也必买,至于金司南、皮肤券和武器突破材料,要是元宝充裕的话可以考虑购买。

闯王,帮会,论剑,聚宝商店推荐

闯王商店目前是每日刷新一次(后续会调整为两天一次),因此多数玩家在前期能较快积累不少闯币。不过建议不要随意购买物品,优先兑换大侠会更合适。目前只推荐兑换三个6万闯币的大侠,毕竟这三个的强度都比较高;另外也可以考虑兑换药王,用于前期提升角色星级,进而提高练武场的等级。

帮会币在12-12开启前缘桥之前先不要使用,等开启之后可以用来兑换绘卷,这是后续大家获取阴阳资源的主要途径,(前缘绘卷好像能在商户里刷出来)

论剑时推荐兑换六扇门的李延广,他作为中后期强力输出角色,对付玄武这类BOSS效果尤为出色;另外,若存在老头卡等级的情况也建议更换,毕竟六扇门阵容前期确实不易成型。

聚宝商店可以兑换你所缺少的,以及实力较强的物品,当前推荐兑换九黎和天师,平民玩家建议选择绝张。

三.小知识

论剑山庄新开区里,大家排名都不高,而且有不少机器人,打这些机器人比打玩家轻松多了。

记得加一些大佬好友,毕竟一周能借两次他们的角色用来推图和打天机塔,像玄武这类活动也能用上大佬的强力角色帮忙。

武道场建议先尽力推进到实在无法再前进的阶段,再进行扫荡操作。像我自己就是每天23:30左右进行扫荡的。快速挂机功能也是同样的道理,先把关卡推到当前能达到的最深处,再使用快速挂机。

前期升星阶段,可以把暂时用不上的侠客都用来喂养,先提升整体战力;等后续狗粮足够了,再通过归隐功能把它们弄回来——只要没升到彩色品质,都是可以归隐的。我之前就喂了不少暂时派不上用场的大侠。

常驻活动“盗帅迷踪”一定要存着抽奖次数!!!一定要!!!没到能获取白装的时候千万不要抽,这可是大家获取白装的主要途径。现在120抽和200抽都能拿到白装,(好像比之前多了一次机会呢)

欢迎大家指出我的不当之处,我只是个普通玩家,玩挂机游戏不过是为了消磨时间,平时就挺喜欢这类游戏的。虽说《闲侠》确实存在不少问题(像我抽了300多次才出两个心愿单角色),但游戏嘛,慢慢玩就好,开心最重要。

游戏特色

【巅峰对决,问鼎武林】

跨服赛事,战火重燃!巅峰公会战新赛季已热烈开启,各帮会将角逐最强之名,冠军可赢得专属定制称号!剑试天下全服PVP新赛季同步开启,全服玩家将通过匹配展开对战,最终决出天下第一的强者!

【百大门派,江湖乱斗】

江湖之上经典门派汇聚一堂,轻松收集角色自由搭配阵容,各路身怀绝技的奇侠与你并肩闯荡武林。百家武学各有精妙之处,一招一式皆还原经典招式,小孩子才会纠结选择,我当然是全部都要!

【资源全返,换卡不肝】

角色重置时100%返还全部养成资源,练武场支持一键继承阵容等级,打破传统“换将”的束缚,实现真正的无损养成,让搭配更加自由随心,这才是江湖该有的样子。

【自由江湖,奇遇冒险】

江湖大世界任你自由闯荡,丰富玩法轻松惬意,次数继承机制让你摆脱每日打卡的束缚。行走江湖,机缘无处不在,随心所动想玩就玩,这才是真正的江湖本色!

【武侠放置,挂机不累】

谁说当大侠一定要闭

游戏亮点

竞技场功能十分精彩,你可以和其他玩家一较高下,开启自由竞技模式,感受刺激有趣的玩法

这是一款轻松有趣的放置武侠游戏,其战斗模式十分震撼,能让玩家体验到华丽的战斗场景。

这段充满刺激的冒险之旅,带你沉浸式体验快意恩仇的武侠世界,你可以无拘无束地探索这片全新天地,去追寻那些只存在于传说中的神秘宝藏。

前往各异的地点,体验充满刺激的挑战性任务,加入不同的门派,尝试全新的战斗方式

和不同角色培养出深厚的羁绊,能够提升角色的战斗力,从而完成更多的冒险。

详细信息

  • 文件大小:1123.18MB
  • 当前版本: v1.0.6

游戏截图

  • 武林闲侠图1
  • 武林闲侠图2
  • 武林闲侠图3
  • 武林闲侠图4
  • 武林闲侠图5

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